Mono Red Aggro Deck Tech for Theros Beyond Death

Po pracy nad Mono Red Aggro od czasu ukazania się Theros Beyond Death, w końcu znalazłem wersję talii, która mi się podoba i dobrze radzi sobie przeciwko większości topowych przewidywanych decków w standardzie. Theros nie wnosi wiele do głównego decku, ale dodaje kluczowe karty sideboardowe, które pomagają przeciwko tym oczekiwanym deckom. Oto moja wersja:

Mono-Red Aggro, Scott Trepanier

KREATURY (28)
4 Anax, Hardened in the Forge
4 Torbran, Thane of Red Fell
4 Bonecrusher Giant
4 Fervent Champion
4 Scorch Spitter
4 Rimrock Knight
4 Runaway Steam-.Kin
INSTANTY (4)
4 Shock
SORCERIES (4)
4 Light Up the Stage
ARTIFACTS (4)
4 Embercleave
LANDY (20)
4 Castle Embereth
16 GÓRA
BOCZEK (15)
2 Embereth Shieldbreaker
3 Unchained Berserker
3 Lava Coil
2 Redcap Malee
2 Purphoros’s Intervention
3 Soul-.Guide Lantern

Theros Beyond Death oferuje kilka nowych stworów, które zasługują na uwagę w Mono-Red: Anax, Hardened in the Forge, Phoenix of Ash, Ox of Agonas oraz Tectonic Giant. Każdy z nich oferuje dobre statystyki i zdolności, ale Anax był jedynym, który zapewniał wystarczająco dużo, aby stworzyć talię.

Jedną z najtrudniejszych rzeczy dla Mono-Red do obejścia są board-wipy i decki, które mają dużo spot removalu. Rozwiązaniem tego problemu jest Anax. Jest on czerwonym anti-board wipe i anti-removal creature. Kiedy stwór ginie, a Anax jest w grze, tworzony jest token satyra. Dwa tokeny satyrów są tworzone, jeśli stwór, który zginął ma moc 4 lub większą.

Większość czasu, kiedy Anax jest celem removalu, zastępuje się dwoma tokenami, a ponieważ deck ma Runaway Steam-Kin i Bone Crusher Giant, zazwyczaj dostaję od pięciu do siedmiu tokenów satyrów, kiedy dochodzi do board wipe. Wtedy mogę wykończyć przeciwnika w następnej turze dzięki tokenom.

Dodatkowo Anax jest świetnym atakującym w tym formacie. Być może słyszałeś frazę „believe in the cleave”. Kiedy uda ci się skutecznie rzucić Embercleave i przyczepić go do Anaxa, prawdopodobnie zadasz śmiertelne obrażenia w tej turze, ponieważ może on zadać co najmniej dziesięć obrażeń z przyczepionym do niego Embercleave. Zazwyczaj zadaję ponad 15 obrażeń w turze, w której dołączam Embercleave do Anaxa. To czyni go śmiertelnym zagrożeniem już w czwartej turze, kiedy możesz go rzucić w trzeciej turze, a Embercleave w czwartej.

Po testach z Ox of Agonas, Phoenix of Ash i Tectonic Giant, odkryłem, że każdy z nich miał problem, który spowalniał plan decku.

Phoenix of Ash daje ewazję, ale kiedy brakuje ci ziemi (a to się zdarza regularnie), nie możesz go zagrać, co wstrzymuje twój plan gry. Ox of Agonas ma podobny problem. Choć oferuje świetną zdolność do dobierania kart i potrafi uciec, to przez większość czasu nie byłem w stanie go rzucić w piątej turze, bo deck ma tylko dwadzieścia landów. Jeśli pojawi się dobry mid-range’owy Mono-Red deck, Ox będzie miał większe szanse na znalezienie domu. Wreszcie, Tectonic Giant cierpi na ten sam problem, co Ox of Agonas. Po prostu kosztuje za dużo, aby rzucić go w turze i wolałbym rzucić kilka czarów w czwartej turze niż rzucać Tectonic Giant. Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że Tectonic Giant jest świetną kartą z potężnymi zdolnościami, ale nie sprawdza się w taliach, które chcą iść bardzo szybko, aby pokonać przeciwnika. Z tej trójki, Phoenix of Ash jest najbardziej grywalny, ale musiałbyś zwiększyć liczbę landów, aby zapewnić sobie możliwość rzucania go w trzeciej turze, a on konkuruje z Bone Crusher Giantem i Anaxem o bycie zagranym w trzeciej turze.

