Les jeux mobiles, pour beaucoup, signalent une frontière importante dans le jeu. Nous connaissons tous des voisins, des membres de la famille et des amis qui sont accros à des jeux mobiles comme Candy Crush, Disney’s Tsum Tsum, ou d’autres.
Alors que ces distractions ont un public et signalent une grande manne monétaire pour les entreprises, les jeux mobiles peuvent être des plateformes de jeu légitimes.
La sortie mobile de 2018 de Stardew Valley représente un grand changement vers les jeux mobiles comme concurrents des autres plateformes.
Qui sont les principaux acteurs ? Qui est responsable de l’avenir des jeux sur mobile ? Voici un examen plus approfondi des 50 principales entreprises de développement de jeux mobiles.
Activision Blizzard – Californie, États-Unis.
Le développeur de Santa Monica, Activision Blizzard, est un développeur de jeux prolifique. Nous sommes tous familiers avec les titres des deux développeurs : Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty, et une foule d’autres marques et franchises emblématiques dans le domaine du jeu.
Ils ont développé Candy Crush, le phénomène qui a envahi le monde.
Je me souviens de collègues, de tantes, de mères et de grands-mères qui étaient tous obsédés par cette série. Je pense qu’en ce qui concerne le mobile, en allant de l’avant, Activision Blizzard est le plus prometteur. Ils ont déjà un tel ancrage dans le secteur, et ils ont prouvé qu’ils connaissent les jeux.
Leur potentiel de développement de jeux supplémentaires, ainsi qu’une pléthore de grandes séries, est prometteur pour eux. Je pense que la diversité des titres à leur actif les place au-dessus du reste.
Tencent – Shenzhen, Chine
Tencent est un conglomérat incroyablement énorme basé en Chine. Leurs titres comprennent Arena of Valor, un MOBA populaire, et le portage Player’s Unknown Battlegrounds.
Tencent a connu un tel succès sur le marché mobile qu’ils ont dépassé des revenus de 500 milliards de dollars. C’est Billion avec un B.
Il semble qu’ils ne peuvent pas faire de mal, et être la première société de jeux mobiles en Chine leur fournit de grandes quantités de clients et de flux de revenus.
Sony – Tokyo, Japon
Pas de surprise ici, le catalogue de jeux de Sony parle de lui-même, il est donc logique que leurs prouesses en matière de jeux s’étendent aux plateformes mobiles.
Ils ont alloué des milliards de dollars juste pour le développement de leurs jeux mobiles. Sony a apporté des franchises bien-aimées comme Rachet & Clank et Spider-Man sur mobile.
Leurs licences emblématiques leur donnent un grand avantage.
Microsoft – Washington, États-Unis.
Autre décision facile, la portée de Microsoft est énorme. L’entreprise de Bill Gates gagne plus de 12 milliards de dollars par an rien qu’avec les revenus des jeux mobiles.
Ce n’est pas un mince exploit. L’une de mes séries de jeux préférées, Age of Empires, fait une apparition par le biais de Age of Empires : Castle Siege.
Ce titre, ainsi que d’autres comme Minecraft, est capable d’être intégré à Xbox Live, une caractéristique qui, je crois, fera grimper Microsoft plus haut dans la liste à l’avenir.
Nintendo – Kyoto, Japon
Ok, alors j’ai mis Nintendo sur cette liste parce qu’il ne peut pas y avoir une liste avec juste Sony et Microsoft et pas Nintendo. Leur domination via la Nintendo Switch a été vraiment impressionnante ces derniers temps, mais ils sont également très compétents dans les jeux mobiles.
Y a-t-il quelque chose que Nintendo ne peut pas faire correctement ? Le constructeur de Mii addictif, Miitomo sorti en 2016 était un jeu accessible à tous.
A côté de l’extrêmement populaire Animal Crossing : Pocket Camp en 2017 et Super Mario Run, Nintendo a vraiment le potentiel de dominer même les entreprises de rang supérieur avec sa propagation unique de jeux mobiles.
Apple – Californie, États-Unis.
Qu’est-ce que nous serions sans Apple ? La technologie lancée par Steve Jobs est omniprésente et rivalise avec Microsoft en matière de domination mobile.
Pour apaiser les fans, considérez Microsoft et Apple sur un même pied d’égalité. Apple a déjà une emprise sur de nombreux consommateurs via sa boutique d’applications.
Vous pouvez télécharger presque n’importe quelle application sans effort et vous mettre directement au jeu en quelques minutes. Cette seule caractéristique, l’accessibilité, place Apple au-dessus de nombreuses entreprises par défaut.
Electronic Arts – Californie, États-Unis.
