Reddit – Minecraft – Enfin la résolution du mystère du disque 11.

Allez tout le monde, je sais que maintenant vous êtes tous malades et fatigués des questions entourant le disque 11. De quoi il s’agit, quels secrets il renferme, bla bla bla. Je suis moi-même assez fatigué du mystère : à savoir qu’à part un ou deux faits concrets, tout ce que quiconque a déterminé à propos de ce disque n’est que pure spéculation. En tant que tel, j’ai décidé d’analyser le disque 11 (ainsi que le disque 13) et de vous décrire mon interprétation, en utilisant autant de faits (et aussi peu de mythes et de rumeurs hokey) que possible.

Pour commencer, le disque 11.

Plusieurs personnes ont déjà fait leurs propres interprétations du synopsis de cette piste. Cependant, il y a deux choses qu’il faut dissiper d’emblée : Endermen et « Herobrine ». Alors que le disque réel de la piste 11 a été implémenté dans une préversion de la bêta 1.9 (à ce moment-là, les endermen étaient déjà implémentés et le mythe de l' »Herobrine » était déjà profondément ancré), la piste elle-même a été ajoutée aux fichiers du jeu dans l’Alpha 1.0.16. (12 août 2010)

Maintenant, cela ne veut pas dire que personne ne connaissait la piste avant la bêta 1.9. Les gens connaissaient la piste et offraient déjà leurs propres interprétations sur sa signification dès la bêta 1.2. En raison de la publication précoce de cette piste, on peut affirmer sans risque qu’elle n’a aucun rapport avec les endermen. Et pour les fous du complot qui s’empressent de dire que les endermen étaient « prévus depuis longtemps », Notch lui-même a publié un billet de blog décrivant leur création. Dans ce post, Notch dit clairement qu’il « a commencé à travailler sur parce qu’il était frustré par la lenteur des progrès sur un code de ville qu’il écrivait, et pour une raison quelconque, il a décidé d’en faire un autre effrayant ». Il n’y a pas de conspiration de longue haleine, pas d’ultimatim planifié à l’avance, rien de tout cela. Notch a simplement créé la mafia comme une activité impulsive pour conjurer son propre ennui – aucune affaire drôle du tout.

La théorie de « Herobrine » est plus facile à dissiper. L’Herobrine est fausse. Fin de l’histoire. En plus de cela, la plus ancienne mention de Herobrine remonte à la « capture d’écran » originale de l’alpha 1.0.16_02, une version publiée un jour après que le fichier de 11 ait été ajouté au jeu. En plus de cela, le disque 13 (le disque frère du disque 11) a été ajouté un mois entier avant la 1.0.16, et il y a de fortes chances que le 13 et le 11 aient été enregistrés et mixés à peu près en même temps – ce qui repousse la date de création du 13 et du 11 à l’été 2010 jusqu’au 12 août.

Maintenant que ces deux théories ont été dissipées sans plus de doute, il est temps de lister quelques faits de base qui peuvent être objectivement déterminés à l’écoute des deux morceaux.

Piste 11 –

L’approximation la plus simple du synopsis de la piste 11 est que quelqu’un marche dans une grotte, s’arrête pour tripoter une forme d’équipement (très probablement soit un silex et de l’acier, une boussole ou une horloge), puis utilise un objet en papier (soit un livre, un morceau de papier, ou une carte), puis court sur des pierres et de la terre/du gravier jusqu’à ce que l’enregistrement se termine brusquement.

Un des sujets qui n’est pas exactement cohérent entre les interprétations est ce que le personnage utilise exactement lorsqu’il s’arrête de marcher au milieu. L’objet métallique (que l’on entend comme faisant une sorte de cliquetis) peut être soit un silex et de l’acier, soit une boussole, soit une horloge, selon l’interprétation de chacun. Cependant, grâce à la date dont nous disposons (été 2010/toutes les versions antérieures à la version alpha 1.0.16), nous avons pu réduire le nombre de silex et d’acier. Les boussoles ont été ajoutées dans la version alpha 1.1.0, et les horloges ont été implémentées dans la version alpha 1.2.0. Le silex et l’acier, en revanche, étaient présents dans le jeu depuis indev, et sont donc les seuls candidats probables. La pièce d’équipement suivante qui est utilisée est l’objet en papier – dans ce cas, indéniablement pas une carte. Les cartes (qui nécessitent des boussoles pour être fabriquées de toute façon) n’ont pas été ajoutées avant la Bêta 1.6 – longtemps après notre fenêtre. Cependant, l’objet en papier peut nous donner un indice supplémentaire sur la période à laquelle appartient le 11 – plus précisément, la date à laquelle le papier, les livres et la canne à sucre ont été ajoutés. La version alpha 1.0.11, qui a ajouté ces trois fonctionnalités, a été livrée le 23 juillet 2010. Donc, en termes de versions de Minecraft, les disques 11 et 13 se déroulent très certainement du 23 juillet 2010 au 12 août 2010.

