Jos Super Smash Bros. Ultimaten versiosta Minecraftin Stevestä ei voi ottaa mitään pois, on se, miten erilainen hän on. Steve ja hänen kosmeettisesti erilaiset, mutta mekaanisesti identtiset ystävänsä ovat yksi kekseliäimmistä taistelijoista, joita Ultimate on koskaan nähnyt, ja se on paljon sanottu pelissä, jossa on jo valmiiksi hurjan uniikkeja vaihtoehtoja, kuten Olimar, Ice Climbers, Hero ja muut. Tapa, jolla Minecraftin mekaniikka on sisällytetty hänen liikkeisiinsä, on yksinkertaisesti uskomaton. Hän voi askarrella, rakentaa, kerätä resursseja ja jopa päivittää varusteitaan keräämänsä perusteella. Mutta tekeekö tämä innovatiivinen mutta uskollinen toteutus hänestä todella hauskan pelata? No, siihen on vaikea vastata.
Steve on yksi mekaniikkapainotteisimmista hahmoista, joita Smashissa on koskaan nähty. Aluksi hän tarvitsee kerättäviä materiaaleja hyödyntääkseen monia parhaista hyökkäyksistään ja valmistellakseen aseita ja työkaluja, joita hän käyttää taistellessaan . Käsityömateriaaleja voi kerätä pitämällä B-painiketta painettuna, kun hän on kiinteällä maalla, ja hänen keräämiinsä materiaaleihin vaikuttaa se, minkälaisella maalla hän seisoo. Metallin päällä louhimalla saa siis enemmän rautaharkkoja, kun taas hiekalla seisomalla saa hiekkaharkkoja. On aina mahdollista, että saat arvokkaampia resursseja, kuten rautaa, kultaa ja timantteja, olipa tilanne mikä tahansa, joten sinun ei tarvitse koskaan huolehtia siitä, että pelaat tasoa, jossa ei ole tietyn tyyppisiä resursseja. Lisäksi, kun pelaat taistelukentällä tai omega-vaiheessa, nuo arvokkaat materiaalit kaivetaan esiin ennalta määrätyllä tahdilla, jotta satunnainen sattuma poistuu.
Resurssien louhiminen on Stevelle ehdoton välttämättömyys, sillä aivan kuten Minecraftissa, hänen aseensa ja työkalunsa rikkoutuvat lopulta toistuvan käytön jälkeen, jolloin hänellä on vain hyvin heikko lyönti työkalupohjaisten kykyjensä tilalla. Voidaksesi valmistaa uusia työkaluja, sinun on oltava askartelupenkin vieressä ja pidettävä B-painiketta painettuna, jolloin kaikki työkalusi päivittyvät automaattisesti korkeimpaan harvinaisuuteen, jonka materiaalit sallivat. On aluksi outoa, että Smash-hahmo on näin sidottu esineeseen, mutta onneksi voit teleportata käsityöpenkkisi suoraan luoksesi pitämällä oikeaa liipaisinta painettuna ja painamalla B:tä.
Sensen arsenaalin kenties pahin ase on hänen miinakärrynsä, joka liikkuu eteenpäin-B:llä. Se on erittäin voimakas viuhkahyökkäys jo itsessään, mutta siitä voidaan tehdä vieläkin tehokkaampi, jos Steve onnistuu keräämään punaista kiveä ja kultaa, mikä lisää hieman vauhtia starttiin. Sen lisäksi sitä voidaan käyttää myös loistavana vaakasuorana palautumisvaihtoehtona sekä blokkaamattomana kauko-otteena, joka voi kaapata vihollisen, jos hyppäät aikaisin pois miinakärrystä. Tämä voi lähettää viholliset syöksymään kuolemaan, jos he eivät onnistu pamauttamaan ulos siitä tarpeeksi nopeasti, mikä tuntuu todella pahalta olla vastaanottajan puolella.