Je sais que EA a fait l’objet d’une certaine controverse concernant des séries comme Star Wars : Battlefront pour ses pratiques apparemment louches lorsqu’il s’agissait de faire payer les joueurs pour un grand nombre de personnages qui auraient dû être inclus dans le jeu de base, ils sont toujours une force avec laquelle il faut compter.
Cela s’étend également au mobile. Les franchises comprennent Les Sims, Need for Speed, et les conversions mobiles de Tetris.
Peut-être que leur plus grand lancement, le légendaire Bejeweled, a été publié par Popcap games en 2001, et finalement, EA devient la société mère en 2011.
Google – Californie, États-Unis.
Bien sûr, que serait Internet sans Google ? Google propose son propre service d’applications, Google Play, dans lequel les clients peuvent télécharger des applications à la manière de l’app store d’Apple.
Des jeux addictifs comme Clash of Clans et ses dérivés, comme Clash Royale, sont de solides concurrents aux jeux passés comme Candy Crush et Bejeweled.
Niantic – Californie, États-Unis.
Vos développeurs de Pokémon préférés ont fait la liste. Grâce à leur jeu de réalité augmentée follement addictif, Pokémon GO, Niantic est devenu un nom connu de tous, et une entreprise qui mérite d’être suivie.
Grâce à Niantic, de nombreuses personnes que je connais sont sorties dans le monde réel pour l’explorer et attraper des Pokémon.
Cela a donné lieu à des expériences amusantes dans tout le pays, notamment la circulation à New York qui s’est arrêtée alors que les gens tentaient de capturer un rare Flareon à Central Park.
Bandai Namco – Tokyo, Japon
Ces noms devraient être familiers à tout joueur sérieux. Bandai Namco possède des franchises comme .hack, Dragon Ball et Gundam. Leur incursion dans les jeux mobiles comprend des titres bien-aimés comme Pac-Man, Tekken, et même Soulcalibur.
Bandai Namco a un énorme avantage, surtout avec la pollinisation croisée des publics de jeux orientaux et occidentaux.
Ubisoft – Montreuil, France
Le développeur d’Assassin’s Creed, Ubisoft, est une autre société de jeux prolifique connue principalement pour ses sorties sur consoles et ordinateurs qui laissent également une marque importante sur les jeux mobiles.
Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles et Assassin’s Creed Identity prouve qu’Ubisoft veut continuer à porter ses franchises phares sur les plateformes mobiles, les rendant ainsi plus accessibles non seulement aux joueurs de consoles mais aussi à tous ceux qui veulent jouer en déplacement.
Warner Bros. – California, U.S.
Vous voulez vous sentir comme un super-héros ? Bien sûr, vous le faites – et Warner Bros. veut vous rendre service.
Leur inclusion extensive des séries Batman Arkham et Lego, (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars, et Lego Harry Potter, pour n’en citer que quelques-uns), pour le mobile est la preuve qu’ils ont de grandes ambitions, mais ils apportent également des romps bien-aimés et pleins d’action des consoles principales dans vos mains.
Disney Mobile – Californie, U. S.
Nous connaissons et aimons tous Disney, et je ne pouvais pas l’exclure de cette liste. Disney est un conglomérat massif qui crée des personnages et des histoires bien-aimés.
Ils font également des jeux addictifs. L’un de ces jeux, Disney Tsum Tsum, est un jeu rapide dans lequel le joueur doit connecter trois séquences ou plus de Tsums – des versions adorables de personnages – ensemble pour atteindre un score élevé.
Ils ont également sorti une version Marvel dans laquelle les Tsums représentent maintenant nos super-héros préférés.
Square Enix – Tokyo, Japon
Oui, vous feriez mieux de le croire : Final Fantasy et Dragon Quest sont désormais des incontournables de la téléphonie mobile. Étant un grand fan de Square Enix, je ne pouvais pas les laisser de côté.
Je n’ai jamais eu l’occasion de jouer aux titres antérieurs de Final Fantasy comme Final Fantasy IV, donc la version mobile de celui-ci me fournit non seulement un divertissement, mais l’éducation de la façon dont les jeux étaient faits autrefois.
Konami – Tokyo, Japon
L’une de mes sociétés de jeux préférées, Konami a également laissé une marque sur les jeux mobiles, en plus de créer des titres emblématiques comme Castlevania, Metal Gear et Silent Hill. Certains des titres mobiles de Konami sont Metal Gear Solid Touch, Bomberman, et Yu-Gi-Oh ! Duel Links.
Zynga – San Francisco, Californie, États-Unis.
