R.Y.N.O.

Meilleure image nécessaire
Une image sur cette page a des problèmes de qualité qui doivent être rectifiés. Veuillez aider le Ratchet & Clank Wiki en l’éditant ou en la remplaçant par une meilleure version.

Le RYNO, également stylisé en R.Y.N.O. (abréviation de Rip Ya A New One) est la première arme de la série RYNO, une série d’armes lance-missiles extrêmement puissantes. Elle a été développée par Gadgetron Corporation, et apparaît fréquemment dans la série Ratchet & Clank. Le R.Y.N.O. est un lance-missiles extrêmement puissant et rare qui peut en tirer jusqu’à neuf par lancement, chacun ciblant des ennemis spécifiques.

Dans Size Matters, et Secret Agent Clank, l’arme est améliorée pour devenir le RYNOCERATOR. Dans le jeu ré-imaginé, elle est mise à niveau vers le RYNO Xtreme !

Histoire

Création

Le R.Y.N.O. a été créé à l’origine par Gadgetron, comme l’ultime armement tactique offensif, mais a été jugé trop dangereux pour un usage civil, et n’a donc été vendu que sur les vendeurs du marché noir et n’est jamais devenu disponible dans un vendeur Gadgetron. Au moment de sa création, c’était le lance-missiles le plus puissant de la galaxie.

Ratchet & Clank

Trophée : Animal ultime
Achetez le R.Y.N.O.

Dans Ratchet & Clank, le RYNO est vendu par le vendeur véreux du marché noir à Blackwater City sur Rilgar pour 150 000. Ratchet et Clank rencontrent le vendeur sur le chemin des jeux d’Hoverboard, qui les appelle en leur proposant de vendre le RYNO. Clank suggère que le vendeur a volé l’arme au blarg, qui répond de manière très défensive, suggérant que les soupçons de Clank étaient vrais. Au moment où l’arme est vendue, le joueur a très peu de chances de gagner 150 000 boulons, ou même d’en gagner autant lors de sa première partie, ce qui signifie qu’un achat lors d’une deuxième ou troisième partie est bien plus probable.

L’arme, selon Clank, était le lance-missiles le plus puissant de Solana lors des événements du jeu. Cela peut suggérer que des itérations ultérieures du RYNO devaient encore être développées ou commercialisées. Bien que le RYNO II dans Going Commando soit un lanceur plus puissant, vendu par un vendeur qui semble avoir fonctionné pendant des années, cette arme se trouvait dans le Bogon et non à Solana, ce qui suggère que le RYNO pouvait encore être l’arme la plus puissante de Solana. Cela pourrait également suggérer que le RY3NO n’a pas encore été développé ou fabriqué. De plus, les versions ultérieures de la série RYNO – notamment le RYNO IV et les suivants – ont été rendues illégales, donc que Clank ne soit pas au courant de l’existence de ces armes est également une possibilité.

L’achat de l’arme dans les versions PlayStation 3 et PlayStation Vita de Ratchet & Clank débloquera le trophée d’argent Ultimate Animal.

Ré-imaginé

Le jeu et le film ré-imaginé de 2016 sont des récits fictifs in-univers du Ratchet & Clank original.
Le jeu ré-imaginé décrit le récit des événements par le capitaine Qwark, tandis que le film ré-imaginé est un holofilm in-univers. Comme Qwark est un narrateur peu fiable, et que l’holofilm est une fiction, tous les événements qui contredisent l’original sont non-canon (bien que ceux qui correspondent s’appliquent toujours). Veuillez consulter Project:Bulletin board/Canon pour la couverture du canon par le wiki.

Tu l’as cherché longtemps, Qwark ! De toutes mes brillantes créations, elle reste l’une de mes préférées. Voici le RYNO, comme dans, Rip You a New One !

Nefarious à Qwark, film ré-imaginé

Dans le récit de Qwark et dans le holofilm, le RYNO a été créé par le Dr. Nefarious alors qu’il était affilié au blarg. Le R.Y.N.O. a ici l’apparence du RYNO IV d’Tools of Destruction, mais la fonctionnalité du RYNO V d’A Crack in Time, tirant des missiles à feu rapide, bien que consommant rapidement ses munitions.