Zazwyczaj nie mówię zbyt wiele o sideboardzie dla Mono-Red Aggro, ponieważ opcje są zazwyczaj proste, a główna talia jest zoptymalizowana do tego stopnia, że nie dokonujesz wielu zmian w sideboardzie. Wraz z rosnącą różnorodnością decków w Therosie, tak się nie dzieje.

Przez większość sezonu Eldraine, Embereth Shieldbreaker i Lava Coil były mainstayami w czerwonym sideboardzie, ponieważ mogły poradzić sobie z dwoma dużymi problemami, z którymi borykały się czerwone decki: Witches Oven i Questing Beast. Spodziewam się, że będzie ich trochę mniej, ale nadal będą popularne w formacie.]

Nowością są Purphoros’s Intervention, Redcap Melee, Soul Guide Lantern i Unchained Berserker. Red od dłuższego czasu potrzebował sposobu na usuwanie dużych stworów z planszy. Purphoros’s Intervention robi to skutecznie. Oto zdolności karty:

Choose one –
– Create an X/1 red Elemental creature token with trample and haste. Poświęć go na początku następnego end step.
– Purphoros’s Intervention zadaje dwa razy X obrażeń docelowemu stworowi lub planeswalkerowi.

Możesz zignorować pierwszą z nich. Ja nigdy nie wybrałem tej opcji. To, co jest potężne, to drugie. Otrzymujesz możliwość zadania obrażeń równych dwukrotności X many, którą zainwestowałeś w czar. To pozwoli Ci usunąć z gry planeswalkera z wysokim loyalty total lub stwora z wysokim toughnessem bez użycia wielu czarów lub poświęcania jednego lub więcej stworów. Rozważałem nawet przeniesienie dwóch kopii do głównego decku ze względu na to, jak przydatny był do tej pory.

Przynajmniej na Arenie, Mono-Red ponownie pojawił się jako grywalna talia, więc dołączyłem Redcap Melee, aby poradzić sobie z kłopotliwymi czerwonymi zagrożeniami za cenę wstrząsu.

Wraz ze wszystkimi deckami, które z powodzeniem używają cmentarzy jako części swojej strategii, Soul Guide lantern jest idealną tanią opcją sideboardową, aby zabrać przeciwnikowi cmentarz. Za jedynie jedną manę możesz usunąć cmentarz przeciwnika poświęcając Soul Guide Lantern. Było to bardzo użyteczne przeciwko Uro i innym deckom, dla których cmentarz odgrywa kluczową rolę w ich planie gry, zazwyczaj zakłócając go na tyle, aby wygrać grę.

Wreszcie Unchained Berserker jest odpowiedzią przeciwko białym deckom. Z większością board wipe affects w kolorze białym i rosnącą liczbą Mono-White decków Berserker jest miłym elementem do obejścia ich strategii.

Ogółem, Mono-Red wygląda na to, że ma swoje miejsce w nowym standardzie. Kilka wersji tej talii odniosło sukces wraz z nadejściem Theros Beyond Death. Myślę, że to, co ostatecznie zadecyduje o tym, czy talia będzie miała status Tier 1, to to, czy inni będą w stanie poradzić sobie z jej szybkością.

Do następnego razu, powodzenia w znalezieniu swojego win condition!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.