Farby do pancerzy Power Armor

Schematy malowania pancerzy Power Armor

Pomimo, że krótko poruszyliśmy temat standardowego malowania pancerzy Power Armor na stronie Fakty o pancerzach Power Armor w sekcji referencyjnej przewodnika, ta strona oferuje znacznie bardziej dogłębny przegląd tych opcji, skupiając się raczej na rzeczywistych (czyli markowych) schematach Livery (czyli sezonowym kamuflażu) niż na standardowym Livery.

Mówią, że nie wszystkie Power Armory są jednakowe – i to jest prawda, szczególnie w kwestii malowania, ponieważ tylko niektóre Power Armory mogą być pomalowane w określone malowanie. Aby to uprościć, poniżej w tabelach wyszczególniliśmy typy Power Armor i malowania, które mogą być na nich stosowane.

To oznacza, że możesz użyć tego jako szybkiego punktu odniesienia, aby sprawdzić czy zestaw, który posiadasz kwalifikuje się do malowania, a jeśli nie, to co musisz zdobyć, aby go mieć. Zwróć uwagę, że strona Power Armor Facts w sekcji Reference Section zawiera również szczegółowy przewodnik do uzyskania Power Armor, w tym gdzie musisz się udać i czego możesz się spodziewać, więc jeśli szukasz konkretnego wyglądu, to powinien to być twój pierwszy przystanek.

Część I. Dwa Standardowe Schematy Odzieży

Pustkowia w Fallout IV posiadają dwa odrębne Schematy Odzieży – kolorowy schemat malowanej marki, który jest używany przez wszystkich, od Rządu po Kulturę Korporacyjną – oraz nudniejszy, ale o wiele bardziej użyteczny schemat Odzieży Augmentacyjnej (którego przykłady obejmują osłony różnych typów).

Dla naszych celów będziemy dzielić te dwa schematy na te markowe (które faktycznie mają bonusowy efekt, gdy masz ich pełny zestaw) i te niemarkowe. Poniższe katalogi przedstawiają opcje malowań dla każdego kombinezonu Power Armor:

(A) Branded Power Armor Liveries

Livery Scheme Applicable PA Types Special Effect
Abraxo Paint Job T-.51 Podnosi zwinność
Atom Cat Paint T-60 Redukuje AP za Sprint &Podnosi charyzmę
BOS Knight Paint T-.60 Zwiększa Siłę
Hot Rod Flames Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Zwiększa Zręczność (^1)
Hot Rod Pink Paint T-.45 – T-51 – T-60 – X-01 zwiększa zwinność (^1)
Hot Rod Shark Paint T-.45 – T-51 – T-60 – X-01 Powiększa zwinność (^1)
Institute Paint Job X-01 zwiększa inteligencję*
Malowanie wojskowe T-45 – T-51 – T-60 – X-01 zwiększa wytrzymałość
Malowanie Minuteman T-.45 zwiększa charyzmę
Farba kolejowa T-51 zwiększa percepcję
Farba z bombami cukrowymi T-.51 Wzmacnia Siłę
Vault-Tec Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Wzmacnia Charyzmę
Vim! Paint Job T-51 Wzmacnia Siłę
Vim! Refresh Paint Job T-51 Wzmacnia Zręczność

  • Instytutowy Paint Job można zdobyć TYLKO wtedy, gdy staniesz po stronie Instytutu na końcu gry – w tym momencie jego malowanie zostanie dodane do menu modów w każdej stacji rzemieślniczej Power Armor. Nie można go zdobyć w żaden inny sposób.

^1 Ten niestandardowy Paint Job uzyskuje się poprzez zbieranie magazynów Hot Rod, do których jest włożony. Są to:

  • Dla Hot Rod Flames zbierz Hot Rod Magazine w Robots Disposal Ground
  • Dla Hot Rod Shark zbierz Hot Rod Magazine w przyczepie Zeke’a w Atom Cats Garage
  • Dla Hot Rod Pink zbierz Hot Rod Magazine z pokoju w Milton General Hospital Parking Garage.

