Tämä artikkeli on jo kauan myöhässä, ja se on luultavasti eniten kysytty sisältö täällä ManaPoolissa. Tässä Civilization V -strategiaoppaassa keskityn yleisiin vinkkeihin, temppuihin ja taktiikoihin, jotka auttavat sinua parantamaan peliäsi massiivisesti ja mahdollisesti saamaan etulyöntiaseman ystäviisi nähden. Tai jos pelaat yksin – miten voitat tekoälyn johdonmukaisesti millä tahansa vaikeustasolla.
Tahtoisin ajatella, että olen ainakin jossain määrin pätevä kirjoittamaan oppaan.
Helppoja vinkkejä
Tässä osiossa keskityn vinkkeihin ja nikseihin, joista et ehkä ole tietoinen, mutta jotka oikein käytettyinä voivat saada aikaan ison eron. Ne ovat usein pieniä asioita, jotka vain auttavat sinua parantamaan peliäsi pienillä tavoilla. Yhdistettynä nämä vinkit tekevät suuren eron pelissä, jossa jokaisella kierroksella on merkitystä, etenkin pelin alkuvaiheessa!
Tienaa lisäkultaa helposti
Voit myydä ylellisyysresurssejasi jopa 240 kullalla ja strategiaresurssejasi jopa 45 kullalla. Se, kuinka paljon sivilisaatio maksaa sinulle, riippuu siitä, kuinka paljon he pitävät sinusta ja kuinka paljon he haluavat resurssin.
Vaihtoehtoisesti voit myydä heille strategiaresursseja 1 kullalla per vuoro tai ylellisyysresursseja 6-8 kullalla per vuoro, riippuen senhetkisistä suhteista.
Voit myydä maailmankongressin ääniä sivilisaatioille, joilla on diplomaatti pääkaupungissasi. Miksi tekisit tämän sanot? No jos tiedät, että aiot äänestää tietyllä tavalla, miksi et lähestyisi toista Civiä ja loisi positiivisia suhteita siten, että he maksavat sinulle siitä, että äänestät juuri sitä, mitä olisit joka tapauksessa aikonut äänestää? He eivät loppujen lopuksi tiedä, että aioit äänestää niin.
Diplomatia
Uudista ystävyysjulistuksesi ennen kuin ne päättyvät. Voit tehdä tämän 30 kierrosta ennen kuin ne loppuvat – ja se usein estää tekoälyä puukottamasta sinua selkään. Positiivisten suhteiden ylläpitäminen on elintärkeää sotien estämiseksi useilla rintamilla.
Voit lahjoa sotaa käyviä siviilejä julistamaan sodan jollekin toiselle. Tämä usein estää heitä kääntymästä sinua vastaan, koska he ovat jo muutenkin sotajalalla. (Kiitos Mr__Randomille)
Se, että Civ näkyy ’ystävällisenä’, ei tarkoita, että se todella on ystävällinen. Etsi perusteellisesti syyt, miksi he ovat ystävällisiä – jos ainoa syy on suurlähetystö tai jotain muuta, jolla ei ole todellista arvoa, niin tekoäly luultavasti harkitsee hyökkäävänsä kimppuusi.
Tekoäly pitää sinua kypsänä valloitukseen ja todennäköisemmin selkäänpuukottaa sinua, jos sotilaallinen voimasi on heikko. Sotilaallinen voima on määrän ja laadun yhdistelmä – joukkojen määrä demografiaruudussa kuvastaa joukkojen määrää ja niiden laatutasoa. Voit selvitä paljon pienemmällä armeijalla, jos sinulla on valtava teknologinen etulyöntiasema.
Kansainväliset kauppareitit toisen sivilisaation kanssa ovat loistava työkalu sodan ennaltaehkäisyyn, ne julistavat paljon epätodennäköisemmin sotaa sinua vastaan, kun käydään aktiivisesti kauppaa niiden kanssa. Kauppateiden perustaminen naapurin kanssa pelin alkuvaiheessa voi usein tehdä eron ystävällisen, rauhanomaisen suhteen tai sen välillä, että joku kerää valtavan armeijan rajoillesi. (Kiitos mcgriff1066)
Kuka olisi uskonut, että Puola voittaisi avaruuskilpailun?
