5 Podstawowych Zasad Improwizacji
Jest to kolejny zestaw zasad, który krąży po Internecie (zobacz nasz komentarz na temat Zasad Improwizacji). Nie znamy źródła tego zbioru zasad – jeśli je znasz, daj nam znać.
1) Nie odmawiaj
Odmowa jest powodem numer jeden dla którego większość scen idzie źle. Za każdym razem, gdy odmówisz propozycji złożonej przez partnera, twoja scena niemal natychmiast się zatrzyma. Przykład: Gracz A) „Cześć, mam na imię Jim. Witam w moim sklepie.” Gracz B) „To nie jest sklep, to jest samolot. A ty nie jesteś Jim, jesteś antylopą.”
2) Nie zadawaj otwartych pytań
Otwarte pytania (jak „Kim jesteś?”) są zabójcami sceny, ponieważ zmuszają partnera do zatrzymania tego, co robią i wymyślić odpowiedź. Kiedy zadajesz swojemu partnerowi pytanie otwarte, kładziesz ciężar wymyślenia czegoś „interesującego” na swojego partnera – więc nie robisz już sceny razem, ale zmuszasz jedną osobę do wykonania większej pracy niż ta, którą chcesz wykonać.
3) Nie musisz być zabawny.
Ukrytą zagadką improwizacji jest to, że im bardziej starasz się nie być zabawny, tym bardziej zabawna będzie twoja scena. Dlaczego? Ponieważ jest to najlepszy rodzaj sceny improv można zrobić jest „interesujące” sceny, niekoniecznie „śmieszne” jeden. Kiedy robisz ciekawą scenę, bardzo zaskakująca rzecz się dzieje … śmieszne wychodzi wszystko przez to self.
Najlepsze sposoby, aby przejść są trzymać się swojej postaci, trzymać się historii, która jest opowiedziana, i pobyt w ramach rzeczywistości sceny grasz.
4) Możesz wyglądać dobrze, jeśli zrobić twój partner wygląda dobrze.
Gdy jesteś w scenie, tym lepiej, że twój partner wygląda lepiej scena będzie i, jako bezpośredni wynik, tym lepiej będziesz wyglądać. Zbyt często widziałem graczy wchodzących na scenę i mogę powiedzieć, że mają naprawdę świetny pomysł na postać, którą będą grać lub pomysł, który chcą zrealizować. To jest wspaniałe, ale zgadnij co? Twój partner prawdopodobnie nie ma absolutnie żadnego pojęcia, co gotuje się w twoim małym, złym umyśle, więc nie ma pojęcia, jak zareagować. I nie ważne jak genialny pomysł może być, to jest praktycznie bezwartościowe, jeśli scena jako całość idzie źle.
5) Opowiedz historię.
Opowiadanie historii jest prawdopodobnie najłatwiejszą zasadą do zapamiętania, ale najtrudniejszą do wykonania. Prawdziwa magia improwizacji jest wtedy, gdy widzimy, jak gracze biorą całkowicie przypadkowe sugestie (jak hydraulik i taksówkarz sprzedający buty w kolonii trędowatych) i jakoś „sprawiają, że to działa”. Jeśli wszystkie te niepowiązane ze sobą elementy mają się połączyć, to stanie się to w trakcie ciekawej opowieści. Więc to jest właśnie to, co gracze będą próbowali zrobić, opowiedzieć nam wszystkim historię.