Dés

Tricher avec des dés

Les dés parfaits sont également connus sous le nom de dés justes, niveaux ou carrés, tandis que les dés qui ont été trafiqués, ou expressément fabriqués pour tricher, sont connus sous le nom de dés tordus ou gaffés. De tels dés ont été trouvés dans les tombes de l’Égypte ancienne et de l’Orient, dans des tombes préhistoriques d’Amérique du Nord et du Sud et dans des tombes vikings. Il existe de nombreuses formes de dés tordus. Tout dé qui n’est pas un cube parfait n’agit pas selon les probabilités mathématiques correctes et est appelé une forme, une brique ou un plat. Par exemple, un cube dont un ou plusieurs côtés ont été taillés de manière à ce qu’il ait légèrement la forme d’une brique aura tendance à se poser le plus souvent sur ses grandes surfaces, tandis qu’un cube biseauté, dont un ou plusieurs côtés ont été taillés de manière à ce qu’ils soient légèrement convexes, aura tendance à rouler sur ses côtés convexes. Les formes sont les plus courantes de tous les dés tordus. Les dés chargés (appelés tappers, missouts, passers, floppers, cappers ou spot loaders, en fonction de la façon dont le poids supplémentaire a été appliqué et de l’endroit où il l’a été) peuvent s’avérer être des cubes parfaits lorsqu’ils sont mesurés avec un compas, mais le poids supplémentaire situé juste sous la surface de certaines faces fera remonter les faces opposées plus souvent qu’elles ne le devraient. Les formes de dés ci-dessus sont classées comme des dés à pourcentage : ils ne tomberont pas toujours avec la face prévue vers le haut, mais le feront assez souvent à long terme pour que les tricheurs gagnent la majorité de leurs paris.

Un dé dont une ou plusieurs faces sont chacune dupliquées sur sa face opposée et dont certains chiffres sont omis produira certains chiffres à une fréquence disproportionnée et ne produira jamais certains autres ; par exemple, deux dés marqués respectivement des duplications 3-4-5 et 1-5-6 ne peuvent jamais produire des combinaisons totalisant 2, 3, 7 ou 12, qui sont les seules combinaisons avec lesquelles on peut perdre au jeu de craps. De tels dés, appelés busters ou tops and bottoms, ne sont en général utilisés que par des tricheurs accomplis, qui les introduisent dans le jeu par un tour de passe-passe (« switching »). Puisqu’il est impossible de voir plus de trois côtés d’un cube à la fois, les tops and bottoms ont peu de chances d’être détectés par le joueur inexpérimenté.

Encore une autre forme de tricherie aux dés produit des tirs contrôlés, dans lesquels un ou plusieurs dés équitables sont tournés, roulés ou lancés de façon à ce qu’un ou plusieurs côtés apparaissent, ou n’apparaissent pas, selon l’effet désiré. Connue sous des noms pittoresques tels que le coup de fouet, le coup de couverture, le coup de glissement, le coup de torsion et le coup grec, cette forme de tricherie exige une dextérité manuelle et une pratique considérables. La crainte d’une telle habileté a conduit les casinos à installer des tables avec des parois d’extrémité inclinées et à insister pour que les dés soient lancés de manière à rebondir sur ces parois.

Dan Glimne

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