(B) Nie-.Branded Power Armor Liveries

Livery Scheme Applicable PA Types Special Effect
Explosive Shielding T-45 – T-51 – T-60 – X-.01 Zmniejsza obrażenia od materiałów wybuchowych
Powłoka ołowiowa T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Zwiększa odporność na promieniowanie
Powłoka fotowoltaiczna T-.45 – T-51 – T-60 – X-01 Wzmacnia odświeżanie AP w świetle słonecznym
Osłona pryzmatu T-.45 – T-51 – T-60 – X-01 Wzmacnia odporność na energię
Powłoka termiczna X-01 Wzmacnia odporność energetyczną
Powłoka tytanowa T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Wzmacnia zdrowie pancerza
Powłoka zimowa T-.45 – T-51 – T-60 Wzmacnia odporność na energię
X-01 EMP Shielding X-01 Wzmacnia odporność na energię**

    • Ten mod powłoki jest ekskluzywny dla X-01 Power Armor.

Część II. Lista rewizji Power Armor

Każda linia Power Armor rozpoczęła się od wersji Beta, a następnie z czasem przechodziła do coraz bardziej ulepszonych modeli, które są oznaczane kodem alfa, numerycznym lub alfa-numerycznym, aby wskazać rewizję. Poniższa lista przedstawia tło historyczne i kody rewizji dla każdego typu Power Armor.

Gen-1 T-45 Military & Police

Ta generacja Power Armor zawiera rewizje A / B / C / D / E / F

Linia T-45 Military & Police Power Armor była pierwszą udaną wersją, która została opracowana i wdrożona do walki i w warunkach taktycznych. Modele T-45 były początkowo zasilane małymi ogniwami energetycznymi, ale ten format zasilania wymagał bardzo częstych zmian, co czyniło go praktycznie bezużytecznym w warunkach bojowych, w których posiadanie zbroi po prostu przestawało działać, co było szybką drogą do śmierci.

Początkowe testy polowe kombinezonów T-45a doprowadziły do opracowania dobrze już znanych mikropakietów fuzyjnych – bardziej znanych jako „Fusion Cores”. W miarę jak serwomechanizmy i sprzęt pancerza stawały się coraz bardziej wydajne energetycznie, operatorzy odkryli, że w normalnych warunkach (tzn. gdy nie trzeba było pokonywać dużych odległości lub skakać z dużych wysokości) jeden świeży Power Core mógł wystarczyć na całą bitwę bez konieczności wymiany.

Sukcesy linii T-45 Power Armor utorowały drogę dla bardziej zaawansowanych projektów kombinezonów, ale to właśnie T-45 we wszystkich swoich wariantach służył jako platforma rozwojowa dla Tech Coating Program i jego technologii Explosive Shielding, Lead Plating, Photovoltaic Coating, Prism Shielding, Titanium Plating i Winterized Coating.

Dzięki znacznie prostszej inżynierii i łatwości, z jaką można go naprawić, linia T-45 i wszystkie jej odmiany zostały wybrane przez wszystkie gałęzie Wojska Amerykańskiego, jak również Organizację Minuteman i Vault-Tec Security Services jako ich domyślny Power Armor.

Podczas gdy zakresy Power Armor T-45 są powszechnie uważane za ledwo wystarczające w dzisiejszych warunkach, istnieje jeden zestaw zbroi z tej generacji, który jest powszechnie uważany za szczyt perfekcji dla swojego podtypu, a jest nim wariant T-45-MP-47 – znany jako Combat Medic Power Armor.

Identyczny w prawie każdym aspekcie do standardowej serii T-45d, zbroja ta została zaprojektowana do użytku jako przenośna jednostka szpitalna. Ranni operatorzy są po prostu umieszczani w tej jednostce, której komputery oceniają obrażenia i aplikują leki lub terapię niezbędną do wyleczenia operatora w jak najkrótszym czasie. Mówi się, że pancerze T-45-MP-47 są warte swojej wagi w złocie – dosłownie.

Gen-2 T-51 Military

Ta generacja Power Armor zawiera Rewizje A / B / C / D / E / F

Druga główna generacja Power Armor Tech — linia T-51 — została przeklasyfikowana jako Powered Infantry Armor. Dostęp i użytkowanie zostało ograniczone wyłącznie do wojska — ku frustracji ogółu stróżów prawa, którzy do tego momentu uważali się za równorzędnych partnerów zarówno w użytkowaniu, jak i rozwoju technologii.

Pancerz T-51 reprezentował szczyt technologii pancerza piechoty aż do i przez pierwszą połowę Wielkiej Wojny (III Wojna Światowa).