Nous avons donc réduit notre synopsis – Le personnage marche sur la terre/la pierre, s’arrête pour faire une pause, tripote un silex et un acier, puis un livre/papier, puis court jusqu’à la fin de l’enregistrement.

Une autre clé de discussion est précisément l’endroit où le personnage court – que ce soit entièrement dans une grotte, à l’intérieur d’un bâtiment (donjon/fief), ou en sortant d’une grotte.

Entière dans une grotte (pour l’ensemble du synopsis) semble être le candidat le plus probable ici. Les types de blocs sur lesquels le personnage court (terre et pierre) sont tous deux couramment trouvés dans les grottes. Les donjons ne contiennent que des blocs de pierre et de bois (pavés, pavés moussus et coffres) et les forteresses n’existaient pas pendant notre période. Sortir d’une grotte à l’air libre est également peu probable, vu que les bruits de pas étaient de la terre et non de l’herbe.

Donc, l’enregistrement entier se déroule dans une grotte. Super.

Alors maintenant notre synopsis ressemble à quelque chose comme ceci :

Un homme marche dans une grotte, s’arrête pour faire quelque chose avec du silex et de l’acier, puis fait quelque chose avec un livre/papier, puis court sur de la pierre, puis de la terre/du gravier, avant que l’audio ne se coupe.

Malgré l’énorme quantité de spéculations sur le mystère entourant le disque 11, il n’y a tout simplement pas tant de choses que l’on puisse en extraire – surtout en voyant que ce synopsis manque de début et de fin clairs – sans se référer à son disque jumeau – 13.

Pour commencer, nous devons établir qu’il y a, en fait, un lien entre ces deux disques.

Pour commencer – une similitude assez simple – la coupure.

Une partie du charme du disque 11 est qu’il se coupe – à une minute et onze secondes pour être précis. La durée (1:11), le nom, ainsi que le fait qu’il s’agissait du 11e disque ajouté suggéreraient qu’il y a quelque chose de significatif dans le chiffre 11. De nombreux utilisateurs font le lien avec les endermen, affirmant qu’il s’agit de la 11e foule à être ajoutée au jeu. Cependant, cette affirmation est au mieux douteuse, car lorsque vous listez les monstres dans l’ordre de leur ajout…

Humain

Zombie

Squelette

Porc

Creeper

Spider

Mouton

Giant

(MD3 mobs – rana, steve, black steve, beast boy)

Vache

Slime

Poulet

….Puis le onzième mob finit par être soit le poulet, soit l’un des mobs MD3, selon que vous les comptez ou non.

Donc, encore une fois, les endermen sont éliminés.

Regardons le disque 13. Le disque 13 se coupe aussi – à exactement 1:30. Cela m’a déconcerté – non pas qu’il se coupe à 1:30 (ce qui, je l’admets, m’a fait sourire un peu à quel point c’était intelligent) mais plutôt parce que je n’ai trouvé absolument aucune documentation de ce fait nulle part. Quoi qu’il en soit, après la coupure, le film revient – avec fracas. Littéralement. Exactement 11 secondes après la coupure, vous pouvez entendre un sifflement très faible de la liane, immédiatement suivi d’un son fort et retentissant. Parce que c’est un boom, c’est une explosion. Il ne fait aucun doute pour personne que le disque 13 se déroule dans une grotte – les carillons sinistres, les gouttes d’eau et autres sons assortis ont un lien très clair avec les 13 différents sons ambiants que l’on entend dans ou près des grottes. Oh, regardez, c’est encore ce nombre. Quoi qu’il en soit, comme 13 se déroule dans une grotte (qui n’est pas réputée pour ses qualités acoustiques étonnantes – d’autant plus qu’elle a presque l’inverse), on peut s’attendre à ce que les sons provenant de l’intérieur de la grotte soient étouffés et se réverbèrent dans la grotte. Écoutez attentivement le disque 13 – à environ 1:41, vous pouvez entendre le sifflement étouffé de la liane, suivi de l’explosion étouffée, qui se réverbère.

