Paljonko maksaa mobiilisovelluksen luominen ja miten sitä kehitetään?

Kaikki tuntevat hienoja sovelluksia, kuten: Angry Birds, Candy Crush, Facebook, Twitter, Uber tai Instagram. Mobiilisovellusten kehittämisestä on tullut monen miljardin dollarin ala, jolla on suuria odotuksia tulevaisuuden suhteen. Mutta miten yrittäjä voi ryhtyä tähän liiketoimintaan? Kuinka paljon sovelluksen luominen maksaa ja miten se rakennetaan?

Jakaamme joitakin kohtia, joita tulisi harkita ennen tämän päätöksen tekemistä. Mobiilisovelluksen luominen on hyvin monimutkainen prosessi, mutta se voi tuoda suuria hyötyjä yritykselle tai startup-yritykselle, joka päättää käynnistää sen.

Miten luoda sovellus

Toiminnallisuuden mukaan:

Perustoiminnallisuus: Ajattele tätä hierarkiana, avaat ruudulla isoja aihealueita ja napsautat yhtä ja saat joukon uusia luetteloita. iPhonen sähköposti on hyvä esimerkki tästä. Se on varmasti helppo rakentaa ja suunnitella, ja se on hyvä valinta yrityksille, jotka haluavat ”yksinkertaisen” sovelluksen, joka näyttää perustiedot.

Tietokanta mukautetuilla toiminnoilla: Kuvittele, että sinulla on paljon sisältöä, jota haluat käyttää. Esimerkkinä voidaan mainita, että sinulla on satoja koirarotuja, jotka haluat järjestää ja näyttää eri tavoin. Tämä voidaan tehdä taulukon perusmuotoa pidemmälle, kehitys muuttuu monimutkaisemmaksi.

Pelit: Tämäntyyppisen sovelluksen monimutkaisuusalue on hyvin laaja, voit aloittaa jostain hyvin yksinkertaisesta aina 3D:hen asti tai sisällyttää käyttäjäkokemuksen laitteen fyysisen liikkeen kautta. Kaikki on mahdollista Game Centerissä.

Laitteen laitteiston parantaminen tai muuttaminen: Tämä tarkoittaa, että sovellusta luodessasi otat tiettyjä puhelimen toimintoja, kuten hälytyksen, kameran tai salaman, parantaaksesi niitä. Esimerkiksi kamera + -sovellus, joka lisää suodattimia puhelimella otettuihin kuviin.

Täysin dynaamiset sovellukset: Nämä sovellukset ovat tietokantasovellusten tapaan riippuvaisia pelkästään ulkoisista tiedoista – Twitter, Weather Channel, Flipboard.

Henkilökohtaiset palvelut: Nämä sovellukset on suunnattu siten, että käyttäjät voivat syöttää sisältöä tietyllä tavalla. Esimerkkejä ovat Pages, Adobe Ideas ja Numbers.

Kaikki muut: Toki on olemassa tuhansia sovelluksia, jotka ovat täysin uniikkeja, mutta yllä oleva luettelo voisi kattaa 95 % siitä, mitä nykyään on saatavilla.

2. Kehitysteknologian mukaan:

Natiivit sovellukset: Nämä ovat sovelluksia, jotka on kehitetty kunkin käyttöjärjestelmän tarjoamalla ohjelmistolla, jota kutsutaan ohjelmistokehityssarjaksi (Software Development Kit tai SDK). Natiivisovellukset suunnitellaan ja ohjelmoidaan erityisesti kullekin alustalle, olipa kyseessä Android, iOS tai Windows Phone, SDK:n käyttämällä kielellä. Niille on ominaista muun muassa se, että niitä päivitetään usein, ja käyttäjä lataa uusimman version.

Web-sovellukset: Verkkosovellukset tai web-sovellukset perustuvat HTML:ään, JavaScriptiin ja CSS:ään, jotka ovat kaikki hyvin yleisiä työkaluja web-ohjelmoijille. Toisin kuin natiivisovelluksia, niitä ei tarvitse asentaa, koska ne näytetään normaalin verkkosivun tavoin selaimella.

Hybridisovellukset: Tämä on kahden edellisen yhdistelmä. Tässä sovellustyyppejä käsittelevässä postauksessa käsittelemme tätä aihetta tarkemmin.