Opracowany w laboratoriach West Tek Corporation, wariant T-51/T-51a został wprowadzony na pole przed wybuchem wojny, ale to wariant T-51b, który został opracowany i wdrożony w okresie rekultywacji Anchorage, naprawdę ustanowił imponującą reputację i legendę wokół tej linii.

W styczniu 2077 roku pancerz T-51 został wyznaczony jako standardowe wyposażenie dla wszystkich sił zbrojnych USA i został udostępniony kluczowym sojusznikom, w tym Bractwu Stali i Enklawie, w celu promowania jednolitego systemu zaopatrzenia sił zbrojnych.

Podobnie jak poprzednia generacja, pancerz T-51 jest skonstruowany wokół standardowej ramy Power Armor i jej integralnego systemu hydraulicznego HiFlo, z zamontowanym z tyłu pakietem MicroFusion model TX-28, który zapewnia zasilanie wykorzystujące system rdzeni fuzyjnych.

Skonstruowana z kompozytów poli-laminatowych, jej zewnętrzna powłoka jest zarówno lekka jak i wytrzymała, zdolna do pochłonięcia ponad 2500 dżuli skupionej energii kinetycznej uderzenia. Standardowa powłoka ablacyjna o grubości 10 mikronów odbija promieniowanie laserowe i inne, choć opracowano szereg niestandardowych technologii powlekania, aby chronić kompozytową podpowierzchnię przed szerokim wachlarzem rodzajów broni.

Seria T-51 ustanowiła standardy dla długoterminowego, samodzielnego rozmieszczenia, wyposażonego w podsystemy wspierające operatora, takie jak System Automatycznego Żywienia (AFRS lub „AFiRs”) firmy Vault-Tec, który przekształca materię roślinną i zwierzęcą ze środowiska pola walki i przetwarza ją na pożywne racje żywnościowe.

System Zarządzania Odpadami West Tek oczyszcza każde źródło wody niezdatnej do picia, jak również ludzkie odpady, przekształcając je w wodę pitną, a tym samym zwiększając ciągłe zdrowie i przeżywalność operatora. Jedynymi czynnikami ograniczającymi ciągłość działania linii T-51 są dostęp do rdzeni energetycznych i amunicji.

Gen-3 T-60 General Purpose Power Armor

Ta generacja Power Armor zawiera Rewizje A / B / C / D / E / F

Linia T-60 Power Armor została opracowana na podstawie ciągłego strumienia sugestii operatorów, jak również potrzeby stworzenia strategicznej przewagi w wyścigu Power Armor Race.

Powstała w okresie bezpośrednio po Reklamacji, obejmującym lata 2077-2081, seria T-60 została stworzona, aby zarówno zastąpić T-51 Power Armor jako domyślny zestaw wojskowy, jak i pozwolić serii T-51 na użycie jej jako standardowej technologii Power Armor dla mniej potężnych, ale wciąż ważnych sojuszników, takich jak Arabia Saudyjska (którzy później mogą stać się wrogami).

Z nadciągającymi chmurami wojennymi DoD zdecydował się na wstępne rozmieszczenie dużej liczby T-60 Power Armor, jak również jego wsparcie i komponenty produkcyjne w magazynach wojskowych w całych Stanach Zjednoczonych, tak aby przejście z poprzedniego gen T-51, że dużo łatwiejsze. Spowodowało to niezamierzoną konsekwencję, że oddział Brotherhood of Steel na wschodnim wybrzeżu miał do nich nieograniczony dostęp po tym jak rząd centralny został zniszczony.

Choć linia T-60 jest podobna z wyglądu do pierwszej linii T-45, pozory są jedynym podobieństwem, jako że jej baza technologiczna jest o wiele lepsza od poprzednich generacji. Znacznie większy i bardziej nieporęczny system, dzięki wielu drobnym ulepszeniom systemów i podsystemów, T-60 okazał się być znacznie ulepszoną zbroją, która sama w sobie była bronią.

Prawdopodobnie najbardziej znaczącym ulepszeniem Power Armor nowej generacji była decyzja o przejściu na standardowy Core Slot do wkładania rdzeni fuzyjnych w terenie (przeprojektowanie, które zostało później wdrożone we wszystkich zbrojach poprzedniej generacji), aby usunąć potrzebę pomocy w wymianie rdzenia. Poprzednie generacje wymagały od Asystenta Pancerza usunięcia panelu dostępowego w celu wymiany źródła zasilania – decyzja ta była powszechnie postrzegana przez operatorów, którym zabrakło mocy na polu walki jako – cytuję – „Bat-shit Nuts!”