Si vous avez déjà joué à Farmville ou à Word with Friends, vous connaissez Zynga. Ils sont une société de jeux mobiles massivement réussie. Il fut un temps où j’étais collé à mon téléphone pour essayer de trouver le meilleur mot pour battre mes amis et ma famille à Words with Friends.
Et aussi ennuyeux que c’était de recevoir des demandes de Farmville de la part d’amis Facebook, cela prouve à quel point ils ont réussi dans le développement de jeux mobiles.
Nexon – Tokyo Japon
Développeur de jeux coréen-japonais, Nexon est devenu un géant du jeu mobile. Ils sont dans plus de 190 pays et ont un impressionnant 80+ jeux à leur vaste CV. Dynasty Warriors et FIFA ont fait des apparitions sur leur liste mobile.
NetEase – Guangdong, Chine
NetEase est un développeur mobile chinois massif. Non seulement ils exploitent des versions localisées de nombreux jeux Blizzard, mais ils développent également des titres qui leur ont valu une extrême richesse, comme Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online et Rules of Survival, ce dernier étant un titre populaire de Battle Royale.
Jam City – Californie, États-Unis
L’attraction principale de Jam City est Panda Pop ! et ses différents jeux sous licence pour Family Guy, Futurama, et même Snoopy. La sortie de leur IP original, Twist, est une grande surprise, car il barbote dans différents genres de jeux, à savoir choisir votre propre aventure.
Gameloft – Paris, France
Gameloft, fondée il y a près de vingt ans, développe des jeux sur mobile depuis un moment déjà. Leur philosophie personnelle est » d’inciter les clients à réellement acheter des produits « . On ne peut pas dire le contraire. Et leur chiffre d’affaires annuel s’élève à un total stupéfiant de 275 millions de dollars.
Certains titres iOS comprennent des volets de la franchise Brothers in Arms, Oregon Trail et Rayman 3.
Supercell – Helsinki, Finlande
J’ai été surpris en lisant sur Supercell. Apparemment, ils valent 10 milliards de dollars. Certaines de leurs sorties mobiles, comme Hay Day, Boom Beach, et Brawl Stars leur ont rapporté des milliards.
Une société antérieure sur la liste, Tencent, possède une grande participation dans la société, ce qui déplace Supercell plus loin vers le bas.
King – St. Julian’s, Malte
Cette société maltaise est responsable de Candy Crush Saga. Cela leur a donné une position très confortable, leur rapportant des milliards. King a été rachetée par Activision Blizzard en 2016 pour 5,9 milliards de dollars.
Machine Zone – Californie, États-Unis.
Démarré en 2008, MZ s’est fait un nom, gagnant plus d’un milliard de dollars par an. Ils ont publié Final Fantasy XV : A New Empire, un jeu de MMO/construction de ville pour les appareils mobiles et leur a rapporté des centaines de millions de dollars à eux seuls.
Mixi – Tokyo, Japon
Mixi s’occupe principalement de réseaux sociaux, mais ils ont également publié un jeu freemium extrêmement populaire appelé Monster Strike. Monster Strike a été responsable de plus de 7 milliards de dollars de revenus pour l’entreprise.
À un moment donné, Monster Strike avait un revenu quotidien proche de 4 millions de dollars. Cela a conduit à ce que Monster Strike soit l’application la plus téléchargée de tous les temps. Jamais.
GungHo Online Entertainment – Tokyo, Japon
GungHo est la société qui a hébergé Ragnarok Online, un MMORPG, qui est sorti initialement en 2002. Une grande partie de leur succès réside dans leur sortie, Puzzles & Dragons, qui mélange les genres de puzzle et les éléments de RPG. Ce titre a rapporté à GungHo presque tous ses revenus ces dernières années.
Netmarble Games – Séoul, Corée du Sud
Netmarble est un développeur mobile coréen connu pour Dragon Ball Online, Marvel : Future Fight, Star Wars : Force Arena, et autres. Sa licence pour les propriétés de Disney a énormément aidé l’entreprise.
Peak Games – Instanbul, Turquie
Peak Games a connu quelques bonnes années avec la sortie de Toy Blast – un jeu de puzzle rappelant Candy Crush Saga – qui leur a rapporté des millions. Le jeu lui-même a plus de 1000 niveaux, quelque chose qui vous fera certainement jouer pendant longtemps.
Je pense que Peak Games a fait quelque chose de spécial. Ils ont récemment publié Toon Blast, un autre jeu occasionnel. Cela conduira à de futurs succès.
Kabam – Californie, États-Unis.
