Strategon pelisäännöt

Yksinäisellä taistelukentällä kohtaat vastustajasi kahakassa, joka ratkaisee armeijasi kohtalon. Sinun on suunniteltava taistelu, vietävä miehiäsi eteenpäin, hyökättävä ja kaapattava vihollisen lippu.

Marsalkkasi on vahvin miehesi, mutta haavoittuva, jos häntä ei suojella vakoojalta. Tiedustelijasi ovat heikkoja, mutta liikkuvia ja tehokkaita havaitsemaan vihollisesi miehistöä. Tarvitset kaivostyöläisten taitoja vihollisen pommien purkamiseen, joten älä menetä heitä kaikkia taistelun alkuvaiheessa. Aseta pommisi taitavasti. Ne suojelevat pelilaudan arvokkainta nappulaa, lippuasi.

Stratego on peli, jossa taitavalla suunnittelulla, nokkelalla petoksella ja hyvällä muistityöskentelyllä voitat vastustajasi. Joka pelikerralla taistelu on erilainen. Ja nyt uudet turnaussäännöt voivat antaa sinulle enemmän vaihtelua kuin koskaan.

Komponentit

Jokaiseen armeijaan kuuluu:

  • Liikuteltavat nappulat:

    .


    1 marsalkka

    1 kenraali

    2 everstiä

    3 majuria

    4 kapteenia

    4 Luutnantteja

    5 Kersantteja

    5 Kaivostyöläisiä

    6 Partiomiehiä

    1 Vakooja

  • Ei-minkälainen-?liikkuvia kappaleita:


    6 pommia

    1 lippu
  • Pelilauta.

  • Sääntökirja

Setup

  1. Aseta pelilauta sinun ja vastustajasi väliin niin, että nimi Stratego on kumpaankin päin.

  2. Peittele punaista nappulaa toiseen käteen ja sinistä nappulaa toiseen. Vastustajasi valitsee käden ja pelaa sen värisellä armeijalla, jota valittu nappula osoittaa. Toisen värinen armeija on sinun.

  3. Valmistele armeijasi käyttäen strategiavihjeitä sekä liikkumis- ja hyökkäyssääntöjä, joita käsitellään jäljempänä.

  4. Aseta nappulasi pelilaudalle niin, että lovettu pää on ylöspäin. Painettu puoli on sinuun päin, jotta vastustajasi ei näe nappuloiden sijoitusta. Vastustajasi tekee samoin.

  5. Neliössä voi olla vain yksi nappula. Aseta ne mihin tahansa neljälle viimeiselle riville pelilaudan omalla puoliskollasi. Kaksi keskimmäistä riviä jätetään pelin alussa tyhjiksi, kuten kuvassa 1 näkyy.

Pelin tarkoitus

Pelin tarkoitus on kaapata vastustajan lippu.

Pelin pelaaminen

Sinä ja vastustajasi vuorottelette vuorotellen. Punainen pelaaja siirtyy ensin.

Vuorollasi voit tehdä yhden seuraavista:

  • Liikuta – yksi pelinappulasi avoimeen viereiseen kenttään TAI

  • Hyökkää – yksi vastustajasi pelinappuloista.

Peliekappaleiden siirtäminen

  1. Peliekappaleet siirtyvät ruutu kerrallaan eteenpäin, taaksepäin tai sivuttain. (Poikkeus: katso Erikoispartiolaisten etuoikeus, sääntö 6).

  2. Kiviä ei voi siirtää vinosti. Ne eivät voi hypätä toisen nappulan yli. Ne eivät voi siirtyä ruudulle, jonka toinen nappula on jo miehittänyt (paitsi jos ne hyökkäävät).

  3. Nappulat eivät voi hypätä pelilaudan keskellä olevien kahden katkoviivalla merkityn alueen yli tai siirtyä niille. Katso kuva 1.

  4. Kappale ei voi liikkua edestakaisin samojen kahden ruudun välillä kolmella peräkkäisellä kierroksella.

  5. Vuorossa voi siirtää vain yhtä kappaletta.

  6. Erikoispartio-oikeudet: Partiolainen voi siirtää minkä tahansa määrän avoimia ruutuja eteenpäin, taaksepäin tai sivuttain. Muista kuitenkin, että tämä liike kertoo vastustajallesi kyseisen nappulan arvon.

    Voit halutessasi siirtää partiolaista yksi ruutu kerrallaan hämmentääksesi vastustajaasi. Partiolaiset ovat ainoat nappulat, jotka saavat liikkua ja hyökätä samalla vuorolla. Katso Hyökkäyksen säännöt, alla.

Muista, että pommi- ja lippukappaleita ei voi siirtää, vaan niiden on pysyttävä niillä ruuduilla, joihin ne alun perin asetettiin, koko pelin ajan.

Hyökkäävät nappulat

  1. Hyökkäysasento: Kun punainen ja sininen nappula ovat vierekkäisillä paikoilla joko selkä selkää vasten, vierekkäin tai vastakkain, ne ovat hyökkäysasemassa. Katso kuva 2.

