Comment : Jouer au basket-ball 21

Souvent utilisé pour régler des comptes, le 21 est une version continue et rapide du basket-ball avec peu de règles et peu de place pour l’erreur.

Vous aurez besoin

* Trois joueurs
* Un ballon de basket-ball
* Un cerceau ou la moitié d’un terrain

Étape 1. Décidez qui commence avec le ballon

Décidez qui commence avec le ballon. Jouez à pile ou face, tirez dessus, peu importe. Pour faciliter les choses, supposons que vous commencez avec le ballon.

Etape 2. Le joueur de départ est en attaque, les deux autres sont en défense

Porter le ballon là où se trouve la ligne des trois points et le mettre en jeu. Vous êtes maintenant en attaque, et les deux autres joueurs sont en défense.

Étape 3. Il n’y a pas de sortie de terrain ou de fautes

Joue comme s’il s’agissait d’un jeu à deux contre un, et essaie de marquer. Il n’y a pas de sortie de terrain ou de fautes.

Etape 4. Celui qui a le contrôle du ballon est à l’attaque

Si vous ratez un tir ou si vous retournez le ballon, celui qui reprend le contrôle du ballon devient le joueur offensif, et l’ancien joueur offensif passe en défense.

Étape 5. Les tirs valent des valeurs de points normales

Lorsque vous réussissez un tir, il compte pour autant de points qu’il le ferait dans un jeu normal – deux points typiquement, mais trois points derrière la ligne de trois points.

Étape 6. Le jeu s’arrête &vous tirez des lancers francs

Après avoir réussi un tir, le jeu s’arrête et vous pouvez tirer des lancers francs supplémentaires pour un point chacun.

Etape 7. Tirez à nouveau ou le jeu continue

Si vous réussissez un lancer franc, vous en obtenez un autre – jusqu’à trois. Si vous le ratez, le ballon est vivant et le jeu continue.

Étape 8. Si vous réussissez les trois lancers francs …

Si vous réussissez les trois lancers francs, vous récupérez le ballon et recommencez à partir de la ligne des trois points.

Fait : Il existe de nombreuses variations régionales des règles de 21, exigeant souvent que les joueurs marquent exactement 21 pour gagner, et faisant en sorte que quiconque dépasse le score retourne à 11 points.

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