Sovellustyyppi, jonka haluat kehittää, voi vaihdella sen mukaan, kuinka paljon sisältöä sinulla on ja kuinka paljon haluat hallita koko prosessia. On tärkeää ymmärtää, että voit saada sovelluksia hyvin nopeasti ja edullisesti, jos tiedät tarkalleen, millaisen sovelluksen haluat kehittää.

Mobiilisovellusten kehitysprosessi

Sovelluksen luomisprosessi voidaan jakaa neljään pääosaan – ideaan, ulkoasuun ja suunnitteluun, suunnitteluun ja toteutukseen.

Idea

Ensimmäinen askel jo ennen kuin sinulla on tiedossasi ajatus, on miettiä, paljonko mobiilisovelluksen luominen maksaa. Kun saat selville likimääräiset hinnat, lopetat yleensä ideasi pohtimisen, ja tämä on virhe. Huomaat pian, että sijoitukselle on suuri todennäköisyys saada tuottoa.

Esimerkiksi pelien luominen on monimutkaista, mutta niillä on kyky levitä helposti. Toisaalta yksinkertaiset sovellukset eivät ehkä täytä suuria odotuksia, mutta ne ovat halpoja ja helppoja rakentaa. Ensimmäinen askel on siis löytää optimaalinen budjetti omien ja yrityksen tarpeiden mukaan sekä määritellä toteutettavat markkinointitoimet.

Suunnittelu

Tässä vaiheessa käydään läpi jokainen yksittäinen ruutu ja ymmärretään, miten kaikki sovelluksen osat ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Mitä tapahtuu, jos painan tätä painiketta? Tulet yllättymään siitä, kuinka monta vaihetta ja skenaariota on olemassa yksinkertaisimmassakin sovelluksessa. Määriteltävän ja rakennettavan toiminnallisuuden määrä vaikuttaa myös merkittävästi sovelluksen kustannuksiin.

Suunnittelu

Suunnittelu tulee, kun ohjelmointi ja toiminnallisuus on määritelty, suunnittelija saa täydellisen listan siitä, mitä on luotava. Suunnittelu voi tehdä tai rikkoa sovelluksen, niin yksinkertaista kuin se onkin, minkä vuoksi hyvän freelance-suunnittelijan valinta on ensisijaisen tärkeää sovelluksen kehittämisessä. Tarvitset hienon kuvakkeen erottamaan sovelluksesi, aloitusnäytöt, välilehtikuvakkeet… ja kaiken on liityttävä toisiinsa.

Levitykseen siirtyminen

Kun olet rakentanut sovelluksen xCodessa (Applen sovelluskehitysympäristö), freelance-kehittäjä voi auttaa sinua saamaan sovelluksen asiaankuuluvaan verkkokauppaan (esim. iTunesiin). Tämä edellyttää iTunes Connect -tilin perustamista (noin 70 euroa vuodessa) ja sen jälkeen kaikkien tarvittavien tietojen täyttämistä sovellusta varten – kuvakkeet, kuvaukset, hinnoittelu jne.

Useimmat näistä vaiheista ovat melko intuitiivisia, ja asetukset on tehtävä vain kerran, joten jos päätät kehittää myöhemmin toisen sovelluksen, sinulla on jo tili, johon voit sisällyttää sen.

Kun sovellus on kaupassa, voit seurata sen suorituskykyä iTunes Connectin kautta – montako latausta on tehty, paljonko tienaat rahaa jne. Sovelluksista saatavien tulojen lisäämiseen on monia tapoja, kuten sovelluksen sisäiset mainokset ja mahdollisuus ostaa lisätietoja sovelluksen kautta. Pystyt näkemään ja analysoimaan kaiken, mitä tapahtuu.

Puhelinsovelluksen kehityskustannukset

Huomaa, että nämä kustannukset voivat vaihdella sen mukaan, mitä laitteita varten sovellus luodaan. Muista kysyä freelance-kehittäjältäsi, onko kyseessä perus-iPhone, iPhone 4, iPhone 5, iPad vai kaikki edellä mainitut. Seuraavassa on vain muutamia esimerkkejä tyypillisistä kehityskustannuksista eri projekteille, jotka voivat antaa sinulle hieman suuntaa:

Yksinkertainen sovellus 700-3 000 euroa Tarjoat kaiken sisällön, selkeän suunnan ja esimerkkisovelluksia siitä, mitä haluat kehittää. Lisäkustannuksia tulee, kun haluat lisätä esim. GPS-paikantimet, sosiaalisen verkoston tai sähköpostin integroinnin, useita kieliä tai tyypillisiä ääniä.