Toinen ensimmäinen kerta kaikille taistelijoille, Steve voi myös rakentaa väliaikaisia maastolohkoja ilmassa. Niitä ei voi rakentaa liian kauas lavasta, mutta ne antavat hänelle kuitenkin mukavan puolustuksen jongleja vastaan, kun hänet laukaistaan pystysuoraan ja niitä voi käyttää mielenkiintoisiin asetelmiin luovemmille ajattelijoille. Hänen hankalin tekniikkansa liittyy kuitenkin hänen down-B TNT-blokkiinsa: hän voi laskea TNT:n maahan ja kävellä taaksepäin jättäen sytytyslangan jälkeensä ja sytyttää sen sitten joko astumalla painelevyn päälle tai käyttämällä jotakin liekkipohjaista hyökkäystä joko down-smashissa tai down-tiltissä. Hänen blokkiensa tai TNT:nsä käyttäminen tehokkailla tavoilla on melko vaikeaa, mutta hetket, jolloin nokkela idea napsahtaa yhteen KO:n aikaansaamiseksi, tekevät Steven pelaamisesta hauskaa.
Epäonnekseen, on myös hetkiä, jolloin Steve tuntuu sen sijaan tylsältä ja turhauttavalta. Steve on niin riippuvainen resursseista, että hänen on jatkuvasti joko saatava iso osuma tyrmätäkseen vihollisen tai yksinkertaisesti juostava pois toiminnasta, jotta hän voi louhia loppuun kuluneita materiaaleja. Huomasin, että minulla oli surkean vaikeaa kaikkia hahmoja vastaan, jotka olivat poikkeuksellisen nopeita tai joilla oli nopeita ammuksia, jotka voisivat keskeyttää kaivostoimintani. Se on erityisen huono asia, kun teräksen määrä on vähissä, koska hänen palautumisensa on huomattavasti huonompi, jos hän ei pysty käyttämään miinakärryään. Meta Knight -tyylinen liukulaite hänen up-B:ssä ei anna hänelle paljoa pystysuuntaista nostetta, joten hänen on hyvin vaikea toipua lavan alaosista – mikä puolestaan tekee hänen toipumisestaan melko ennalta-arvattavaa ja vaarallista ilman miinakärryä. Ilman rautaa hän ei myöskään pysty käyttämään alhaalta alaspäin suuntautuvaa anvil dropiaan lainkaan, joka on yksi hänen parhaista tappoliikkeistään.
Pitkälti tämä johtuu todennäköisesti omasta kokemattomuudestani hahmon kanssa, ja näen Steven olevan suuri uhka jonkun sellaisen käsissä, joka tietää, miten hallita rajallisia resurssejaan oikein. Mutta Steven set-up-painotteinen pelityyli ei ole tarpeeksi nautinnollinen, jotta haluaisin todella voittaa tuon jyrkän oppimiskäyrän.
Sitä huolimatta, pojat, hänellä on joitakin ikäviä työkaluja käytössään. Edellä mainitun miinakärryn lisäksi Steven up-smash ansaitsee erityismaininnan, sillä se kattaa lähes puolet Battlefieldin alustasta, sillä on superpitkä aktiivinen hitbox ja se tekee suurta vahinkoa ja knockbackia. Se on luultavasti yksi suosituimmista up-smasheistani kaikista taistelijoista. Steve voi myös aiheuttaa suurta vahinkoa matalilla prosenttiluvuilla kävelemällä vain kohti jotakuta ja pitämällä A:ta painettuna lyömällä häntä jatkuvasti miekalla ja viimeistelemällä ”kombon” joko eteenpäin suuntautuvalla ilmahyökkäyksellä tai smash-hyökkäyksellä. Se ei ole kovin näyttävää, mutta se toimii – olettaen, että hänen miekkansa ei katkea.
Hän on myös painajainen tietyille hahmoille, jotka luottavat pystysuoriin toipumisiin, koska hänen down-air-amulettinsa voi pudota lavalta ja tuhota hahmot, jotka yrittävät toipua alhaalta. Siirry Donkey Kongin ohi, K. Roolilla on uusi vihatuin kilpailija.
Loppujen lopuksi on vaihe, Minecraft World, joka on itse asiassa yksi suosikeistani DLC:n vaiheista. Lavasta on useita versioita, jotka sijoittuvat eri Minecraft-biomeihin, ja jokainen ottelu alkaa tuhottavilla palikoilla, jotka lopulta väistyvät ja paljastavat perinteisemmän suoraviivaisen Small Battlefield -tyylisen lavan. Taustalla on myös kaikenlaisia minecraftialaisia yksityiskohtia, kuten päivä-yö-sykli, zombeja, jotka tulevat ulos yöllä ja syttyvät tuleen, kun päivä on koittanut, kyläläisiä, jotka menevät sisään ja ulos taloista, ja niin edelleen.