Vuoden 2016 10 parasta videopeliä

Täällä Forbes Gamesissa olemme tulleet siihen tulokseen, että vuosi 2016 oli videopelien kannalta loistava vuosi. Vaikea vuosi valita suosikkeja.

Totta kai pelejä julkaistiin niin paljon, että oli lähes mahdotonta erottaa vehnää akanoista, mutta huolimatta lukuisista huonoista peleistä ja pettymyksistä, viime vuosi oli täynnä helmiä – niin täynnä, että olen edelleen tutustumassa moniin niistä.

Vuosi oli erityisen hyvä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleille, kuten seuraava lista epäilemättä osoittaa. Olen valmis sanomaan, että se oli paras vuosi räiskintäpelien osalta, jonka muistan.

Roolipelien osalta vuosi ei ollut yhtä uskomaton, vaikkakaan se ei ollut vailla hyviä pelejä.

Täällä Forbes Gamesissa me kaikki heitämme suosikkipelimme hattuun, laskemme äänet yhteen ja sitten maagisen sekoituksen ääntenlaskennan ja oman moitteettoman harkintakykymme perusteella järjestämme ne jonkinlaiseksi listaksi.

Viime vuosina olen käyttänyt ”porrastettua” järjestelmää, jossa olen jakanut mitaleja (pronssia, hopeaa ja kultaa) useille peleille kullekin ja sitten Vuoden peli -palkinnon ykkösvoittajalle. Tänä vuonna käytän kuitenkin perinteisempää järjestettyä listaa.

Aloitamme käänteisesti ja etenemme kohti GOTY-peliä. Valmiina?

Mennään…

Mafia III ansaitsee pisteitä tarinasta ja asetelmasta huolimatta surkeasta tehtäväsuunnittelusta. (Credit: Hangar… 13/2K Games)

#10 Mafia 3: Vaikka Mafia 3:n avoimen pelimaailman pelattavuus sopi huonosti tarinavetoiselle nimikkeelle, maailmanrakennus oli huippuluokkaa, ja pelin tarina oli sisäänpääsymaksun arvoinen. Peli oli kaukana täydellisestä, mutta se onnistui silti tarkastelemaan vakavasti rasismia etelässä kansalaisoikeusliikkeen aikana ja tekemään siitä kiehtovan rikosdraaman. Kunpa tehtävät eivät olisi niin toistuvia. Hieno ääniraita ja New Bordeaux’n yksityiskohtainen kaupunki tekevät pelistä mukaansatempaavan kokemuksen, joka kompensoi heikohkon pelattavuuden. (Arvostelu.)

Kehittäjä: Hangar 13

Kustantaja: 2K Games

#9 Dark Souls III: Dark Souls -trilogia on päättymässä, kerralla liian aikaisin ja liian aikaisin. Dark Souls III on loistava peli omilla ansioillaan, mutta ei voi olla ajattelematta, että tämä olisi voinut olla GOTY, jos sen julkaisun ja Dark Souls II:n välillä olisi kulunut enemmän aikaa. Vaikka peli on monella tapaa Dark Soulsin ja Bloodbornen hybridi – fanit kuvaavat sitä rakastavasti nimellä ”Soulsborne” – se olisi ollut parempi vuosi tai kaksi myöhemmin. Nykyisellään Dark Souls III:ssa on loistava taistelu ja valtava maailma tutkittavana, mutta se tuntuu usein samanlaiselta. Pelättyä ”franchise-väsymystä” lukuun ottamatta ei voi kiistää, miten rikas ja palkitseva peli tästä tuli. (Myös liikaa nuotioita!) (Arvostelu.)

Kehittäjä: From Software

Kustantaja: Bandai Namco

#8 The Witness: Pitkän hypen jälkeen indie-kehittäjä Jonathan Blow’n upea pulmapeli osoittautui täysin odottamisen arvoiseksi – jos siis pidät yhä haastavammista, mieltä askarruttavista pulmista, jotka sijoittuvat villisti värikkäälle saarelle. Minä ainakin pidän, vaikka peli toimii mielestäni paremmin pienissä sessioissa. Osa pulmista voi olla todella vaikeita, eikä ole lainkaan harvinaista jäädä hirveästi jumiin. Onneksi on monia erilaisia pulmia, joita voi ratkoa kerralla, joten et välttämättä jumiudu kokonaan paikalleen. Parasta pelata huijaamatta etsimällä ratkaisut netistä…

Kehittäjä: Thekla Inc.

Kustantaja: Thekla Inc.

