Reddit – Minecraft – Disc 11:n mysteeri on vihdoin ratkaistu.

Kaikki, tiedän, että olette jo kaikki kyllästyneet disc 11:een liittyviin ongelmiin. Mistä siinä on kyse, mitä salaisuuksia se pitää sisällään, jadda jadda jadda. Itse olen myös melkoisen kyllästynyt mysteeriin: nimittäin siihen, että yhtä tai kahta kovaa faktaa lukuunottamatta kaikki muu, mitä kukaan oli selvittänyt tästä levystä, on puhdasta spekulaatiota. Näin ollen olen päättänyt analysoida levyn 11 (sekä levyn 13) ja kuvata teille tulkintani käyttäen mahdollisimman paljon faktoja (ja mahdollisimman vähän myyttejä ja hokemattomia huhuja).

Aloitan levystä 11.

Monet ihmiset ovat jo tehneet omia tulkintojaan tämän kappaleen synopsiksesta. On kuitenkin kaksi asiaa, jotka on syytä hälventää heti alkuunsa: Endermen ja ”Herobrine”. Vaikka raidan 11 varsinainen kiekko toteutettiin beta 1.9:n esiversiossa (jolloin endermiehet oli jo toteutettu ja ”Herobrine”-myytti oli jo syvälle juurtunut), itse raita lisättiin pelitiedostoihin Alpha 1.0.16:ssa. (12. elokuuta 2010)

Nyt tämä ei tarkoita, että kukaan ei tiennyt radasta ennen beta 1.9:ää. Ihmiset tiesivät raidasta ja tarjosivat omia tulkintojaan sen merkityksestä jo beta 1.2:ssa. Radan varhaisesta julkaisusta johtuen voidaan varmuudella sanoa, että sillä ei ole minkäänlaista yhteyttä endermeihin. Ja niille salaliittohulluille, jotka pyrkivät väittämään, että endermanit olivat ”suunnitteilla jo pitkään”, Notch itse teki blogikirjoituksen, jossa hän kertoi niiden luomisesta. Tässä postauksessa Notch sanoo selvästi, että hän ”aloitti työskentelyn, koska oli turhautunut hitaaseen edistymiseen joidenkin kaupunkikoodien kirjoittamisessa, ja jostain syystä päätti tehdä vielä yhden karmivan.”. Mitään pitkäveteistä salaliittoa, mitään ennalta suunniteltua ultimaattista, ei mitään sellaista. Notch yksinkertaisesti teki väkijoukon hetken mielijohteesta poistaakseen oman tylsyytensä – ei mitään hassuttelua.

”Herobrine”-teoria on helpompi kumota. Herobrine on väärennös. Tarinan loppu. Sitä paitsi varhaisin maininta Herobrinen olemassaolosta on peräisin alkuperäisestä ”kuvakaappauksesta” alpha 1.0.16_02:sta, joka julkaistiin päivä sen jälkeen, kun 11:n tiedosto oli lisätty peliin. Lisäksi levy 13 (levyn 11 sisarlevy) lisättiin kokonainen kuukausi ennen 1.0.16:sta, ja on todennäköistä, että levyt 13 ja 11 nauhoitettiin ja miksattiin suunnilleen samaan aikaan – mikä työntää 13:n ja 11:n luomisajankohdan kesään 2010 aina elokuun 12. päivään asti.

Nyt kun nämä kaksi teoriaa on kumottu ilman suurempia epäilyksiä, on aika luetella joitain perusfaktoja, jotka voidaan objektiivisesti todeta kuuntelemalla näitä kahta kappaletta.

Raita 11 –

Yksinkertaisin likimääräinen yhteenveto raidasta 11 on, että joku kävelee luolassa, pysähtyy näpyttelemään jonkinlaista välinettä (luultavimmin joko piikiveä ja terästä, kompassia tai kelloa), käyttää sitten jotakin paperiesinettä (joko kirjaa, paperinpalaa tai karttaa) ja juoksee sen jälkeen kiven ja lian/soran yli, kunnes nauhoitus loppuu yhtäkkiä.

