Warhammer 40K Roleplaying

Edellinen kirjoitus:

Neljännen istunnon kirjoitus:

Neljäs istunto sai minut hieman huolestuneeksi, tarkoitukseni oli, että tämä istunto olisi puhtaasti joko osapuolten välisiä tai osapuolten ulkopuolisia ei-taistelupainotteisia kohtauksia. Jotkut ryhmät voivat hieman tylsistyä tällaisissa istunnoissa, mutta olen aina nauttinut istunnoista, jotka eivät pääty siihen, että joku kuolee. Rehellisesti sanottuna olen aina nauttinut istunnoista, joissa ei tarvitse heittää noppaa, mutta ne ovat harvinaisia ja vaikeasti toteutettavissa järjestelmästä riippuen. Tämä sessio oli edellinen, tapahtumien aikana heitettiin noppaa, mutta kukaan ei kuollut… nenä tosin murtui. Sitä tapahtuu kuitenkin suunnilleen joka istunto, Cecilia tykkää lyödä ihmisiä kasvoihin.

Tämä istunto paljasti kahden tärkeän NPC:n, planeetan kuvernöörin ja hänen avustajansa, jotka ovat romanttisessa suhteessa, välisen suhteen luonteen. Tämä tulee hieman peliin mukaan pelin edetessä, mutta ei välttämättä vaikuta pelin muihin voimiin. Romanttiset siteet ovat osa elämää, ja olen aina pitänyt siitä, että ne tulevat esiin pelipöydässä, kunhan tilanne sopii kaikille. Siksi otin Moiran käyttöön Aidanin vastakohtana, halusin loppujen lopuksi haastaa hahmojen ennakkokäsityksen siitä, mitä he todella haluavat elämältään verrattuna siihen, mitä heille voitaisiin tarjota tulevaisuutena, jota he eivät koskaan pitäneet mahdollisena. Muuten pöydän muut hahmot eivät näytä olevan kiinnostuneita tällaisista asioista, mutta pelaajat ymmärtävät, että lopulta tämän pelin kaari päättyy (16 istunnon kohdalla), jolloin teemme aikahypyn ja nousemme ylöspäin tai teemme uusia hahmoja. Joten ymmärretään, että hahmojen mahdollisten tulevaisuuksien miettiminen on jotain tärkeää.”

Lista jatkui oikeastaan aika hyvin, sain ennakkotilaukseni Wrath & Glory-setistä, joka sisälsi kampanjakortteja ja merkkejä, joissa oli Glory-, Ruin- ja Wrath-pisteitä. Toivoisin vain, että mukana olisi ollut reload-tokeneita, mutta ehkä ne julkaistaan joskus tulevaisuudessa. Ehkä ostan vain lelupatruunoita ja käytän niitäkin, en ole varma, tällä hetkellä käytämme niihin pokerimerkkejä, ja ne näyttävät toistaiseksi riittävän. Tässä istunnossa meillä oli myös kampanjakortteja, mutta vähensin pakan 20 korttiin, jotka olivat mielestäni hieman järkevämpiä kampanjan luonteen ja pöydässä tavoittelemieni tulosten kannalta. Koska kyseessä oli downtime-sessio, kukaan ei oikeastaan käyttänyt niitä, mutta epäilen, että ne tulevat näkemään toimintaa viidennessä sessiossa, jos ne ovat linjassa tilanteessa tapahtuvien asioiden kanssa.

Session nimi oli ”Onnellisuus on heikkojen harhakuvitelma”, ja minusta se oli täysin osuva ottaen huomioon session stingerin. Pelin aikana kaikki pelaajat päätyivät lopulta ”Big Damn Heroes” rykmentille, mutta tietysti tuon ajatuksen varjossa oli myös PC:n ihmissuhteet ja heidän suhteensa tiettyihin nkp:iin kärjistymässä. Seremonian päätteeksi 32. rykmentti piti isot juhlat juhliakseen ”voittoa” vihollisesta, ja sitten Dark Magos, joka työskentelee planeetan saattamiseksi kuriin, laukaisi keihäsiskun planeettaa vastaan ja tuhosi yhden kaupungin. Tämä oli tosin planeetan vika, heidän olisi vain pitänyt suostua hänen pyyntöönsä luovuttaa planeetan STC hänelle, ja hän olisi jättänyt heidät rauhaan… luultavasti…