#7 Pokémon GO: Mobiilipeli, joka valloitti maailman myrskyn voimalla eikä ole oikeastaan lakannut valloittamasta maailmaa edes kuukausia myöhemmin, Pokémon GO ansaitsee erityisen paikan listallamme, vaikka se on myös melko pettymys Pokémon-pelinä. Tämä johtuu siitä, että vaikka se ei olekaan pitkäaikaisen pelisarjan paras peli, se on silti ilmiö omalla tavallaan. Ehkä yhtä tärkeää on, että se oli peli, joka sai ihmiset ulkoilemaan ja muodostamaan yhteisöjä. Joillekin ihmisille tämä oli vallankumouksellista ja elämää muuttavaa. Pokémon-oikeuksien haltijoille, kuten Nintendolle, se merkitsi valtavaa näkyvyyttä pelille, sen tuotteille ja sarjan muille osille, kuten Pokémon Sunille ja Moonille.

Kehittäjä: Niantic

Kustantaja: Niantic (yhteistyössä Pokémon Companyn kanssa.)

Dragon Quest Buildersin pitäisi voittaa RPG-fanit, jotka eivät pääse Minecraftin pariin. (Luotto: Square Enix)

#6 Dragon Quest Builders: Tämä peli on kaikkea sitä, mitä Minecraftin olisi pitänyt olla. Se on kuin Minecraft plus Zelda terveellä annoksella roolipelaamista ja tarinaa. Viehättävä rakennuspeli saattaa riffata Microsoftin hurjan suosittua IP:tä, mutta se on parempi, hiotumpi ja paljon hauskempi, jos välität sellaisista asioista kuin tarina, tehtävät ja roolipelit. Todella ainutlaatuinen ja yllättävä pikkupeli, jota kenenkään ei pitäisi jättää väliin. (Arvostelu.)

Kehittäjä: Square Enix Holdings

Publisher: Square Enix

#5 Civilization VI: Civ VI on maailmanhallintastrategiapelien pitkässä sarjassa uusin, tyylikkäin ja tyylikkäin peli tähän mennessä, ja se tuo peliin kerroksittain uusia taktisia vaihtoehtoja. Kaikkien peliin tehtyjen suurten muutosten – tekoälyjohtajista, joilla on omat suunnitelmansa, ja kaupungeista, jotka ovat täynnä päivitettäviä kaupunginosia – vuoksi jopa kokeneet Civilization-pelaajat tarvitsevat jonkin aikaa selvittääkseen pelin sisäiset toiminnot. Mutta se on puolet hauskuudesta, ja se on koukuttavaa. Vielä yksi kierros ja sitten olen valmis, pitäisi olla pelin motto. Kehittäjä Firaxis julkaisi tänä vuonna myös XCOM 2:n, mutta vaikka se olikin ihan hyvä peli, siinä oli tarpeeksi virheitä, jotta se jäi jälkeen Civ VI:n suuruudesta.

Kehittäjä: Firaxis

Kustantaja: 2K Games

#4 Uncharted 4: Sanokaa Uncharted 4:stä mitä haluatte—liian paljon kiipeilyä!—peli on voimanpesä, joka sekoittaa mukaansatempaavan tarinan petoksesta ja veljeskunnasta parhaimpaan grafiikkaan, mitä on koskaan nähty videopelikonsolilla. Vaikka Uncharted 4 ei mielestäni ole sarjan paras peli, se on silti yksi vuoden 2016 parhaista peleistä ja sopiva päätös Nathan Draken tarinalle. Vaikka pääpaino on oikeutetusti pelin yksinpelissä, sen moninpelisisältö on myös melko loistavaa, varsinkin kun siihen on lisätty Survival Mode, jota voi pelata yhteistyössä. Monella tapaa on mukavaa nähdä lineaarisen toimintaseikkailupelin pärjäävän näin hyvin nykypäivänä, jolloin lähes kaiken pitää olla avointa maailmaa. (Arvostelu.)

Kehittäjä: Naughty Dog

Kustantaja: Sony Computer Entertainment

DOOM yllätti kaikki ja käynnisti sarjan onnistuneesti uudelleen. (Credit: id Software/Bethesda)

#3 DOOM: Neljäs DOOM luopui ”4:stä” ja julkaistiin pelkällä yhdellä sanalla, mikä osoitti, että kyseessä on muutakin kuin pelkkä sarjan jatko. Pikemminkin tämä DOOM keksisi sarjan uudelleen ja käynnistäisi sen uudelleen joksikin hyvin samankaltaiseksi kuin sen juuret, mutta silti täysin omaksi. DOOM oli fantastinen, verinen, kiihkeä ja hulvaton demonitappamisen tunnepeli. Kuten tämän listan edellisessä pelissä, DOOMissa on sekä yksin- että moninpeli, mutta sen yksinpelikampanja on todella loistava. Suuret aseet, massiiviset demonit ja valtavat kartat täynnä salakäytäviä ja verisiä taisteluita tekevät DOOMista yhden parhaista first-person shootereista vuosiin: Bethesda

#2 Overwatch: Vuoden henkilökohtainen suosikkini Overwatch on yksinkertaisesti aivan liian hauskaa kenenkään terveyden ja hyvinvoinnin kannalta. Se on liian addiktoiva. Värikäs hahmovalikoima tarjoaa paitsi lukemattomia pelattavuusvaihtoehtoja, myös luonnetta ja sydäntä genressä, josta sellainen yleensä puuttuu. Oikeasti, tässä pelissä on jotain vikaa! Ja vaikka Overwatchista puuttuu kampanja, se korvaa tämän puutteen enemmän kuin hyvin erilaisilla kartoillaan ja pelitiloillaan. Peli laajenee jatkuvasti uusilla hahmoilla, kartoilla ja viikoittain vaihtuvilla arcade-tiloilla – puhumattakaan kausitapahtumista. (Arvostelu.)

