EA a annoncé aujourd’hui que Need for Speed Heat sera le premier jeu de la société à prendre en charge le jeu en ligne multiplateforme. À partir du 9 juin, les joueurs sur PC, PS4 et Xbox One pourront tous faire la course entre eux dans le mode multijoueur du jeu – afin que tous les joueurs « puissent sauter dans Palm City ensemble comme une seule communauté unie »
Une fois que la mise à jour de demain aura été installée avec succès, les joueurs seront invités à mettre à jour leurs paramètres pour permettre le jeu multiplateforme. Si vous choisissez de ne pas le faire maintenant, le paramètre peut également être basculé ultérieurement. Les deux joueurs doivent choisir de s’afficher dans l’onglet Amis de l’autre.
L’équipe Criterion responsable du jeu affirme qu’il s’agit de la dernière mise à jour de Need for Speed Heat car elle se prépare à travailler sur le prochain jeu de la série. C’est une mise à jour substantielle qui illustre une évolution du marché vers les jeux multiplateformes.
La course par abonnement – Outre la possibilité de faire des courses avec des amis sur d’autres plateformes, la grande nouvelle de l’annonce d’aujourd’hui est que Need for Speed Heat sera ajouté à EA Access, le service d’abonnement de la société, le 16 juin. EA Access coûte 4,99 $ par mois (ou 29,99 $ par an) et offre un temps de jeu illimité dans des jeux comme FIFA20, Star Wars Battlefront II et Sims 4, ainsi qu’une réduction de 10 % sur tous les autres achats numériques d’EA.
Need for Speed Heat sera également ajouté au programme d’abonnement Basic Vault d’Origin, qui comprend l’accès à de nombreux jeux similaires à EA Access.
Un avenir multiplateforme – Fini le temps où vous et vos amis deviez tous posséder la même console de jeu pour vous affronter en ligne… d’accord, enfin un peu. De nombreux jeux ne proposent toujours pas de jeu multiplateforme.
Mais cela est en train de changer. Nous assistons à un changement subtil dans l’industrie pour nous permettre d’être compétitifs avec nos amis qui ne possèdent pas les mêmes systèmes de jeu que nous. Des jeux très populaires comme Fortnite, Minecraft et Call of Duty : Modern Warfare prennent désormais en charge le multijoueur multiplateforme.
Need for Speed n’est peut-être plus le succès industriel qu’il a connu, mais il y a encore beaucoup de gens qui font la course dans le dernier jeu. EA fait une déclaration en ajoutant le support multiplateforme à une série aussi influente.
Le jeu en ligne est plus populaire que jamais, grâce à COVID-19 – peut-être que cela poussera d’autres entreprises à suivre l’exemple d’EA, d’autant plus que la sortie des consoles next-gen est à portée de main.