Esineiden pudotusjärjestelmä on esineiden jakeluprosessi Team Fortress 2:ssa. Se jakaa satunnaisen esineen pelaajille säännöllisesti, kunnes viikoittainen aikaraja on saavutettu.
Vanha järjestelmä
Tämä järjestelmä otettiin ensimmäisen kerran käyttöön Sniper vs. Spy -päivityksessä, jotta jakelu ei olisi enää riippuvainen saavutuksista. Sen tarkoituksena oli parantaa pelissä olevien kohteiden laajenevan määrän saatavuutta ja poistaa samalla tarve achievement-farmata (eli suorittaa asiayhteyden ulkopuolisia toimia saavutusten saamiseksi) tai käyttää kolmannen osapuolen työkaluja saavutusten saamisen väärentämiseksi. Tämä järjestelmä loi kuitenkin toisen tavan farmata uusien esineiden saamiseksi, jota kutsutaan tyhjäkäynniksi.
Nykyinen järjestelmä
Juuri nyt esineiden löytämisnopeus on noin 30-70 minuuttia yhden esineen saamiseksi. Kesäkuun 10. päivän 2013 korjauksessa järjestelmää muutettiin niin, että esine oli hyväksyttävä ennen siirtymistä eteenpäin, jotta estettäisiin muut tyhjäkäynnin tavat. Maksimaalinen peliaika, joka lasketaan esineiden löytämiseksi, on noin 20 tuntia viikossa, loput siirretään seuraavalle viikolle. Lasketun peliajan nollausaika on joka torstai.
|