Yksi aihe, joka ei ole aivan johdonmukainen eri tulkintojen välillä, on se, mitä hahmo tarkalleen ottaen käyttää, kun hän lopettaa kävelemisen kesken. Metalliesine (jonka kuulee pitävän jonkinlaista naksahtelevaa ääntä) voi olla joko piikivi ja teräs, kompassi tai kello, riippuen siitä, kenen tulkinnasta on kyse. Saamamme päivämäärän ansiosta (kesä 2010 / mikä tahansa versio, mukaan lukien ja ennen alfa 1.0.16) olemme kuitenkin rajanneet sen pelkkään piikiveen ja teräkseen. Kompassit lisättiin Alpha 1.1.0:ssa, ja kellot toteutettiin Alpha 1.2.0:ssa. Kivi ja teräs taas olivat olleet pelissä indev:stä lähtien, joten ne ovat ainoa todennäköinen ehdokas. Seuraava laite, jota se käyttää, on paperiesine – tässä tapauksessa kiistatta ei kartta. Kartat (jotka vaativat kompassin valmistamista joka tapauksessa) lisättiin vasta beta 1.6:ssa – kauan ikkunamme jälkeen. Paperiesine voi kuitenkin antaa meille vihjeitä siitä, mistä ajanjaksosta 11 on peräisin – tarkemmin sanottuna päivämäärästä, jolloin paperi, kirjat ja sokeriruoko lisättiin. Alpha 1.0.11, joka lisäsi kaikki nämä kolme ominaisuutta, toimitettiin 23. heinäkuuta 2010. Minecraft-versioiden osalta levyt 11 ja 13 sijoittuvat siis aivan varmasti 23. heinäkuuta 2010 ja 12. elokuuta 2010 välille.

Olemme siis kaventaneet synopsistamme – Hahmo kävelee likaa/kiveä pitkin, pysähtyy pitämään taukoa, näpelöi piikiveä ja terästä, sitten kirjaa/paperia, sitten juoksee, kunnes nauhoitus loppuu.

Toinen keskustelun avainkysymys on se, missä hahmo tarkalleen ottaen juoksee – onko se kokonaan luolassa, rakennuksen sisällä (tyrmässä/linnoituksessa) vai juoksee luolasta ulos.

Kokonaan luolassa (koko synopsiksen osalta) vaikuttaa tässä todennäköisimmältä ehdokkaalta. Lohkotyypit, joilla hahmo juoksee (multa ja kivi) ovat molemmat yleisesti luolissa. Luolastot sisältävät vain kivi- ja puulohkotyyppejä (mukulakivi, sammaloitunut mukulakivi ja arkut), eikä linnoituksia ollut olemassa ikkunamme aikana. Juokseminen luolasta ulkoilmaan on myös epätodennäköistä, koska askeläänet olivat multaa, eivät ruohoa.

Koko nauhoitus tapahtuu siis luolassa. Hienoa.

Siten nyt synopsiksemme näyttää jotakuinkin tältä:

Mies kävelee luolassa, pysähtyy tekemään jotain piikiven ja teräksen kanssa, sitten tekee jotain kirjan/paperin kanssa, sitten juoksee kiven yli, sitten lian/soran yli, ennen kuin ääni katkeaa.

Huolimatta valtavasta määrästä salaperäisiä spekulaatioita levyn 11 ympärillä, siitä ei vain voi poimia kovin paljoa – varsinkin kun tässä synopsiksessa ei ole selvää alkua ja loppua – viittaamatta sen sisarlevyyn 13.

Aluksi on todettava, että näiden kahden levyn välillä on todellakin yhteys.

Aluksi – melko yksinkertainen yhtäläisyys – katkaisu.