Dans le récit de Qwark, Ratchet a obtenu l’arme du vendeur véreux à Blackwater City sur Rilgar après lui avoir donné toutes les holocartes du R.Y.N.O., moment où Ratchet reçoit l’arme gratuitement. L’arme se transforme en RYNO Xtreme ! à l’usage, et peut être améliorée avec du Raritanium, notamment pour améliorer sa capacité de munitions.

En mode défi, l’Omega RYNO Xtreme ! peut être acheté auprès d’un vendeur pour 1 000 000. Lors de la rencontre avec le vendeur véreux lors des playthroughs avec l’arme équipée, il identifiera plutôt Ratchet et Clank comme possédant le R.Y.N.O.,

Dans le holofilm, Nefarious a voulu utiliser l’arme pour tuer le Capitaine Qwark dans la Chambre du craqueur d’étoiles du Déplanétiseur après que le plan du premier pour détruire la galaxie ait été contrecarré, bien que Ratchet le frappe avec son OmniWrench avant qu’il ne puisse faire feu, le résultat est que Nefarious est frappé au visage par sa propre arme, ce qui le fait désintégrer en tombant à travers la chambre. La scène de milieu de générique montre cependant qu’il a survécu d’une manière ou d’une autre à cela.

Going Mobile

Going Mobile est non-canon.
Comme Going Mobile n’a jamais été installé dans le cadre de la série principale, ses événements sont considérés comme non-canon. Veuillez consulter Project:Bulletin board/Canon pour la couverture du wiki en matière de canon.

Le R.Y.N.O. dans Going Mobile.

Dans Going Mobile, le R.Y.N.O. ne peut être obtenu qu’après avoir collecté tous les boulons en titane dans les versions des séries 40 et 60. Dans la première, il faut les neuf boulons du jeu, alors que dans la seconde, il en faut trente (bien qu’il y en ait en fait 31). Il peut être amélioré en V3 en l’utilisant dans la série 60.

Size Matters

Le RYNO est le plus cher de ce volet avec 9 999 000 boulons. Il est acheté auprès d’un vendeur, sur la planète Quodrona en mode défi (après qu’Otto Destruct ait été vaincu dans un playthrough précédent). À ce stade, l’apparence du modèle a été radicalement modifiée, bien que son fonctionnement soit extrêmement similaire. En fait, le prix des munitions était le même que dans le Ratchet & Clank original.

Secret Agent Clank

Secret Agent Clank est une fiction in-univers.
Secret Agent Clank est un holofilm in-univers de la série fictionnelle Secret Agent Clank. Ses événements constituent un film de fiction dans l’univers de Ratchet & Clank. Veuillez consulter Project:Bulletin board/Canon pour la couverture du canon par le wiki.

Le RYNO pouvait être acheté par Clank, pour Ratchet, utilisé lors de ses séquences. Sa conception et ses fonctionnalités étaient identiques à celles de Size Matters, mais il ne coûtait que 2 000 000 de boulons, bien moins cher que dans le précédent volet.

Il était livré à Ratchet sous la forme du « gâteau RYNO à l’ananas renversé ». Le directeur de la prison a estimé qu’elle pesait 30 livres alors qu’elle était livrée sous forme de gâteau.

Caractéristiques

L’arme dans Ratchet & Clank (2002).

Dans le Ratchet & Clank original, l’arme est bleu foncé et principalement noire. Son museau carré à l’extrémité est composé de neuf museaux différents pour neuf missiles sur chaque feu, avec deux fils attachés à son plus grand corps. La bordure la plus large contient un magasin en dessous, auquel est attaché un guidon. Enfin, il a des bandes noires et jaunes devant sa gâchette.

Le R.Y.N.O. dans Going Mobile ressemble au RYNO II dans sa conception, complet avec la couleur bleue principale, la buse rouge, et les bandes jaunes-noires sur le dessus.

Le RYNO dans Size Matters et Secret Agent Clank était radicalement différent en apparence. Il était un peu plus petit, avec un museau plus étroit avec seulement six missiles, et un cadre métallique avec une peinture rouge et blanche. Il utilise plusieurs têtes de missiles swarmer à lancement rapide, une salve complète délivrant la même puissance de feu qu’un régiment entier de batteries d’artillerie à tir indirect. Sa version améliorée est un peu plus grande, avec une bouche plus arrondie qui porte sept missiles. Le RYNOCERATOR embarque également une bombe anti-matière supplémentaire dans la tête de chaque missile.

