Oszukiwanie za pomocą kości
Doskonałe kości są również znane jako uczciwe kości, poziomy lub kwadraty, podczas gdy kości, które zostały zmanipulowane lub wyraźnie wykonane w celu oszukiwania, są znane jako kości krzywe lub gafy. Takie kości zostały znalezione w grobowcach starożytnego Egiptu i Orientu, w prehistorycznych grobach Ameryki Północnej i Południowej oraz w grobach Wikingów. Istnieje wiele form przekrzywionych kości. Każda kostka, która nie jest idealnym sześcianem, nie zachowuje się zgodnie z poprawnymi matematycznymi szansami i jest nazywana kształtem, cegłą lub płaską. Na przykład kostka, która została ogołocona na jednym lub więcej boków tak, że jest lekko ceglasta, będzie miała tendencję do osiadania najczęściej na swoich większych powierzchniach, podczas gdy kostka ze skosami, na której jeden lub więcej boków zostało przyciętych tak, że są lekko wypukłe, będzie miała tendencję do staczania się ze swoich wypukłych boków. Kształty są najbardziej powszechne spośród wszystkich kostek krzywych. Kości obciążone (nazywane tappers, missouts, passers, floppers, cappers lub spot loaders, w zależności od tego, jak i gdzie zastosowano dodatkowy ciężar) mogą okazać się idealnymi sześcianami, gdy mierzy się je suwmiarką, ale dodatkowy ciężar tuż pod powierzchnią na niektórych stronach sprawi, że przeciwległe strony będą się wysuwać częściej niż powinny. Powyższe formy kostek są klasyfikowane jako kostki procentowe: nie zawsze wypadają zamierzoną stroną do góry, ale w dłuższej perspektywie będą wypadać wystarczająco często, aby oszuści wygrywali większość zakładów.
Kości z jedną lub kilkoma powierzchniami, z których każda jest powielona po przeciwnej stronie, a niektóre liczby są pominięte, będą produkować niektóre liczby z nieproporcjonalną częstotliwością i nigdy nie będą produkować niektórych innych; na przykład, dwie kości oznaczone odpowiednio duplikatami 3-4-5 i 1-5-6 nigdy nie mogą produkować kombinacji o sumie 2, 3, 7 lub 12, które są jedynymi kombinacjami, z którymi można przegrać w grze w kości. Takie kości, zwane „busters” lub „tops and bottoms”, są z reguły używane tylko przez doświadczonych oszustów, którzy wprowadzają je do gry przez sztuczki („switching”). Ponieważ niemożliwe jest zobaczenie więcej niż trzech stron kostki w jednym czasie, wierzchołki i dna są mało prawdopodobne do wykrycia przez niedoświadczonego gracza.
Jeszcze inna forma oszukiwania z kostkami produkuje kontrolowane strzały, w których jedna lub więcej uczciwych kości są obracane, toczone lub rzucane tak, że pewna strona lub strony pojawią się, lub nie pojawią się, w zależności od pożądanego efektu. Znana pod tak barwnymi nazwami jak strzał z bicza, rzut kocem, rzut ślizgowy, strzał przekręcony i strzał grecki, ta forma oszukiwania wymaga znacznej zręczności manualnej i praktyki. Obawa przed taką umiejętnością doprowadziła do tego, że kasyna instalowały stoły z pochyłymi ścianami końcowymi i nalegały, aby kości były rzucane tak, aby się od nich odbijały.
Dan Glimne