Esineiden pudotusjärjestelmä

Esineiden pudotusjärjestelmä on esineiden jakeluprosessi Team Fortress 2:ssa. Se jakaa satunnaisen esineen pelaajille säännöllisesti, kunnes viikoittainen aikaraja on saavutettu.

Vanha järjestelmä

Tämä järjestelmä otettiin ensimmäisen kerran käyttöön Sniper vs. Spy -päivityksessä, jotta jakelu ei olisi enää riippuvainen saavutuksista. Sen tarkoituksena oli parantaa pelissä olevien kohteiden laajenevan määrän saatavuutta ja poistaa samalla tarve achievement-farmata (eli suorittaa asiayhteyden ulkopuolisia toimia saavutusten saamiseksi) tai käyttää kolmannen osapuolen työkaluja saavutusten saamisen väärentämiseksi. Tämä järjestelmä loi kuitenkin toisen tavan farmata uusien esineiden saamiseksi, jota kutsutaan tyhjäkäynniksi.

Nykyinen järjestelmä

Juuri nyt esineiden löytämisnopeus on noin 30-70 minuuttia yhden esineen saamiseksi. Kesäkuun 10. päivän 2013 korjauksessa järjestelmää muutettiin niin, että esine oli hyväksyttävä ennen siirtymistä eteenpäin, jotta estettäisiin muut tyhjäkäynnin tavat. Maksimaalinen peliaika, joka lasketaan esineiden löytämiseksi, on noin 20 tuntia viikossa, loput siirretään seuraavalle viikolle. Lasketun peliajan nollausaika on joka torstai.

v – d – e

Sniper vs. Spy Update

Weapons
Hatut
Kartat
Hoodoo – Nucleus – Pipeline – Saha
Pelitilat
Taunot
Varras – Miekkailu – Oktoberfest
Soundtrack
Suoritukset
Tarkka-ampujan saavutukset (Miten) – Vakoilijan saavutukset (Miten)
Meet the Team
Comics
Muut
Tuotteiden pudotusjärjestelmä

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.