Vakoilijat
Vakoilijat ovat tehokkaita työkaluja oikeassa kädessä. Oletko huolissasi naapurista? Istuta vakooja heidän pääkaupunkiinsa ja saat todennäköisesti varhaisen varoituksen, jos he harkitsevat hyökkäävänsä kimppuusi. Varoitukset siitä, että joku juonittelee sinua vastaan, eivät ole asia, josta kannattaisi olla kovin huolissaan, mutta jos saat tietää armeijan marssivan sinua kohti, siirtäisin vakavasti osan joukoistasi kyseiselle rintamalle.
Käytä vakoojia varastamaan teknologiaa militaristisilta siviileiltä, jotka eivät ole pelin top-3:ssa. Ne todennäköisesti julistautuvat sinua vastaan ennemmin tai myöhemmin joka tapauksessa, joten niiden suututtaminen ei ole liian vaarallista, ellet ole kilometrien päässä jäljessä.
Kun varastamisesta ei ole hyötyä tai se kestää liian kauan, lähetä vakoojasi naapurikaupunkivaltioihin saadaksesi diplomaattisia bonuksia niiden kanssa. Vallankaappauksen järjestäminen voi usein johtaa siihen, että ne siirtyvät suoralta kädeltä luoksesi – ja ne ovat erinomaisia puskurivyöhykkeitä alueesi ympärillä.
Ennen kuin julistat sodan, istuta vakooja kaupunkiin, jonka aiot vallata. Muutamaa kierrosta myöhemmin saat täyden näköyhteyden kaupunkiin, jolloin voit helposti käyttää piiritysaseita, pitkän kantaman merialuksia tai pommikoneita sen tuhoamiseen. (Kiitos IAMA_DEGU_AMA)
Kulttuuribonus
Tämä vinkki on loistava niille, jotka haluavat suuren kulttuuriboostin. Varmista, että olet saanut kirjoittajakiltasi pystyyn ennen maailmankongressin muodostamista. Kun maailmankongressi on muodostettu, ehdota maailmannäyttelyä. Tavoitteenasi on voittaa tämä; tarvittaessa muuta kaikki kaupunkisi tuottamaan kohti maailmannäyttelyä. Kun olet voittanut maailmannäyttelyn, saat 100 % kulttuuribonuksen, ja haluat popata Suuret kirjailijasi saadaksesi massiivisen kulttuuribonuksen. Varmista, että sinulla on muutama Suuri kirjailija, jotta voit popata heitä tämän bonuksen aikana, tai et saa tätä hyötyä. Voit helposti hankkia 4-5 sosiaalipolitiikkaa samaan aikaan tällä tavalla.
Suuren kirjaston kiirehtiminen antaa sinulle mahdollisuuden saada draamaa ja runoutta ilmaisena tekniikkana iät ja ajat ennen kuin mikään muu siviili voi saada sen, jolloin voit kiirehtiä Parthenonia. Parthenonin mukana tulee valmiiksi suuri taideteos, joka tarjoaa +2 turismia ennen kuin kenelläkään muulla pelissä on suuri henkilö. Tämä voi auttaa sinua aloittamaan kulttuurivoittoon tarvittavan turismin hankkimisen. (Kiitos BraavosiNinjalle)
Meren löytäminen!
Tämä saattaa kuulostaa itsestäänselvyydeltä, kun sen kerran tietää, mutta harva pelaaja ajattelee tätä. Se on tunnettu vinkki Civ-veteraanien keskuudessa: Jos yrität löytää meren/merta – zoomaa lähimpään jokeen ja katso, mihin suuntaan se virtaa. Joet virtaavat aina kohti valtamerta.
Ah, meri ja kaikki sen rikkaudet. Tämä on aika mielenkiintoinen kaupunkipaikka.
