L’éditeur Unity est un hub créatif où les développeurs, les designers et les artistes travaillent ensemble. Cet outil de développement permet un déploiement rapide des projets. Pendant longtemps, l’éditeur Unity n’était disponible que pour macOS et Windows. Cependant, il a récemment été publié pour Linux. Pour ceux qui développent sous Linux, c’est une véritable aubaine. La seule réserve est que l’éditeur Unity a été publié en tant que solution à source fermée (les puristes du logiciel libre n’ont donc pas à s’appliquer).
Si vous êtes d’accord pour utiliser des outils à source fermée sur la plateforme open source, vous serez ravi que l’éditeur Unity ait été publié pour Linux. Je vais vous montrer comment le mettre en place et le faire fonctionner. Je vais démontrer sur Ubuntu Desktop 19.04, mais le processus devrait fonctionner sur presque n’importe quelle distribution.
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Obtenir l’éditeur Unity
La première chose à faire est de télécharger l’AppImage de l’éditeur Unity (oui, il a été publié en tant que tel). Pour ce faire, pointez votre navigateur sur la page de téléchargement de l’éditeur Unity, et le fichier se téléchargera automatiquement. Enregistrez ce fichier dans votre répertoire ~/Downloads.
Installation de l’éditeur Unity
L’étape suivante consiste à donner au fichier téléchargé les droits d’exécution. Pour ce faire, suivez les étapes suivantes :
- Ouvrir une fenêtre de terminal.
- Changer dans le répertoire approprié avec la commande cd ~/Downloads.
- Modifier les permissions avec la commande chmod u+x UnityHubSetup.AppImage.
Vous êtes maintenant prêt à installer. Exécutez la commande :
./UnityHubSetup.AppImage
Accordez la licence, puis cliquez sur Oui pour intégrer l’éditeur Unity à votre système (ce qui l’ajoutera à votre menu d’applications et installera les icônes nécessaires).
Et c’est tout. Vous devriez alors être accueilli par la fenêtre d’activation (figure A).
Activation de Unity
Vient maintenant le gros de l’installation – l’activation. Cliquez sur ACTIVATION MANUELLE. Dans la fenêtre qui en résulte (figure B), cliquez sur le bouton SAVE LICENSE REQUEST.
Vous serez invité à enregistrer un fichier .alf. Enregistrez ce fichier dans votre dossier de téléchargement.
- Cliquez ensuite sur le bouton license.unity3d.com/manual, qui ouvrira votre navigateur web à une page de téléchargement de fichiers, puis vous redirigera automatiquement vers une page de connexion à Unity ID.
- Si vous n’avez pas de compte, cliquez sur en créer un et remplissez les informations nécessaires.
- Après avoir créé un compte, il vous sera demandé de le vérifier, par email.
- Une fois que vous avez confirmé votre adresse électronique, retournez à la page de connexion de Unity et connectez-vous avec vos nouvelles informations d’identification.
- Après vous’ être connecté, cliquez sur le bouton Parcourir (Figure C) et téléchargez le fichier .alf enregistré dans le répertoire ~/Downloads.
- Cliquez sur Suivant, puis vous serez invité à choisir entre Unity Plus ou Pro ou Unity Personal Edition.
- Sélectionnez votre option puis, lorsque vous y êtes invité, sélectionnez votre type d’organisation (en fonction de la taille de l’entreprise).
- Une fois que vous aurez fait cela, vous serez invité à (encore une fois) télécharger un autre fichier de licence.
- Après le téléchargement du fichier, retournez à l’éditeur Unity, cliquez sur Suivant, puis cliquez sur les trois points associés au Fichier de licence (Figure D) pour charger la licence nouvellement téléchargée.
- Après avoir localisé votre fichier de licence téléchargé, cliquez sur CONFIRMER et l’activation est enfin terminée.
- Cliquez sur le bouton retour pour revenir à la page Projets de l’éditeur Unity, où vous pouvez commencer à créer votre premier projet (Figure E).
Enfin, assurez-vous de cliquer sur l’icône de profil dans le coin supérieur droit de la fenêtre Unity, cliquez sur Se connecter dans la liste déroulante, et connectez-vous avec les informations d’identification de votre compte Unity. Une fois que vous vous connectez, vos initiales apparaîtront à la place de l’image de profil générique.
Prêt à rocker
Et c’est tout ce qu’il y a à faire pour que l’éditeur Unity soit opérationnel sur Linux. Vous êtes maintenant prêt à commencer à balancer votre premier projet, comme le développeur patron que vous êtes.
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