Le R.Y.N.O. dans la réimagination de Ratchet & Clank a présenté l’apparition du RYNO IV dans Tools of Destruction. Il s’agit d’une petite carabine verte et vert foncé, dotée d’une mâchoire sous son embout orange d’où sont tirés des missiles à un rythme rapide, jaillissant dans de nombreuses directions devant l’arme, certains se dirigeant vers les ennemis. Il joue également une musique de corne triomphante pendant le tir, similaire au RYNO V dans A Crack in Time.

Combat

Ratchet & Clank (2002)

Ratchet utilisant le RYNO contre Chairman Drek

Le RYNO fonctionne de manière similaire tout au long de ses apparitions, bien qu’il subisse plusieurs itérations cosmétiques et change un peu de fonctionnalité. Le RYNO cible plusieurs ennemis en face de Ratchet, et une fois qu’il tire, un missile les touche tous. Les missiles font chacun des dégâts importants, ce qui signifie qu’ils sont susceptibles de détruire la plupart des ennemis devant Ratchet, quelle que soit leur taille. A titre d’exemple, chaque missile tiré dans le Ratchet & Clank original est aussi puissant qu’un missile tiré par le Devastator.

Dans le Ratchet & Clank original, une fois acquis, le joueur n’a souvent pas vraiment besoin d’utiliser une autre arme, sauf s’il est à court de munitions. En effet, le RYNO est si puissant et si polyvalent, et ses munitions moins chères que celles d’autres armes moins puissantes, qu’il n’est jamais nécessaire d’utiliser une autre arme contre un boss ou un groupe d’ennemis. Le joueur peut souhaiter économiser ses munitions et utiliser des armes plus faibles contre des groupes plus importants d’ennemis plus faibles, mais sinon, le RYNO est utile dans tous les cas. Le seul inconvénient du RYNO est qu’il est souvent acquis par le joueur à un moment où il a terminé une grande partie du contenu du jeu, et n’a pas besoin du RYNO pour surmonter un nouveau défi.

Réimaginé

Dans le Ratchet &Clank réimaginé, le RYNO fonctionne différemment, ayant une très grande capacité maximale de munitions et tirant ses missiles rapidement, de manière similaire au RYNO V de A Crack in Time. Une fois acquise, c’est facilement l’arme la plus puissante du jeu, bien que le joueur doive la viser correctement pour conserver ses munitions, car elle les consomme très rapidement. Une fois améliorée avec du Raritanium augmentant ses munitions, et une fois complètement améliorée avec le RYNO Xtreme !, cependant, ce défaut est entièrement atténué, et il n’y a aucune raison d’utiliser une autre arme. L’arme peut également vaincre rapidement la plupart des boss une fois entièrement améliorée.

Going Mobile

Comme le R.Y.N.O. ressemble au RYNO II dans sa conception, il lui ressemble également dans son gameplay. Il est capable de tirer rapidement de puissants missiles, qui disposent d’une légère fonction de visée automatique, leur permettant de se déplacer automatiquement vers une rangée horizontale supérieure ou inférieure afin de toucher les ennemis. Ses missiles ont également une petite zone d’effet explosive à l’impact. Tous ces traits combinés en font l’arme la plus puissante du jeu, surtout à la V3.

Size Matters et Secret Agent Clank

Dans Size Matters et Secret Agent Clank, l’arme tire une explosion largement incontrôlée de six missiles. En raison du manque de contrôle, elle fonctionne plus comme un fusil à pompe, avec trois ou quatre missiles qui touchent généralement toujours les personnes situées à l’avant, et les autres qui ciblent celles situées sur le côté ou qui manquent complètement. De ce fait, il est plus efficace contre les grands groupes ou de près, bien que ses dégâts restent inégalés dans tous les cas. Le RYNOCERATOR fonctionne à peu près de la même manière, avec des dégâts bien plus importants, et il tire sept missiles qui se déplacent également plus rapidement. Le RYNO est également l’une des rares armes qui n’a pas de munitions disponibles dans les caisses à munitions.

Dans les coulisses

Le R.Y.N.O. ne contenait que 10 cartouches de munitions max dans la version précoce du premier jeu. La quantité a été augmentée à 50 cartouches dans la version.