Resurssikauppa
Monet pelaajat eivät harkitse ylellisyysresurssinsa viimeisen kappaleen kauppaamista pois, koska menettäisit siitä saatavan +4 onnellisuusbonuksen. Jos vastineeksi saamasi resurssi kuitenkin laukaisisi ”Rakastamme kuningasta” -päivän tai täyttäisi kaupunkivaltiokohtaisen tehtävän, saisit itse asiassa nettovoiton. Etsi tällaisia tilaisuuksia!
Kun aloitat useamman kopion saman ylellisyysresurssin vierestä, vaihda ensimmäinen pois tekoälyn ylellisyyteen heti sen parantamisen jälkeen. Saat enemmän, etkä menetä onnea. Jos odotat kunnes saat toisen ”ylijäämäkappaleesi”, tekoäly on saattanut jo kaupata kaikki omansa pois. Se on myös loistava tapa houkutella resurssitehtäviä ja ”Me rakastamme kuningasta” luksusta vastaan, joka on yhden laatan päässä pääkaupungistasi. (Kiitos goodolarchie)
Tiede
Tiede on ehdottoman tärkeää Civissä mille tahansa voittotyypille. Jos jäät jälkeen, häviät todennäköisesti. Koulutus on yksi pelin tärkeimmistä teknologioista. Se voi usein lähes kaksinkertaistaa tiedetuotoksesi, ja sen pitäisi olla ehdoton prioriteetti sen jälkeen, kun olet avannut ylellisyydet ensimmäisten kaupunkiesi ympärillä. Tämän jälkeen siirry suoraan Filosofia -> Siviilipalvelu -> Koulutus.
Työntekijät
Voit varastaa työntekijöitä läheisistä kaupunkivaltioista ilman suurempia rangaistuksia sen sijaan, että rakentaisit niitä itse. Tämä voi tarjota valtavan säästön tuotantoponnisteluissa pelin alkuvaiheessa ja tehdä eron kaikkien kilpailijoiden edellä pysymisen ja jälkeenjäämisen välillä.
Tahdot 2 työläistä varhaisessa vaiheessa, jos aiot todella ponnistaa kohti voittoa ja keskittyä tuotantoon kasvun sijaan. On todennäköistä, ettet pysty ylläpitämään onnellisuutta kuitenkaan, varsinkin kun haluat saada muut 3 kaupunkia pystyyn mahdollisimman pian. Saat kasvun hyvin helposti kiinni muiden tämän oppaan vinkkien avulla, joten älä huolehdi siitä toistaiseksi.
Lisäksi yllä olevaan, koska se on niin tärkeää: rakenna ensin kaivokset/tuotanto, maatilat myöhemmin. Toki ensisijainen painopiste on luksusresurssien liittäminen, mutta tee ensin ne, jotka antavat tuotantoa.
Chop! Metsät voivat tuntua houkuttelevilta, mutta useimmissa tapauksissa (irokeesit ovat poikkeus) niistä on hyötyä vain yhteen asiaan: hakkuu. Joka kerta, kun hakkaat metsän, saat kaupungille 3-4 vuorokauden tuotannonlisäyksen arvosta. Minun ei tarvitse selittää, kuinka tärkeää näiden muutaman kierroksen saaminen on jo varhaisessa vaiheessa. Älä yritä säästää niitä myöhemmäksi, sillä nämä lisäkierrokset ovat paljon arvokkaampia alkuvaiheessa, vaikka tuotantoa saataisiinkin tässä vaiheessa vähemmän. Tämä kulkee käsi kädessä muiden vinkkien kanssa, esimerkiksi koulutuksen hankkimisen ja yliopistojen rakentamisen kanssa. Nopeammat yliopistot, enemmän tiedettä, paremmat mahdollisuudet dominoida.
Mikromanagerointi
Alussa priorisoi tuotantoa ja mikromanageroi kansalaisia siten, että rakennat varhaista tiedustelijaasi ja muita rakennuksia mahdollisimman nopeasti. Jos joudut uhraamaan ruuasta ja kasvusta 1 vuoron ajan, jotta voit kohdentaa osan kansalaisista tuotantoon ja estää tuotannon vuotamisen.