  2. Hyökkäysasento: Hyökätäksesi omalla vuorollasi ota hyökkäävä nappulasi ja napauta kevyesti vastustajan nappulaa. Ilmoita sitten hyökkäävän nappulasi arvojärjestys. Tämän jälkeen vastustajasi ilmoittaa puolustautuvan nappulansa arvon.

  3. Alemman arvon (ja pienemmän numeron) omaava nappula kaapataan ja poistetaan pelilaudalta. Jos sinun nappulasi (hyökkäävä nappula) on jäljelle jäänyt ja voittava nappula, se siirtyy ruutuun, jonka puolustava nappula oli aiemmin miehittänyt.

    Jos jäljelle jäänyt ja voittava nappula on puolustava nappula, se pysyy siinä ruudussa, jossa se oli, kun sitä vastaan hyökättiin.

  4. Kun samanarvoiset nappulat taistelevat, molemmat nappulat poistetaan pelistä.

  5. Hyökkäys on aina valinnainen.

Ranko

  • Marsalkka (numero 10) päihittää kenraalin (numero 9) ja minkä tahansa alempiarvoisen nappulan. Kenraali (numero 9) menee everstin (numero 8) ja minkä tahansa alempiarvoisen (mutta ylempiarvoisen) nappulan edelle.

    Eversti (numero 8) menee majurin (numero 7) edelle ja niin edelleen aina vakoojaan asti, joka on alempiarvoisin nappula.

  • Erikoisoikeus kaivostyöläiselleL Kun mikä tahansa nappula (lukuun ottamatta kaivostyöläistä – arvolla 3) osuu pommiin, se häviää ja poistuu pelilaudalta. Kun kaivostyöläinen osuu pommiin, pommi puretaan ja poistetaan pelilaudalta.

    Kaivostyöläinen siirtyy sen jälkeen pommin tilalle pelilaudalle. Pommit pysyvät samalla ruudulla koko pelin ajan, ellei niitä pureta. Pommit eivät voi hyökätä tai liikkua.

  • Erikoisvakoilijan etuoikeus: Vakoilijalla ei ole numeerista arvoa. Jos jokin nappula hyökkää sen kimppuun, se kaapataan ja poistetaan pelilaudalta. Vakoilijalla on kuitenkin ainutlaatuinen hyökkäämisoikeus.

    Se on ainoa nappula, joka voi olla marsalkan sijalla edellyttäen, että vakooja hyökkää ensin marsalkan kimppuun. Jos marsalkka hyökkää ensin, Spy poistetaan.

Strategiavihjeitä

  1. Sijoita pommeja lipun ympärille suojellaksesi sitä. Aseta kuitenkin pommi tai kaksi muualle hämmentämään vastustajaasi.

  2. Sijoita muutama korkea-arvoinen nappula etulinjaan, mutta ole varovainen! Jos menetät ne pelin alkuvaiheessa, olet heikossa asemassa.

  3. Luotainten tulisi olla etulinjassa, jotta voit selvittää vastustajan nappuloiden vahvuuden.

  4. Sijoittakaa muutamia kaivostyöläisiä takalinjoille pelin loppua varten, jossa niitä tarvitaan pommien purkamiseen.

Pelin loppu

Ensimmäinen pelaaja, joka hyökkää vastustajan lipun kimppuun, kaappaa sen ja voittaa pelin.

Jos kaikki liikkuvat nappulasi on poistettu, etkä pysty liikkumaan tai hyökkäämään vuorollasi, sinun on luovuttava ja julistettava vastustajasi voittajaksi.

Lisäturnaussäännöt

Tässä on mukana kolme sääntömuunnelmaa Stratego-pelaajalle, joka haluaa lisähaastetta. Voit vapaasti lisätä peliin yhden tai minkä tahansa yhdistelmän näistä säännöistä.

Hyökkääjän etu

Kun saman arvoiset nappulat taistelevat, hyökkäävä nappula voittaa.

Hiljainen puolustus

Hyökkäyksen yhteydessä hyökkääjän on ainoana pelaajana ilmoitettava nappulansa arvo.

Puolustaja ei paljasta nappulansa arvoa, vaan ratkaisee hyökkäyksen poistamalla pelilaudalta sen nappulan, joka on alempiarvoisempi.

Pelaajat pitävät omat kaapatut nappulansa. Poikkeus: Kun partiolainen hyökkää, puolustajan on paljastettava oman nappulansa arvo.

Pelastus

Kun siirryt ruudulle vastustajan takarivissä, sinulla on mahdollisuus pelastaa yksi vangituista nappuloistasi. Valitse välittömästi mikä tahansa nappula vastustajasi kaapattujen nappuloiden joukosta ja palauta se pelilaudalle.

Sijoita pelastettu nappulasi mihin tahansa vapaaseen ruutuun pelilaudan omalla puoliskollasi, ja pelivuorosi on ohi.

RAJOITUKSET:

  • Vartiomiehet eivät voi tehdä pelastusta.

  • Pommia ei voi pelastaa.

  • Kumpikin pelaaja voi tehdä vain kaksi pelastusta.

  • Sama pelinappula ei voi tehdä molempia pelastuksia.

Raportoi tämä ilmoitus.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.