Équipement dans Ratchet & Clank

.

Armes OmniWrench – Gant à bombe – Pyrocitor – Blaster – Gant de malheur – Canon à sucer – Taunter – Gant à mine – R.Y.N.O. – Devastator – Walloper – Pistolet Visibomb – Gant de leurre – Dispositif de drone – Griffe Tesla – Morph-o-Ray
Gadgets Porte-monnaie Lance-pierre – Intrus – Hydrodispositif – Détecteur de métaux – Gadgetron Assistant personnel de livraison – Hologuise
Sacs à dos Héli-Pack – Thruster-Pack – Hydro-.Pack
Casques Sonic Summoner – Casque de pilote – Masque O2
Bottes Bottes de broyage – Bottes magnétiques
Items Boulon d’or – Hoverboard – Zoomerator de platine – Premium Nanotech – Ultra Nanotech – Raritanium – Persuader – Bolt Grabber – Map-.o-Matic – CodeBot
Équipement dans Ratchet & Clank (jeu 2016)

.

Armes OmniWrench – Grenade à fusion – Combuster – Pyrocitor – Bouncer – Proton Drum – Mr. Zurkon – Pixelizer – Predator Launcher – Groovitron – Plasma Striker – Warmonger – Buzz Blades – Glove of Doom – Sheepinator – R.Y.N.O.
Gadgets Handheld Swingshot – Trespasser – Hydrodisplacer – Hologuise
Back packs Heli-Pack – Thruster-Pack – Hydro-Pack – XK-81 Jetpack
Helmets O2 Mask
Boots Grind Boots – Magneboots
Items Gadgebot upgrade chip – Gold bolt – Hoverboard – O2 Mask – Bolt Grabber – Map-o-Matic
Technology in the Ratchet & Clank series

Ammunition – B20 Crotchitizer – Cluster Cannon – Constructo weapon – Crotchitizer – Deadlock collar – Dimensionator – Generator – Gravimetric warp drive – Helix-o-morph – Holo-Diary – Holonet – Holovision – Kick pads – Nanotech – Nanotech dispenser – Personal Hygenator – Praetorian OmniWrench – Protomorphic Energy Extractor – Teleporter – Telescreen – Time Pad – Translocator – Ultra-Mech Pad – Versa-target – Vid-comic

Bolt Grabber – Box Breaker – Charge Boots – Gravity Boots – Grind Boots – Heli-Pack – Hydro-Pack – Map-o-Matic – O2 Mask – OmniWrench – R.Y.N.O. – Swingshot – Thruster-Pack

Bridbot – Powerbot – Springbot

Bridge Bot – Hammer Bot – Lifter Bot

Aphelion upgrades – Armor – Devices – Gadgets – Items – Vehicles – Vendors – Weapons

Technology Recurring equipment Gadgets Microbots

Inventor – HelpDesk Girl – Help Matron – Moby – Wendell Lumos

Acid Bomb Glove – Agents of Doom – Annihilator – Bee Mine Glove – Bee Mine Mk. II – Blaster – Bomb Glove – Concussion Gun – Decoy Glove – Devastator – Disc Blade Gun – Drone Device – Flux Rifle – Holoshield Glove – Infector – Lacerator – Laser Tracer – Mine Glove – Mine Launcher – Mootator – Morph-o-Ray – N60 Storm – Nitro Launcher – OmniWrench 8000 – Pixelizer – Plasma Whip – Pork Bomb Gun – Proton Drum – Pyrocitor – Qwack-O-Ray – Rift Inducer – R.Y.N.O. – RYNO II – RY3NO – RYNO IV – RYNO V – Scorcher – Shard Gun – Shock Blaster – Shock Rocket – Sniper Mine – Spitting Hydra – Static Barrier – Suck Cannon – Taunter – Tesla Claw – Visibomb Gun – Walloper

Heli-Pack – Hacker – Hologuise – Hydrodisplacer – Hypershot – Magneboots – O2 Mask – Platinum Zoomerator – Refractor – Swingshot – Thruster-Pack – Trespasser – Warp Pad

Gadgebots – Gadgetron HelpDesk – Gadgetron Hound of Cuddly Death – Gadgetron vendor – Hoverboard – Test dummy

Kalebo III (Gadgetron site)

Characters Weapons Gadgets Other Locations

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.