Vaihda tuotantoon, kun rakennat uudisasukasta. Kaupungit eivät voi nähdä nälkää, kun ne tuottavat uudisasukasta, ja vaikka ylimääräinen ruoka edistää uudisasukkaan rakentamista, puhtaat vasarat tuottavat enemmän tuotantoa. Voit rakentaa siirtokuntaa hieman nopeammin ilman väestötappiota, kunhan muistat vaihtaa takaisin siirtokunnan rakentamisen jälkeen.
Barbaarit
Kokemuksen saaminen barbaariyksiköistä rajoittuu 30 kokemuspisteeseen, mikä tarkoittaa, ettet voi viljellä barbaareja yksikköjesi tason nostamiseksi. (Kiitos MetropolitanVanuatulle, joka ehdotti, että tämä olisi hyödyllistä uusille pelaajille.)
Barbaarit voivat spawnata vain kartan ”pimeille” alueille, esim. mihin tahansa laattaan, jolle yksikään siviili ei näe. Voit käyttää tätä hyväksesi sijoittamalla yksiköitä strategisesti alueesi ympärille. Joissakin tapauksissa voit estää barbaarien syntymisen saarellesi tai mantereellesi kokonaan. Laattojen ostaminen kaupungeista auttaa myös tässä – koska sinulla on aina näköyhteys sekä oman alueesi sisällä että suoraan sen vieressä.
Ryöstö
Sodassa varmista, että käytät ryöstötoimintoa ahkerasti katkaistaksesi huoltolinjoja ja estääksesi vastustajalta ylellisyys- ja strategisten resurssien saannin sekä vähentäessäsi heidän tuotanto- ja ruokatulojaan tasolle, jossa heidän kaupunkinsa joutuu molempien osalta nälkään. Se on avain sodan voittamiseen korkeammilla vaikeustasoilla. Helpommilla vaikeustasoilla voit jopa julistaa sodan ja ryöstää pelkästään estääkseen sivilisaatiota etenemästä liian nopeasti. Älä tee tätä korkeammilla vaikeustasoilla, sillä tekoäly ei hyväksy rauhaa helposti. (Kiitos rawreffincake)
Cities
Muistatko, kun rakkaasi sanoi, että koolla ei ole väliä? Hän valehteli. Koko on kaikki kaikessa. Brave New Worldissa pelin meta on laskenut merkittävästi ICS:n (infinite city sprawl) ja Wide Empiresin suorituskykyä. Suurimmassa osassa tapauksia, ellet pelaa Domination-peliä, sinun pitäisi pyrkiä korkeaan imperiumiin. Suuret kaupungit ovat valtavan voimakkaita.
Voidaksesi kasvattaa kaupungin valtavan suureksi tarvitset ruokaa. Ja paljon sitä. Onneksi on olemassa joitakin melko yksinkertaisia temppuja, joilla saat valtavia määriä ruokaa huonoimmallakin lähtöasetelmalla.
Engastiset kaupungit ovat mahtavia.
City States
Ensiksikin älä aliarvioi merellisiä City States. Ne tarjoavat ruokabonusta, joka todella kasvaa ajan myötä. Ystävysty muutaman sellaisen kanssa ja huomaat massiivisen tulvan ruoan määrässä ja siten kaupungin kasvussa.
Sisäiset kauppareitit
Vähemmistö jättää tämän huomiotta turhana – usko pois, että se ei ole sitä. Jos olet asuttanut 4 ensimmäistä kaupunkia ja sinulla on viljavarastot, harkitse sisäisten ruokakauppareittien perustamista kolmesta muusta kaupungistasi pääkaupunkiisi. Aivan oikein, ruokaa. Meritse kulkevat kauppareitit sopivat tähän erityisen hyvin, sillä niiden kautta saat noin kaksi kertaa enemmän ruokaa kuin maitse kulkevien reittien kautta. Jos saat kolme tällaista liikkeelle, kaupunkisi kasvaa yhtäkkiä paljon nopeammin.