Sovellus, jonka tietokanta on välillä 5 000 – 30 000 € Sisältää sisällön, kuvan, skriptin, äänen jne. Kustannukset tulevat sovelluksen ”logiikan” luomisesta ja koko käytettävyyden arkkitehtuurista.

Pelit välillä 7 000 – 150 000 € Tämä on vaikeimmin laskettava sovellustyyppi. Vertailun vuoksi sanotaan, että Angry Birdsin kehittäminen maksoi 90 000-130 000 euroa (vaikka se olikin edelläkävijä). Pelit kehittyvät ja monimutkaistuvat hyvin nopeasti, ja mobiilisovelluspelien budjetit alkavat muistuttaa yhä enemmän videopelien kehittämisen budjetteja. Pelin etuna on, että sitä ladataan paljon enemmän, sillä mikään ei ole niin viraalinen kuin hauska peli.

Lisäominaisuudet:

  • Sovelluksen sisäiset ostot välillä 700 – 2 000 € Näin käyttäjät voivat ostaa uutta sisältöä tai sovellusten täysversioita. Kustannuserot johtuvat sovelluksen sisäisten ostojen määrästä, monimutkaisuudesta ja siitä, teetkö kaiken itse sovelluksesta vai palvelimelta käsin.
  • Verkkopalvelut 700-3000 euron välillä Tuo sisällön etäkäyttöpisteeseen, jotta voit päivittää sovellusta XML-tiedostojen avulla. Se, missä määrin tarvitset tämäntyyppisiä toimintoja, vaihtelee, mutta on suositeltavaa keskustella asiasta sovelluskehittäjän kanssa.
  • Game Center noin 700 € Apple on tehnyt hyvää työtä tehdäkseen tästä integraatiosta helppoa SDK:n avulla.
  • Sisällön jakaminen 300-1000 € Tämä koskee lähinnä sosiaalisia verkostoja (Twitter, Facebook, Linkedin, Google+) ja sähköpostia, mutta myös muita integraatioita voi olla. Esimerkiksi WordPress-sivustot.

iPhone-sovelluksen suunnittelu

Sovelluksen suunnittelu vaikuttaa yleiseen kannattavuuteen ja käyttäjäkokemukseen. Suunnittelu auttaa sinua muuttamaan kävijät asiakkaiksi ja auttaa ihmisiä sitoutumaan enemmän sovellukseen. Investointi hyvään suunnitteluun on epäilemättä paras tapa kasvattaa voittomarginaalia noin kahden vuoden kuluessa. Voit etsiä web-suunnittelijaa, mutta usein paras vaihtoehto on etsiä freelance-mobiilisovellussuunnittelija, joka ymmärtää käyttäjien käyttäytymistä ja tilarajoitteita.

Sovellussuunnitelmat tulevat yleensä paketteina, tarvitset paketin PNG- ja PSD-tiedostoja, jotka täyttävät kaikki tarpeesi. Tämä sisältää kaikki näytöt ja kuvakkeet. Tulet yllättymään siitä, kuinka monta erilaista palaa on olemassa, pelkkä pääkuvake tarvitsee noin 4 erilaista ulottuvuutta universaalia sovellusta varten (iPhone ja iPad).

Kuinka paljon sovelluksen luominen maksaa?

Ei todellakaan ole mitään piilomaksuja lukuun ottamatta niitä noin 80 euroa vuodessa, jotka Apple veloittaa sinulta. Kaikki muu on kehityksen, suunnittelun ja IT-arkkitehtuurin (hosting, palvelimet jne.) kustannuksia. Sovelluksen kokonaiskustannukset voivat vaihdella monien muuttujien mukaan.

Kehitämme pian jokaista tässä postauksessa mainittua kohtaa, jotta saatte mahdollisimman täydellisen artikkelisarjan mobiilisovelluksista. Mitä mieltä olitte ensimmäisestä artikkelista?

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.