Kabam est le développeur de jeux connu pour le succès sauvage de Kingdoms of Camelot. Ce MMORPG par navigateur avec différents événements et un gameplay profond pour les fans de stratégie. Il a ensuite été publié sur les appareils mobiles sous le nom de Kingdoms of Camelot : Battle for the North.
NCSoft – Seongnam, Corée du Sud
Cette société coréenne a fait sa première entrée sur le marché mobile avec la sortie en 2015 de Trickster : Wanna Be a Summoner. Vous connaissez peut-être ses travaux passés, Les deux jeux de la série Guild Wars.
Non satisfaite d’être uniquement sur PC, la société a jusqu’à présent sorti 5 autres titres mobiles et ne semble pas montrer de signes d’arrêt.
Com2uS – Séoul, Corée du Sud
Com2uS est le développeur du populaire jeu Summoner’s War : Sky Arena, qui a récolté bien plus de 90 millions de téléchargements sur mobile, rapportant plus d’un milliard de dollars depuis sa sortie en 2014.
Super Evil Megacorp – Californie, États-Unis
Super Evil Megacorp est un développeur de jeux mobiles américain connu pour son incursion dans le genre MOBA avec Vainglory. De bonnes stratégies publicitaires ont permis à Vainglory d’être davantage mis en avant dans les eSports, prouvant que Super Evil Megacorp a l’œil sur la balle.
Disruptor Beam – Massachusetts, États-Unis.
Disruptor Beam a eu la chance de pouvoir développer des jeux basés dans certains de nos mondes fictifs préférés. Des jeux comme The Walking Dead : March to War, Game of Thrones Ascent et Star Trek Timelines. Malheureusement pour les joueurs, Game of Thrones Ascent a été officiellement fermé le 3 janvier 2019.
Playrix – Vologda, Russie
Ce développeur russe est devenu un poids lourd des jeux PC et mobiles. Playrix a développé des titres comme Fishdom, Township et Gardenscapes. Les jeux de puzzle addictifs de Plarix se sont avérés extrêmement populaires auprès du public, et cela se voit dans les chiffres de vente de la société.
La société est considérée comme l’un des premiers développeurs de jeux mobiles dans le monde occidental.
Next Games – Helsinki, Finlande
Next Games a entrepris un projet ambitieux dans The Walking Dead : No Man’s Land pour mobile. Ils ont également acquis les droits pour développer un jeu mobile basé sur l’excellent Blade Runner 2049, déclarant :
« Nous sommes ravis de travailler sur Blade Runner, une véritable icône de la culture pop. Nous sommes déterminés à livrer les thèmes uniques de Blade Runner et sa vision du futur. »
Social Point – Barcelone, Espagne
Social Point est spécialisé dans les jeux gratuits, une bonne chose pour de nombreux joueurs, jeunes et moins jeunes. La spécialité de Social Point est un jeu appelé Dragon City, où les joueurs font éclore et prennent soin de leurs propres dragons, ce qui leur a valu d’être largement acclamés sur mobile et sur Facebook.
DeNa – Tokyo, Japon
La devise de DeNa, » Ravir et impacter le monde « , est une excellente façon de résumer l’entreprise. Ils ont sorti Fire Emblem Heroes, ce qui leur a rapporté un gros bénéfice en téléchargements et en capital.
Scopely – Californie, États-Unis.
Autre développeur de jeux se rendant célèbre avec des franchises célèbres, Scopely a sorti The Walking Dead : Road to Survival en 2015. Scopely et Telltale games se sont associés pour inclure des personnages de Walking Dead dans la version de Scopely, créant un grand mash-up de nos personnages préférés de Walking Dead.
Il est parti pour connaître le succès à la place numéro 1 sur l’Apple store. Espérons que Scopely puisse également frapper dans le parc à l’avenir.
NotrePalm – Beijing, Chine
Ce développeur chinois a sa paume, pour ainsi dire, dans une grande franchise, King of Fighters, ainsi que son propre jeu de tower defense, Three Kingdoms Defense, basé sur la célèbre époque des Trois Royaumes dans l’histoire chinoise.
CyberAgent – Tokyo, Japon
CyberAgent est responsable d’une grande flopée de jeux, notamment Shadowverse, un jeu dont le gameplay est similaire à celui de Hearthstone de Blizzard. À sa sortie, il était considéré comme le jeu de collection de cartes le plus populaire du Japon. Ce n’est pas un mince exploit pour ce développeur de jeux mobiles japonais !
Pocket Gems – Californie, États-Unis.
Pocket Gems s’est fait connaître grâce à ses jeux Episode – des jeux qui se concentrent fortement sur les récits. Ils ont connu un tel succès que le géant du mobile Tencent a investi près de 100 millions de dollars dans l’entreprise.