Wszystkie te liczne ulepszenia, jak również duża liczba małych aktualizacji systemów są odpowiedzialne za globalną opinię, że zbroja T-60 jest po prostu o wiele lepsza od KAŻDEGO innego systemu Power Armor dostępnego do dnia dzisiejszego. To w dużej mierze dlatego zestaw T-60 — niezależnie od jego rewizji — jest dziś powszechnie poszukiwany zarówno przez przyjazne, jak i wrogie siły.

Podstawowe źródła zbroi energetycznej T-60

Poniżej podano wiarygodne źródła pozyskiwania zbroi T-60, a także elementów zbroi.

Zestawy kompletnej zbroi

  • Na pokładzie BoS Airship Prydwen znajdują się cztery (x4) Kompletne Zestawy z Ramami.
  • Wyjątkowa zbroja Starszego Maxsona BOS VII T-60f Power Armor (z malowaniem BoS Elder) może zostać zrabowana z wraku Prydwena po ukończeniu misji „Airship Down”
  • Zbroja Rycerza-Sierżanta Gavila BOS III T-60b Power Armor (z malowaniem BoS III Knight SGT) może zostać zrabowana podczas misji „Rockets’ Red Glare”. Jego ciało (i zbroję) znajdziesz na pokładzie w pobliżu terminalu (w tym samym miejscu, w którym spotkałeś go po raz pierwszy).
  • Zbroja T-60d Paladina Danse’a w/ BoS Paladin Paint Job jest nagrodą dla gracza za ukończenie misji „Ślepa Zdrada”.
  • Proctor Teagan pozwoli ci kupić pełny kombinezon na BoS Airship Prydwen z jego sklepów.

Bits-and-Bobs

  • Części można kupić w Atom Cats Garage / HQ.
  • Części można kupić u Proctora Teagana na Prydwenie.
  • Części są zdobywane jako nagrody za różne zadania i misje BoS.

Gen-4 X-01 Enclave

Ta Generacja Power Armor zawiera Revisions Mk.I / Mk.II / Mk.III / Mk.IV / Mk.V / Mk.VI

X-01 (i jego siostra X-02, która nie jest obecnie dostępna na wschodnim wybrzeżu) to zaawansowany projekt stworzony w czasach powojennych głównie dzięki finansowaniu badań przez The Enclave w celu stworzenia serii T-60 następnej generacji – podobno planowanej jako seria T-90 – na ich wyłączny użytek.

Zachowane i przechwycone modele pancerza X-01 były używane przez resztki wojska Stanów Zjednoczonych – zwłaszcza przez elementy JSOC i Batalionu Rangersów Carlsona.

Najlepsze od niemal wszystkich przedwojennych modeli, pomimo znacznie mniejszej liczby egzemplarzy wyprodukowanych przez zbrojownię Enklawy, porzucone kombinezony zbroi X-01 MOŻNA znaleźć niemal wszędzie, gdzie Enklawa wyruszyła na wojnę. Dotyczy to również Pustkowi Północno-Wschodnich – choć oczywiście jest ich tam znacznie mniej niż na zachodzie.

Projekt X-01 jest naprawdę najlepszym pancerzem, jaki można dostać na Pustkowiach i jako taki zdobycie jak największej jego ilości nigdy nie jest złym pomysłem. W tym celu warto zapamiętać następujące informacje:

X-01 Hełm — Hełm X-01 PA można znaleźć na pokładzie sterowca BoS Prydwen. Znajduje się on w sklepie Proctora Teagana za zamkniętymi drzwiami na poziomie głównym (albo je otworzysz, albo ukradniesz klucz rycerzowi-kapitanowi BoS, który patroluje zatokę napraw pancerzy energetycznych).

Następujące kombinezony i części pancerzy energetycznych X-01 są CAŁKOWICIE zależne od poziomu – co oznacza, że nie powinieneś nawet zawracać sobie głowy ich szukaniem, dopóki twój poziom nie przekroczy 28. poziomu. Poważnie.

