Kody błędów Destiny 2, o których wiemy do tej pory, w tym Olive, Chicken, Weasel i Centipede
Tutaj znajduje się lista kodów błędów napotkanych w Destiny 2 do tej pory, oraz co należy zrobić dalej. Bądź w pełni świadomy, że nie każdy kod błędu ma proste rozwiązanie – niektóre rzeczy, takie jak problemy z serwerem, mogą być po prostu poza twoją kontrolą.
Olive – Zaczęło się to pojawiać częściej w becie i wydaje się, że pojawiło się również w głównej grze.
Do tej pory główną radą Bungie jest ponowne uruchomienie klienta i 'power cycle’ systemu – co jest w zasadzie pełnym restartem, a nie przejściem w stan czuwania. Ciągłe błędy mogą również sugerować, że Bungie przeprowadza testy po swojej stronie, więc może to być przypadek bycia cierpliwym, dopóki nie zostanie to w pełni rozwiązane.
Kurczak – Bungie zaleca ponowne wypróbowanie działania, a jeśli wystąpi ono po raz kolejny, zamknięcie klienta Destiny i ponowne uruchomienie. Bungie twierdzi, że to się ciągle zdarza, prawdopodobnie testuje swój koniec.
Problemy powodujące, że niektórzy gracze Destiny 2 otrzymywali błędy OLIVE i CHICKEN, a także błędy PONY i SHEEP ustąpiły.
– Bungie Help (@BungieHelp) September 11, 2017
Weasel / Centipede – To jest „ogólny” błąd sieciowy. O ile podłączenie do połączenia przewodowego pomoże, o tyle warto przede wszystkim zmienić typ NAT (ze Strict / Type 3 na Open / Type 1). Czasami będzie to niemożliwe – jeśli używasz sieci uniwersyteckiej lub biurowej, na przykład – lub może to być coś, co twój ISP powinien rozwiązać.
Jest też Weasel, który jest podobny do Centipede, więc użyj tych samych rozwiązań tam. W przeciwnym razie zalecane jest ponowne uruchomienie konsoli (bez przechodzenia w stan czuwania i upewnienia się, że zasilanie jest całkowicie wyłączone).
Weasel pojawił się również podczas bety. W tym czasie Bungie zbadało i naprawiło problem powodujący ich częstsze pojawianie się. W przeciwnym razie, osoby z subreddita Destiny zaproponowały własne rozwiązanie, które polega na zmianie ustawień klanu.
Zajęliśmy się problemem powodującym podwyższone błędy WEASEL w becie Destiny 2. Kontynuujemy badanie błędów OLIVE i MOOSE.
– Bungie Help (@BungieHelp) July 20, 2017
Moose – Jest to niejasno opisane jako „ogólny błąd sieciowy”. Gracze zgłaszają, że występuje on podczas misji Homecoming otwierającej betę, przy czym Ikora i wrogowie nie ładują się przed wystąpieniem błędu.
Bungie obecnie bada ten problem, a do tego czasu zaleca ponowne uruchomienie aktywności i ponowną próbę.
Badamy doniesienia o błędach Moose w becie Destiny 2. Gracze, którzy napotkają ten błąd, powinni ponownie uruchomić swoją aktywność.
– Bungie Help (@BungieHelp) July 18, 2017
Termit – Opisany jako „Nie udało się pobrać plików konfiguracyjnych z serwerów Bungie”, pojawiał się regularnie u osób, które próbowały uzyskać dostęp do bety Destiny 2 zaraz po jej rozpoczęciu.
Było to prawdopodobnie spowodowane wysokim zapotrzebowaniem serwerów, a Bungie stwierdziło, że błąd powinien się już sam rozwiązać.
Jeśli zdarzy się to ponownie, kontynuuj próbę zalogowania się, a powinno się to samo naprawić. Bungie zaleca również próbę wyjścia i ponownego załadowania klienta Destiny 2 beta pomiędzy kolejnymi próbami logowania.
Niektórzy członkowie oficjalnej strony pomocy technicznej Bungie zalecają również użytkownikom PS4 przywrócenie licencji – można to zrobić przechodząc do Ustawień, a następnie PlayStation Network / Account Management.
Jeśli po dłuższym czasie nadal masz ten problem i wyczerpałeś zwykłe sposoby rozwiązywania problemów, sugeruje on również usunięcie i ponowną instalację gry, ale biorąc pod uwagę fakt, że serwery naturalnie pojawiają się i znikają, zrobilibyśmy to tylko w ostateczności.
Problemy powodujące kod błędu Termite na PS4 Destiny 2 Beta powinny zostać rozwiązane. Proszę zrestartować Destiny, jeśli nadal widzisz ten kod błędu. https://t.co/vRGEDRvIHo
– Bungie Help (@BungieHelp) July 18, 2017