„ |
Niebieski! Pomarańczowy zawsze był moim ulubionym.
Kliknij, aby posłuchać
– GLaDOS
|
„ |
P-body (nazywany przez GLaDOS Pomarańczowym), jest wysokim i krępym partnerem Atlasa w testach, i jest jednym z dwóch grywalnych androidów Test Subjects zbudowanych przez GLaDOS dla Cooperative Testing Initiative w Portalu 2, który został stworzony, aby stopniowo wycofać się z testowania ludzi.
Gameplay-wise, P-body jest grany przez gościa sesji Co-op; gracza, który otrzyma zaproszenie, lub drugiego gracza na konsoli domowej w trybie split-screen.
Biografia
P-body jest rdzeniem o pomarańczowych oczach i wyglądzie podobnym do wieżyczki, i jest przedstawiony jako nieco mniej męski niż w Atlasie – jeśli nie jako odrobina kobiecości. GLaDOS stworzyła Cooperative Testing Initiative po swoim przebudzeniu w Portalu 2, jako sposób na zastąpienie Chell jako jej jedynego obiektu testowego. Wraz z Atlasem, te dwa boty muszą stawić czoła serii testów zbudowanych przez samą GLaDOS, wykorzystujących wiele różnych mechanik, z którymi Chell zetknęła się wcześniej w kampanii dla jednego gracza.
Później GLaDOS ujawnia, że rdzenie Atlasa i P-body’ego są zaprogramowane specjalnie po to, aby robić tylko testy.
Podczas końcowych faz testów GLaDOS ujawnia, że podczas gdy Inicjatywa Testowania Współpracy ma swoje zastosowania, potrzebuje ona ludzkich testów do nauki, a nie robotów. GLaDOS ujawnia, że ludzie są zamknięci głęboko w starożytnych obiektach Apertury. Tam boty będą miały za zadanie poruszać się po starych komorach testowych i odblokować masywny skarbiec zawierający ludzi, najwyraźniej utrzymywanych w miejscu przez jakąś formę kriogenicznego przechowywania. Robiąc to, „ratują naukę”. Jednak prawie natychmiast po roboty odblokować pokój zawierający obiekty badań, są one zniszczone. W końcu zostają odbudowane i podczas napisów końcowych Atlas siedzi przy biurku komputerowym i ogląda P-body grające na taśmie przenośnika.
Rozwój i aktorstwo
Obaj P-body i Atlas są głosowani przez Dee Bradley Baker.
Galeria
Wideo
Trivia
- P-body pojawia się chwilowo w kampanii dla jednego gracza. Po przybyciu do komory testowej Wheatley’a 15, gdzie „robi wyjście”, P-body może być widziany w nowo utworzonym obszarze, obserwując Chell, zanim spanikuje i ucieknie przez wyjście. Jest możliwy dostęp do tego obszaru przez glitch, zanim Wheatley przesunie ścianę, ale P-Body nie porusza się i nie jest stałą istotą.
- P-Body, wraz z Atlasem, pojawia się w dwóch cameo w LEGO Dimensions.
- Podczas gry ze znajomym, osoba, która wysłała zaproszenie, nigdy nie będzie P-Body.
Zobacz także
- Co-.op
- Atlas
- Collaborative Disposition Test
|
.