Pełny zestaw 1 — Znajduje się na górnym piętrze w budynku sądu 35 (który jest na zachód od wieży Custom House w Bostonie CBD). Aby go zdobyć, będziesz musiał pokonać Sentry Bot i Assaultron, a także kilku zwykłych ludzkich przeciwników, wciskając przyciski wewnątrz tutejszych klatek.

Full Set 2 — Znajduje się w Fort Hagen Satellite Array (jest to kolejny NSA ESCHELON Site w pobliżu Fort Hagen Hangar), który znajduje się tuż na zachód od Fort Hagen. Powiedzieliśmy ci już, że musisz mieć wyższy poziom niż 28 dla tych safari X-01, więc jeśli nie masz poziomu 28, NIE wiń nas, gdy w końcu dostaniesz starszą generację power armor i w zasadzie pozbawisz się pełnego zestawu X-01, nie słuchając naszej rady. Tak tylko mówię.

Uszkodzony zestaw — Częściowo uszkodzony zestaw X-01 Power Armor znajduje się w piwnicy podczas misji „The Big Dig” (Patrz Uwaga 1: The Big Dig) po pokonaniu Króla Mirelurków. Aby dotrzeć i zdobyć ten zestaw, gracz musi wykonać całą serię akcji kopania w słabych punktach ZANIM ukończy misję. Jeśli najpierw ukończysz misję, opcja wykopania tej serii miejsc zniknie. Just saying. Kombinezon ma połamane nogi, więc wymaga ciężkich napraw, aby nadawał się do użytku.

Niekompletny zestaw 1 — Pierwszy niekompletny zestaw X-01 Power Armor można znaleźć przy bramie Toll, która znajduje się na północny zachód od Fortu Strong. Po prostu podążaj drogą prowadzącą do fortu, a znajdziesz go przy budynku bramy.

Niekompletny zestaw 2 — Drugi niekompletny zestaw pancerza X-01 można zdobyć na placu budowy Murkwater, który znajduje się na bagnach niemal bezpośrednio na zachód od rozbitego Vertibirda znalezionego w pobliżu. Po prostu idź na zachód do bagna, a znajdziesz go stojącego w miejscu, gdzie jego rdzeń fuzyjny się wyczerpał.

Niekompletny zestaw 3 — Trzeci niekompletny zestaw pancerza X-01 uzyskuje się w NSA’s Electronics and Communications ESCHELON Site K-21B – który znajduje się wzdłuż północno-zachodniego brzegu Żarzącego się Morza. Problem z tym miejscem polega na tym, że aby się do niego dostać, musisz przejść przez strefy wysokiego promieniowania i oczywiście nie możesz nosić Power Armor w tym miejscu, jeśli planujesz odzyskać cały częściowy kombinezon wraz z ramą. Tak więc przynieś dużo Rad-X, Radaway i Stimpacków.

Niekompletny Zestaw 4 — Znajduje się w opuszczonej chacie w środku obszaru mapy, który jest znany jako Lśniące Morze (szukaj na północ od Krateru Atomu), aby zdobyć pełny kombinezon i ramę będziesz musiał wejść do tej strefy ubrany w Hazmat Suit i używając mnóstwa chemikaliów.

Zestaw niekompletny 5 — Ten ostatni niekompletny zestaw (o ile nam wiadomo jest to ostatni – możemy się mylić) znajduje się wewnątrz małej strażnicy, która jest tuż obok oficjalnego znaku, który identyfikuje to miejsce jako bazę U.S. Army base and restricted area (Fort Strong) you will at a minimum find a Mk. III Torso here so yeah, it is worth the effort.

Random X-01 Power Armor Bits and Bobs — After you align with and become mates with those Hep Cats called the Atom Cats at their converted petrol-station-base you will have access Rowdy – the Atom Cat’s designated Trader. Rzadko, ale jednak raz na jakiś czas Rowdy może mieć w zapasie dziwny element zbroi X-01, który możesz od nich kupić.

Pancerz Franken

Unikalny zestaw niedopasowanych Specjalnych Pancerzy Mocy
Proszę zrozumieć, że NIE masz za zadanie skompletować pełnego zestawu ŻADNEJ z tych klas zbroi. To, co POWINIENEŚ zrobić, to złożyć zestaw Franken-Armor, który oferuje raczej unikalną kolekcję możliwości jako rezultat różnych elementów, które choć mogą wydawać się przypadkowe, były w rzeczywistości zestawem, który został stworzony przez czarodziejów stojących za stworzeniem tej gry dla konkretnego wyniku.