Leurs séries Episodes ont inclus la chanteuse pop Demi Lovato et les ont fait s’associer à des conglomérats comme Time Warner. Qu’est-ce que vous pourriez vouloir de plus comme entreprise ? Ils ont trouvé leur niche et la conduisent vers le succès.
Rovio – Espoo, Finlande
Vous avez déjà entendu parler d’Angry Birds ? Bien sûr, vous avez – nommez une personne sur terre qui ne l’a pas fait. C’est grâce aux fondateurs de Rovio, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen et Kim Dikert. Ils se sont inspirés d’un jeu flash sorti en 2009 appelé Crush the Castle.
Space Ape – Londres, Angleterre
L’action majoritaire de Space Ape appartient au géant finlandais du jeu, Supercell. Cela signifie qu’ils ont le soutien d’une grande société mère, et les choses semblent brillantes pour eux. Leurs principales sorties sont Samurai Siege de 2013 et Rival Kingdoms de 2015.
Rival Kingdoms permet aux joueurs de puiser dans leur esprit stratégique. En construisant votre village et en vous défendant intelligemment et en accumulant des ressources, les joueurs peuvent créer un royaume robuste et même en rejoindre d’autres.
Flaregames – Karlsruhe, Allemagne
Flaregames a connu un grand succès avec la sortie de Nonstop Knight en 2016. Selon leurs propres mots, Nonstop Knight est…
« Jouable avec un seul pouce et conçu pour être instantanément pris en main et apprécié – la quête sans fin de Nonstop Knight vous attend ! Attaquez-vous à l’aventure et gagnez des récompenses même en faisant une pause ! »
Ceci a permis à la société allemande d’acquérir le studio qui a aidé à développer le jeu-Kopla, forme Finlande.
Playdemic – Cheshire, Royaume-Uni
Maintenant une filiale de Warner Bros, Playdemic s’est initialement fait connaître en tant que développeur de jeux mobiles comme Gourmet Ranch et Gang Nations. Récemment, ils ont développé un jeu de golf, intitulé Golf Clash, une façon causale mais intense de gold virtuellement avec vos amis ou n’importe qui dans le monde.
FunPlus – Beijing, Chine
FunPlus a fait ses os dans le jeu sur des titres principalement orientés navigateur. Cela a permis à la société de se développer davantage avec les fonds accumulés par leurs jeux par navigateur pour développer des projets comme King of Avalon : Dragon Warfare.
En retour, King of Avalon a rapporté à la société des revenus encore plus impressionnants, tout en construisant une nouvelle base de fans autour de son jeu de stratégie. Que se profile à l’horizon pour eux ?
Ustwo – Londres, Angleterre
Ce développeur mobile britannique a sorti son titre principal, Monument Valley, il y a quelques années. Il a extrêmement bien marché, avec son mélange de puzzle et d’aventure avec une vue isométrique unique. Ustwo développe également un large éventail d’applications et de programmes différents qui couvrent toute la gamme des technologies futures.
Ils semblent même s’intéresser à la création de titres VR.
Colopl – Tokyo, Japon
Bien que leurs jeux localisés, White Cat Project, et Rune Story n’aient pas réussi à enchanter le public occidental, le reste de leur catalogue a été extrêmement populaire sur les marchés asiatiques comme Hong Kong.
Colopl a réalisé que ses marchés se trouvent principalement à l’est et s’est adressé à ce public, avec des résultats retentissants. J’attends avec impatience la prochaine tentative de Colopl pour le public occidental et j’espère qu’il fera mieux cette fois-ci.
IGG – Singapour
‘I Got Games’, ou IGG, est un développeur de jeux singapourien. Fondé en 2006, IGG est à l’origine de titres tels que Castle Crash, Lords Mobile, et d’autres. Ces jeux sont largement accessibles et connaissent un grand succès. Des millions de dollars de revenus pour ces deux titres donnent à IGG un grand avantage sur le marché mobile.
Ils sont lourds dans le monde du streaming, lançant leurs propres services de streaming, comme Pocketlive.
Glu Mobile – Californie, États-Unis.
J’aime la diversité avec Glu Mobile. Ils ont un jeu de baseball, MLB Tap Sports Baseball, et un autre jeu appelé Design Home. Ces deux titres se sont avérés être une énorme manne économique pour cette société, payant sous forme de millions de dollars pour chacun de leurs titres.
Miniclip – Neuchâtel, Suisse
Je me souviens de Miniclip depuis mon enfance. Ils étaient une force dans le divertissement flash en ligne, à savoir les jeux. Ils ont étendu cette expertise aux téléphones mobiles et à d’autres plateformes.