Osa levyn 11 viehätyksestä on se, että se katkeaa – tarkalleen ottaen minuutin ja yhdentoista sekunnin kohdalla. Pituus (1:11), nimi sekä se, että se oli 11. lisätty levy, viittaavat siihen, että numerolla 11 on jotain merkitystä. Monet käyttäjät yhdistävät tämän endermeniin ja väittävät, että se oli 11. peliin lisätty joukko. Tämä väite on kuitenkin parhaimmillaan kyseenalainen, sillä kun luetellaan mobit lisäysjärjestyksessä…

Human

Zombie

Skeleton

Pig

Creeper

Spider

Sheep

Sheep

Giant

(MD3-mobit – rana, steve, black steve, beast boy)

Cow

Slime

Chicken

…Sitten yhdestoista mob päätyy joko kanaksi tai joksikin MD3-mobiksi, riippuen siitä lasketaanko ne vai ei.

Jälleen kerran endermiehet ovat siis ulkona.

Katsotaanpa levy 13. Levy 13 katkeaa myös – tasan 1:30 kohdalla. Tämä hämmensi minua – ei niinkään se, että se katkeaa 1:30 (mikä, myönnettäköön, sai minut hymyilemään hieman sen nokkeluudelle) vaan pikemminkin se, että en löytänyt minkäänlaista dokumentaatiota tästä seikasta mistään. Joka tapauksessa, kun se katkeaa, se palaa takaisin – ryminällä. Kirjaimellisesti. Tasan 11 sekuntia sen katkeamisen jälkeen kuulet hyvin heikon hiipivän sihinän, jota seuraa välittömästi kova, jyrisevä ääni. Koska se on pamahtava ääni – se on räjähdys. Kenellekään ei ole epäilystäkään siitä, että levy 13 tapahtuu luolassa – pahaenteiset kellonsoitot, märkä tippuminen ja muut valikoidut äänet liittyvät hyvin selvästi niihin 13 erilaiseen ympäristön ääniin, joita kuulee luolissa tai luolien lähellä. Kappas, siinä se numero taas on. Joka tapauksessa, koska 13 tapahtuu luolassa (jotka eivät ole kuuluisia hämmästyttävistä akustisista ominaisuuksistaan – varsinkin kun ne ovat melkein päinvastaisia), olisi odotettavissa, että kaikki luolan sisältä tulevat äänet vaimentuisivat ja kaikuisivat luolassa. Kuunnelkaa tarkkaan levyä 13 – noin ajassa 1:41 kuulette vaimean ryömijän sihinän, jota seuraa vaimea räjähdys, joka kaikuu.

Mikäli hiipijä räjähtäisi vain, jos sillä olisi joku, jonka se räjäyttää, näyttää siltä, että jälleen kerran olemme tekemisissä kerronnan kanssa. Ja vaikka se vähä mitä kuulemme on hyvin vaimeaa, se on paljon helpompi koota tarkasti yhteen kuin 13. Välittömästi hiipijän räjähdyksen jälkeen kuulemme kaikuvat äänet jonkun putoamisesta vesilammikkoon – ja sen jälkeen äänet siitä, kun sama henkilö kiipeää pois vesilammikosta – kuulet veden tippuvan hänen läpimäristä vaatteistaan. Jos voimistat äänenvoimakkuutta, voit kuulla näennäisesti horjuvia askelia kivellä – mahdollisesti häkeltynyt henkilö yrittää löytää turvallisen piilopaikan.

Okei, tiedämme siis, että joku on luolassa, hiipijä hyökkää hänen kimppuunsa, putoaa vesilammikkoon ja kiipeää sieltä ulos. Sitten he kävelevät pois huumaantuneina, ja sen jälkeen ei kuulla enää paljoakaan.

Ja siinä on kaikki kerronta, mitä voidaan poimia katkon jälkeen. Ennen katkaisua on kuitenkin yksi toinen, pienempi kerronnan pätkä – kahden nuolen laukaisun ääni.