Nimestä riippumatta nimi oli osuva, onni 40k universumissa on katoavainen asia, varsinkin Dark Imperiumissa. Sitä löytää sieltä mistä voi, mutta kannattaa aina odottaa, että se revitään äkkiä pois sinulta jollakin väkivaltaisella tavalla. Ainoa asia, joka näyttää säilyvän universumissa jonkinlaisena positiivisena, on ”toivo”. Se on kokonainen pitkä keskustelu, jota olen miettinyt paljon, mutta toivo on varmasti ainoa vakio, joka ihmiskunnalla on näinä pimeinä aikoina. Se on ainoa tapa, jolla se voi olla, muuten ihmiskunta kokonaisuudessaan olisi todennäköisesti vain… pysähtynyt ja antanut asioiden langeta entropiaan, rappeutumiseen ja väistämättömään tuhoon lukemattomien vihollisten edessä. Jopa verienkelit pitivät kiinni toivosta, kun tyranidit melkein tuhosivat heidän planeettansa, tosin heillä oli Sanguinor, joka kertoi heille: ”Vielä on toivoa.” Tuo on siis vähän nenä päähän menevää. Yksi asia, jonka haluan varmistaa, etteivät PC:t koskaan menetä, on ihmisten luontainen toivo siitä, että he voivat voittaa. Että he voivat onnistua vastoin kaikkia todennäköisyyksiä ja selvitä toiselta puolelta, ei koskemattomina tai vahingoittumattomina, mutta kuitenkin hengissä. Koska loppujen lopuksi galaksissa on vain sotaa, on vain toivottava, että voi taistella toisena päivänä. Tietenkin kampanjan luonne itsessään johtaa siihen, että PC:t selviytyvät voittajina, ehkä eivät hengissä, mutta silti kampanjan ei ole tarkoitus olla täysin synkkä ja synkkä. Sankarillinen uhrautuminen voi silti onnistua yhtä hyvin kuin mikä tahansa, vaikka pelin kerronnassa olisikin menetyksiä.

Pelimerkintöihin liittyen on pari tapahtunutta tekoa, joista tiedän, että niillä tulee olemaan pitkäkestoisia seurauksia myöhemminkin. Ensimmäinen ja tärkein on se, että Octavia vaati Cecilialta palveluksen, jonka Cecilia oli hänelle velkaa, tämä palvelus sisälsi kuuntelulaitteen asentamisen sisarensa (rykmentin komissaarin) telttaan. Cecilia suostui ja suoritti toimen. Se, että hänellä on suora yhteys tällaisiin salaisuuksiin, voi vain osoittautua… mielenkiintoiseksi, jos npc tietää. Kuka tietää, ehkä kpl:t yrittävät jatkossa kysyä, mitä komentorakenne ei heille kerro? Se voisi varmasti olla mielenkiintoinen näkökulma ryhmälle valmistautua tuleviin vastoinkäymisiin.

Toinen olisi se, että Arnie joutui riitaan vasta esitellyn NCP:n nimeltä Virgil kanssa. Sen jälkeen kun Aidan oli tuhonnut Moiraa emotionaalisesti heidän keskustelussaan hänen vetovoimansa luonteesta hän päätyi myöhemmin baariin lohdutettavaksi baarimikolta, joka on hänen ystävänsä kerronnassa. Virgil sellaisena kuin hän on, yritti iskeä häntä, mutta Moira epäröi eikä ollut kiinnostunut. Arnie puuttui asiaan kertomalla Moirasta, myös hämmästyttävällä loukkauksella, joka sai meidät kaikki pöydässä nauramaan muuttaessaan Virgilin nimen kirjaimen halventavaksi huomautukseksi. Virgil on osa ryhmää, jonka PC:t ovat päättäneet kilpailevan heidän oman ryhmänsä kanssa, mutta toissijaisesti Virgil on osa korpraalien ryhmää, jonka Winston on ottanut mukaansa, koska vaikka hän ei olekaan kovin hyvä ihminen, hän on karismaattinen. Virgilillä on varmasti kaunaa ja hän varmasti etsii tilaisuutta iskeä takaisin ryhmälle jollakin tavalla, ja jos tilanne Winstonin kanssa menee tiettyyn suuntaan, hän on aivan varmasti läsnä yhtenä niistä, jotka kohtaavat Aidanin, kun Winston yrittää haukkua häntä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.