Comment jouer au Wiffle Ball

Le wiffle ball est un excellent jeu de plein air auquel les jeunes et les moins jeunes peuvent jouer. Commençant comme un jeu de rue, le wiffle ball a été conçu pour inclure un mélange de baseball, softball et stickball. C’est un jeu amusant à pratiquer pendant les vacances d’été pour profiter du soleil avant de retourner à l’école !

Selon le site Mental Floss, le jeu de wiffle ball est né en 1953 lorsque David Mullany regardait son enfant de 12 ans jouer au baseball avec une balle de golf en plastique et un manche à balai. Mullany a réalisé que le jeu de baseball original était trop lourd pour les épaules des petits garçons et des petites filles, il a donc créé un jeu moins difficile à jouer. Le nom « wiffle » vient de ce que le fils de Mullany appelait les frappes – « wiffs ».

Si vous n’avez jamais joué au wiffle ball, mais que vous aimez le baseball et le softball, il est grand temps de vous apprendre à le faire ! En suivant ces règles simples de whiffle ball, vous jouerez comme un pro en un rien de temps.

Exigences du wiffle ball

Vous aurez besoin de 10 joueurs qui seront 5 à une équipe composée d’un receveur, d’un lanceur, d’un joueur de champ de zone double, d’un joueur de champ de zone triple et d’un joueur de champ de zone de home run. Vous aurez besoin d’une balle en plastique qui ne pourra pas voyager très loin, ainsi que d’une batte de base-ball. Cette batte peut être remplacée par un manche à balai ou quelque chose de similaire.

Comment jouer au wiffle ball

  1. D’abord, vous devrez mesurer le terrain. Un terrain de wiffle ball a la forme d’un triangle (aussi grand que vous le souhaitez) dont le point supérieur fait office de boîte du receveur et du swinger. À quelques pas de là se trouve la position du lanceur. Le long des lignes extérieures de ce triangle, vous devriez le diviser en zone de double, zone de triple et zone de home run.
  2. Vous déciderez ensuite quelle équipe frappera en premier, et quelle équipe jouera en premier.
  3. Les joueurs de champ se tiendront à leurs positions et l’équipe qui frappe commencera à balancer les balles que le lanceur lance.
  4. Il n’y a pas de course pendant le wiffle ball ; au lieu de cela, vous devez frapper la balle aussi fort que vous le pouvez dans la zone de double, de triple ou de home run.
  5. L’équipe qui joue doit ensuite s’assurer qu’elle limite le temps de jeu des batteurs en les attrapant hors jeu. Les joueurs sont retirés quand l’un des cas suivants se produit : si le batteur s’élance pendant une fausse pointe, si les balles volantes sont attrapées par les joueurs de champ, et si les balles au sol sont attrapées alors qu’elles sont encore en mouvement.
  6. Le marquage se fera comme au baseball : si un batteur frappe un simple, il marquera 1 base imaginaire. Si le batteur suivant frappe un simple, il aura 2 bases imaginaires. Si le troisième joueur frappe un simple, il aura 3 bases imaginaires, ce qui sera un home run. Vous pouvez également gagner des points si le coureur de la 1ère base va à la 2ème base et marque sur un triple, si un coureur de la 2ème base marque sur un simple, un double ou un triple, et si un coureur de la 3ème base marque sur un simple, un double ou un triple.
  7. Il y a 9 manches jouées et l’équipe qui a le plus de points après 9 manches sont les gagnants.

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