Xbox- ja PS4-pelaajat voivat vihdoinkin mennä vastakkain Need for Speedissä

EA ilmoitti tänään, että Need for Speed Heat on yhtiön ensimmäinen peli, joka tukee alustarajat ylittävää verkkopelaamista. Kesäkuun 9. päivästä alkaen PC:n, PS4:n ja Xbox Onen pelaajat pystyvät kilpailemaan keskenään pelin moninpelitilassa – joten kaikki pelaajat ”voivat hypätä Palm Cityyn yhdessä yhtenä, yhdistyneenä yhteisönä.”

Kun huominen päivitys on onnistuneesti asennettu, pelaajia kehotetaan päivittämään asetuksensa, jotta ristikkäispelaaminen on mahdollista. Jos et halua tehdä sitä heti, asetuksen voi vaihtaa myös myöhemmin. Molempien pelaajien on valittava, että he näkyvät toistensa Friends-välilehdellä.

Pelistä vastaavan Criterion-tiimin mukaan tämä on viimeinen päivitys Need for Speed Heatille, koska se valmistautuu työskentelemään sarjan seuraavan pelin parissa. Kyseessä on merkittävä päivitys, joka havainnollistaa markkinoiden siirtymistä kohti alustarajat ylittävää pelaamista.

Tilauskilpaileminen – Mahdollisuuden ajaa kilpaa kavereiden kanssa muilla alustoilla lisäksi tämänpäiväisen julkistuksen suuri uutinen on se, että Need for Speed Heat lisätään EA Accessiin, yhtiön tilauspalveluun, 16. kesäkuuta. EA Access maksaa 4,99 dollaria kuukaudessa (tai 29,99 dollaria vuodessa) ja tarjoaa rajattomasti peliaikaa peleissä, kuten FIFA20, Star Wars Battlefront II ja Sims 4, sekä 10 prosentin alennuksen kaikista muista digitaalisista EA-ostoksista.

Need for Speed Heat lisätään myös Originin Basic Vault -tilausohjelmaan, joka sisältää pääsyn moniin samankaltaisiin peleihin kuin EA Access.

Ristikkäisten pelialustojen tulevaisuus – Menneet ovat ne ajat, jolloin sinun ja kavereidesi piti omistaa sama pelikonsoli, jotta voisitte kilpailla netissä… okei, no, jokseenkin. Monet pelit eivät vieläkään tarjoa cross-platform-pelaamista.

Mutta se on muuttumassa. Näemme teollisuudessa hienovaraista muutosta, joka mahdollistaa sen, että voimme kilpailla ystäviemme kanssa, jotka eivät omista samoja pelijärjestelmiä kuin me. Suuren suosion saavuttaneissa peleissä, kuten Fortnite, Minecraft ja Call of Duty: Modern Warfare, on nyt sisäänrakennettu tuki alustarajat ylittävälle moninpelille.

Need for Speed ei ehkä ole enää se alan menestys, joka se aikoinaan oli, mutta uusimmassa pelissä kilpailee yhä paljon ihmisiä. EA antaa lausunnon lisäämällä cross-platform-tuen näin vaikutusvaltaiseen pelisarjaan.

Online-pelaaminen on suositumpaa kuin koskaan, kiitos COVID-19:n – ehkä se saa muutkin yhtiöt seuraamaan EA:n esimerkkiä, varsinkin kun next-gen-konsolien julkaisu on aivan nurkan takana.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.