Minuutin kohdalla kuulet kahden nuolen laukaisun (joko luurangon tai pelaajan toimesta, oletan kuitenkin, että luurangon toimesta) – joista toinen osuu maahan tai seinään ja toinen yhdistyy (toinen nuoli tekee ”DRR”, toinen pysyy äänettömänä – mikä tarkoittaa, että se on osunut joko pelaajaan tai väkijoukkoon).

Se on siis siinä. No, ainakin levyn 13 kerronta on paljon vähemmän spekulatiivista.

Joku on luolassa, ampuu/saatu kahdesti, toinen nuoli yhdistyy (oletan, että ammuttiin), leikataan, sitten sama(?) henkilö joutuu hiipijän hyökkäyksen kohteeksi, putoaa vesilammikkoon, kiipeää ulos, sitten horjuu pois.

Oikea, mutta miksi sitten leikataan?

Miksi 13 vain leikkaa 1:30, jos se ei ole ohi? Miksi niin äkillinen siirtymä? Vaikka sillä olisi jotain tekemistä nimen kanssa? Miksei vain lopetettu 1:30? Miksi jatkaa?

Ratkaisuni tähän on mukava ja yksinkertainen.

Kiekon 13 kahden puoliskon välissä tapahtuvat kiekon 11 tapahtumat.

Synopsiksemme nyt:

Joku on luolassa, ampuu/saatu kahdesti, yksi nuoli osuu (oletan, että ammuttiin), sama henkilö kävelee luolassa edellisen kohtaamisen jälkeen, pysähtyy tekemään jotain piikivellä ja teräksellä, sitten tekee jotain kirjalla/paperilla, sitten juoksee kiven yli, sitten lian/soran yli, henkilön kimppuun hyökkää ryömijä, putoaa vesilammikkoon, kiipeää sieltä pois, sitten horjahtaa pois.

Yhtäkkiä tarinassa on järkeä.

Tapahtumat, jotka olemme poimineet levyltä 13, muodostavat lähes täydellisen kontekstin levyn 11 tapahtumille. Tiedämme nyt, miksi pelaajalla oli nälkä, mitä he pakenivat (hiippari, joka räjähtää levyllä 13) ja missä he olivat. Ei ole mitään yhteyttä ”Herobriiniin”, endermiehiin tai mihinkään outoon salaliittolaiseen minecraft-salaisuuteen.

C418 vain kertoi meille tarinan luolamiehestä ja ryömijästä, ja meidän piti koota palaset yhteen.

TL;DR : levy 11 tapahtuu levyn 13 aikana, mies levyllä 11 pakeni hiipparia.

EDIT1: Haluaisin huomauttaa, että pelattuani minecraftia 5 vuotta, minulta kesti vain 2 tuntia tajuta yhteys. Puhutaan heurekahetkestä.

EDIT2: Kuten /u/connorismining huomautti, luurankoja ja hiippareita, kahta disc 13:ssa esiintyvää mobia, voi käyttää musiikkilevyjen luomiseen.

EDIT3: Kuten /u/juyett huomautti, hiipijän hissuttelu alkaa 11 sekuntia leikkauksen jälkeen levyllä 13.

EDIT4: Kuten /u/dmine243 huomautti, levy 11 voi hyvinkin olla naarmuuntunut, koska se on vaurioitunut levyllä 13 kuultavassa räjähdyksessä. Tämä selittää myös oudon äänen levyn 11 lopussa – se ei ole koiran murinaa tai jonkun huutoa, vaan naarmu levyssä.

EDIT5: on kulunut yli 4 vuotta siitä, kun lähetin tämän viestiketjun. Sinä aikana tein videon, teoria on levinnyt ympäri nettiä, siitä näyttää tulleen melko yleinen headcanon, ja matpat on plagioinut sen gametheory-kanavalleen.

On vielä yksi viime päivinä löytämäni yksityiskohta, joka on mielestäni mainitsemisen arvoinen tässä yhteydessä. Minecraftin wikin ja C418:n bandcampin mukaan 13 on Minecraft – Volume Alpha:n virallinen kappaleen kuvaus on ”no human was harmed in the making of this recording.”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.