Zbroja Mocy Exemplar

Unikalny Tors Exemplar T-60c jest zdobywany jako nagroda za zadanie.

Zbroja Mocy Honor

Honor to unikalna Lewa Noga T-60 zakupiona od Proctora Teagana na Prydwen po awansie na Paladyna.

Tesla Power Armor

T-60 „Tesla” Power Armor — Podczas gry w DLC Automatron Expansion zdobędziesz specjalny wariant Power Armor zwany „Tesla” Power Armor w postaci trzech unikalnych części opartych na standardowym T-60 Power Armor: Tors, Lewe ramię i Prawe ramię.

Pancerz Mocy Zemsty

Zemsta to unikatowa Prawa Noga T-60 zakupiona od Proctora Teagana na Prydwen po twoim awansie na Sentinela.

Pancerz Mocy Wizjonera

Unikatowy Hełm Wizjonera T-60c jest zdobywany jako nagroda za zadanie od Kapitana Ułanów Kellsa za ukończenie zadania „Luźny koniec” dla BoS, niezależnie od wyniku i twoich wyborów. Zauważ, że to zadanie może być wykonane podczas misji „Liberty Reprimed”, co oznacza, że możesz zdobyć hełm nie psując swojej pozycji z żadną z innych frakcji.

Recepta na Franken-Armor
  • Hełm: Unikalny hełm T-60c (Visionary)
  • Tors: Unikalny T-60 Torso (Tesla-1) – LUB – Unikalny T-60c Torso (Tesla-1)
  • Lewe ramię: Unikalne Lewe Ramię T-60 (Tesla-2)
  • Prawe Ramię: Unikalne Prawe Ramię T-60 (Tesla-3)
  • Lewa Noga: Unikalna Lewa Noga T-60 (Honor)
  • Prawa Noga: Unikalna prawa noga T-60 (Vengeance)

Połączenie wszystkich tych części przy użyciu standardowej ramy Power Armor Frame, gracz tworzy mieszany zestaw T-60 Power Armor, który zawiera być może najbardziej unikalne komponenty PA odkryte do tej pory, ale także spowoduje powstanie pojedynczego i rzadkiego Power Armor, który po prostu nie może być powielony w świecie gry.

Gen-1a R-I Basic Raider / Gen-1b R-II Basic Raider

Raider PA Revision 1.0 & 2.0

Pancerze z serii Raider-I zostały zbudowane przy użyciu ręcznie rysowanej instrukcji — autor tego powszechnie lubianego dokumentu nie jest znany, ale podejrzewa się, że napisał go technik pancerza US Army, który uciekł do dywizji Blue Falcon w Pittsburgh Raiders.

Podręcznik wyjaśnia w szczegółach, które może zrozumieć pięciolatek, jak wziąć standardową ramę pancerza i naprawić ją od podstawowych systemów, używając specyficznych i bardzo powszechnie dostępnych części z pancerzy wczesnej generacji.

Wydaje się być dosłownym zlepkiem modeli T-45 i T-51 połączonych z żelaznymi i stalowymi częściami pochodzącymi z popularnych modeli samochodów, jednak pomimo jurydycznej natury swojej konstrukcji, wariant Raider-I w pełni przywraca funkcje wspomagania hydraulicznego, wspomagania siłowego i ochrony kinetycznej pancerza, skutecznie pozwalając mu funkcjonować na tym samym poziomie lub lepiej niż kombinezony XPA-12, które zostały użyte do stworzenia oryginalnej serii T-45/T-45a.

Należy jednak pamiętać, że utrata warstw ablacyjnych i brak kompozytów oznacza, że pancerz klasy I Raider nie jest w stanie wytrzymać wielokrotnego kontaktu z bronią laserową i wiązkową. Nie posiada również ŻADNYCH funkcji wspomagających operatora – co oznacza brak systemu oczyszczania wody, przetwarzania racji żywnościowych i całkowicie niefunkcjonalny system medyków polowych.

Pancerz Raider II to tylko wzmocniona odmiana Raidera I. W najlepszym wypadku na tego typu pancerzu powinien znajdować się napis: „Używać tylko w przypadku ekstremalnej sytuacji awaryjnej.”

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.