Voyant qu’un creeper n’exploserait que s’il avait quelqu’un à faire exploser, il semble que, encore une fois, nous ayons affaire à un récit. Et même si le peu que nous pouvons entendre est très étouffé, il est beaucoup plus facile à reconstituer avec précision que 13. Immédiatement après l’explosion de la liane, on peut entendre l’écho d’une personne tombant dans une mare d’eau, puis le bruit de cette même personne sortant de la mare, on peut entendre l’eau s’écouler de ses vêtements trempés. Si vous augmentez votre volume, vous pouvez entendre ce qui semble être des pas titubants sur la pierre – peut-être la personne hébétée qui essaie de trouver un endroit sûr où se cacher.

Ok, donc nous savons que quelqu’un est dans une grotte, qu’il est attaqué par une liane, puis qu’il tombe dans une piscine d’eau et qu’il en sort. Ils s’éloignent ensuite, hébétés, puis il n’y a plus grand chose à entendre.

Et c’est toute la narration que l’on peut extraire d’après la coupure. Avant la coupure, cependant, il y a un autre morceau de narration, plus petit – le son de deux flèches tirées.

Au bout d’une minute, vous pouvez entendre deux flèches tirées (soit par un squelette, soit par le joueur, mais je supposerai qu’il s’agit d’un squelette) – dont l’une touche le sol ou un mur, et l’autre se connecte (une flèche fait « DRR », l’autre reste silencieuse – ce qui signifie qu’elle a touché soit le joueur, soit une foule).

C’est donc ça. Eh bien, au moins, le récit du disque 13 est beaucoup moins spéculatif.

Quelqu’un est dans une grotte, tire/se fait tirer dessus deux fois, avec une flèche qui se connecte (je supposerai qu’on lui a tiré dessus), coupe, puis la même( ?) personne est attaquée par une liane, tombe dans une mare d’eau, en sort, puis s’en va en titubant.

D’accord, alors c’est quoi cette coupure ?

Pourquoi 13 couperait-il à 1:30 si ce n’était pas fini ? Pourquoi une transition aussi abrupte ? Même si ça avait un rapport avec le nom ? Pourquoi ne pas simplement terminer à 1:30 ? Pourquoi continuer ?

Ma solution à cette question est belle et simple.

Entre les deux moitiés du disque 13, les événements du disque 11 se déroulent.

Notre synopsis maintenant :

Quelqu’un est dans une grotte, tire/se fait tirer dessus deux fois, avec une flèche qui se connecte (je vais supposer qu’on lui a tiré dessus), la même personne marche dans la grotte après la rencontre précédente, s’arrête pour faire quelque chose avec du silex et de l’acier, puis fait quelque chose avec un livre/papier, puis court sur de la pierre, puis de la terre/du gravier, la personne est attaquée par une liane, tombe dans une mare d’eau, en sort, puis s’en va en titubant.

Soudainement, l’histoire prend un sens.

Les événements que nous avons extraits du disque 13 forment un contexte presque parfait pour les événements du disque 11. Nous savons maintenant pourquoi le joueur avait faim, ce qu’il fuyait (la liane, qui explose dans le disque 13) et où il se trouvait. Il n’y a aucun rapport avec « Herobrine », ou les endermen, ou toute sorte de secret bizarre conspiratoire de Minecraft.

C418 nous a juste raconté une histoire à propos d’un caver et d’un creeper, et nous avons dû rassembler les morceaux.

TL;DR : le disque 11 se passe pendant le disque 13, l’homme du disque 11 fuyait un creeper.

EDIT1 : Je tiens à souligner qu’après avoir joué à Minecraft pendant 5 ans, il ne m’a fallu que 2 heures pour comprendre la connexion. Parlez d’un moment eurêka.

EDIT2 : Comme /u/connorismining l’a souligné, les squelettes et les creepers, les deux mobs présentés dans le disque 13, peuvent être utilisés pour créer des disques de musique.

EDIT3 : comme l’a souligné /u/juyett, le sifflement du creeper commence 11 secondes après la coupure du 13.

EDIT4 : comme l’a souligné /u/dmine243, il est tout à fait possible que le disque 11 soit rayé parce qu’il a été endommagé lors de l’explosion entendue dans le disque 13. Cela explique également le son bizarre à la fin du disque 11 – ce n’est pas un chien qui grogne ou quelqu’un qui crie, c’est une rayure dans le disque.

EDIT5 : cela fait plus de 4 ans que j’ai posté ce fil. Pendant ce temps, j’ai fait une vidéo, la théorie s’est répandue sur Internet, semble être devenue un headcanon assez commun, et a été plagiée par matpat pour sa chaîne gametheory.

Il y a un autre détail que j’ai trouvé au cours des derniers jours et que je pense qu’il pourrait être utile de mentionner ici. Selon le wiki Minecraft et le bandcamp de C418, la description officielle de la piste 13 on Minecraft – Volume Alpha est « aucun humain n’a été blessé dans la réalisation de cet enregistrement. »

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