Kehittäjä: Blizzard

Kustantaja: Activision-Blizzard

Titanfall 2 räjäytti kaikkien tajunnan. Valitettavasti tarpeeksi moni ei ostanut kopiota. (Credit:… Respawn/EA)

VUODEN PELI…

Titanfall 2: Vuoden kenties suurin yllätys oli lopulta myös Forbes Gamesin suosikki. Titanfall 2 ylitti kaikki odotukset — paitsi myyntiodotukset, valitettavasti. Kampanjalla, jota monet vertasivat suopeasti Half-Life 2:een ja loistavalla moninpelillä, mech/twitch-räiskintäpeli voitti sekä epäilevien pelaajien että franchise-fanien sydämet ja mielet. Olin aivan ihastunut pelin yksinpelikampanjaan: Sen fantastinen ammuskelu, pomotaistelut sekä tasohyppelyyn ja arvoituksiin panostaminen saivat minut vakuuttuneeksi, vaikka tarina olikin hieman pelkistetty. (Arvostelu.)

Kehittäjä: Respawn

Kustantaja: EA

Extra Credit

Erikoismaininta menee The Witcher 3: Blood & Wine. CD Projekt REDin viime vuoden erinomaisen roolipelin laajennus osoittautui pelin parhaaksi osaksi ja monessa mielessä yhdeksi vuoden 2016 parhaista peleistä omalla tavallaan, sillä se tarjoaa enemmän sisältöä (ja laadukkaampaa sisältöä) kuin monet tänä pastavuonna julkaistut nimikkeet. Silti se edellytti vuonna 2015 julkaistun pelin ostamista, joten se ei sellaisenaan kelpaa tarkasteltavaksi tässä yhteydessä. Siitä huolimatta se on loistava esimerkki oikein tehdystä DLC:stä, jota kenenkään Witcher-fanin ei pitäisi jättää väliin. Kunniamaininta laadusta ja määrästä tuntuu sopivalta.

Galleria: Muita kunniamainintoja:

  • Hitman, joka toimi episodipelinä todella hyvin.
  • Final Fantasy XV, joka tuli niin myöhään tänä vuonna, ettei moni meistä ehtinyt pelata sitä loppuun.
  • Watch Dogs 2, koska se teki uusia asioita Ubisoftin avoimen maailman kaavalla eikä ottanut itseään liian vakavasti.
  • The Division, koska Ubisoft pystyi luomaan uskollisen kannattajakunnan huonojen ensimmäisten kuukausien jälkeenkin.
  • Rainbow Six: Siege, vaikka se ilmestyi vuonna 2015, se ilmestyi niin myöhään, että sitä tuskin huomioitiin ”Best Of 2015” -listoilla, ja se ansaitsee tunnustusta siitä, että se on erinomainen.
  • Pokémon Sun ja Moon, koska näin tehdään Pokémon-peli (katson sinua Pokémon Go.)
  • Inside ja Firewatch, koska hyvät hyssykät, listaltamme puuttuu melkeinpä kaikki indie-pelit. Emme ilmeisesti ole tarpeeksi hip täällä Forbes Gamesissa. Hitsi. En pelannut Insidea, mutta Paul Tassi sanoi sen olevan yksi hänen suosikkipeleistään. Pidin Firewatchista loppuun asti, joka oli valtava pettymys.
  • NBA 2K17, koska urheilupelien kirjoittajamme Brian Mazique sanoo, että se on vuoden paras urheilupeli.
  • Tokyo Mirage Sessions, koska oli hauska pelata Fire Emblemin ja Shin Megami Tensein crossoveria.
  • Darkest Dungeon, koska tuo peli on kova ja koukuttava ja mahtava.
  • Battlefield 1, koska siinä oli upeat grafiikat, hienot puitteet ja se osoittautui todella hauskaksi – vaikka se olikin hieman sivuraiteella kyseiselle pelisarjalle.
  • The Last Guardian ihan vain siksi, että se vihdoin ja viimein julkaistiin vuosien ja vuosien spekulaatioiden jälkeen, ettei se koskaan ilmestyisi.

Voisin varmaan jatkaa, mutta en jatka. Minä lopetan. Kuten sanoin, uskomaton vuosi videopeleille. Toivottavasti vuosi 2017 on vielä parempi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.