Religio
On olemassa muutamia uskonnollisia uskomuksia, jotka antavat suuren bonuksen kasvulle. Nimittäin perustajausko Hedelmällisyysriitit (+10% kasvu) ja seuraajausko Miekat lankoiksi (+15% kasvu, kun ei ole sodassa). Nämä pinoutuvat kaikkien muiden bonusten kanssa. Ne eivät ole elintärkeitä, ja niiden hintana on se, että muita hyödyllisiä uskomuksia ei ole – mutta jos minimoit tai maksimoit kaupungin kasvua, ne kannattaa valita.
Sosiaalipolitiikat
Perinnepolitiikkapuu on elintärkeä, jos tavoittelet pelkkää kaupungin kasvua, ja se pitäisi aina valita, jos tavoittelet pitkää imperiumia. Landed Elite antaa +10 % kasvua ja +2 ruokaa pääkaupungissasi, kun taas Tradition-puun loppuunsaattaminen antaa lisää +15 % kasvua ja ilmaiset vesijohdot neljälle ensimmäiselle kaupungillesi. Akveduktit sattuvat olemaan elintärkeitä kaupunkien kasvulle noin koossa 10+, joten tämä on tehokas yhdistelmä.
Ihmeet
Normaalisti näiden Ihmeiden hankkiminen voi todella vahingoittaa sinua pitkällä aikavälillä. Veteraanit kertovat sinulle, että useimmat ihmeet ovat häiriötekijöitä voittoehdoistasi ja jättimäistä ajanhukkaa. Kuitenkin niille, jotka min/maxaavat City Growthia, on kaksi mainitsemisen arvoista ihmettä:
Temple of Artemis (DLC): +10% kasvua kaikissa kaupungeissa.
Hanging Gardens: +6 ruokaa. (+10 jos sinulla ei ole laajennuksia.)
Ensimmäinen on erittäin tehokas, jos tavoitteenasi on kasvattaa valtavia kaupunkeja loppupeliin mennessä, jälkimmäinen kannattaa rakentaa vain, jos pääkaupunkisi on todella kamalassa paikassa ruoan suhteen, kuten valtavassa aavikossa.
Lisäyksenä ihmeisiin: älä keskity näihin, etenkään korkeammilla vaikeustasoilla. Parempi olla muutama yksikkö tai rakennus kuin yksi ihme. Kaikki ihmeet tekevät sinusta vain mukavan kiiltävän kohteen ja ärsyttävät muita siviilejä. Kansalliset ihmeet ovat poikkeus, ne ovat erittäin tärkeitä ja niihin pitäisi usein keskittyä.
Ei, vakavasti. Suuret kaupungit ovat mahtavia. (Sama peli kuin edellisessä kuvakaappauksessa, Immortal-vaikeusaste)
Pitäkää heidät onnellisina!
Älä koskaan anna kansasi kasvaa onnettomaksi. Se johtaa lähes aina valtavaan takaiskuun, eikä se ole lähes koskaan sen arvoista. Opettele kasvamaan ja laajentumaan menemättä koskaan tyytymättömyyteen, ja olet hankkinut yhden perustavanlaatuisimmista taidoista voittaaksesi korkeammilla vaikeustasoilla.
Suunnittele tutkimuksesi etukäteen. Ulkopuolella painotetaan voimakkaasti Koulutuksen saavuttamista mahdollisimman nopeasti, varmista, että suunnittelet etukäteen tekniikoita, jotka antavat bonusta onnellisuuteen.
Sijoittaminen
Mihin asuttaa kaupunkisi? Ja milloin? Tämä on aina se vaikea kysymys.
Milloin-osa on helppo – niin pian kuin mahdollista, vaarantamatta muita pelin osa-alueita. Mitä nopeammin se toinen kaupunki on pystytetty, sitä nopeammin se voi myötävaikuttaa valtakuntaasi.
Missä-osa on hyvin tilannekohtainen, mutta yleisesti ottaen älä noudata pelin antamia neuvoja kaupunkipaikoista. Haluat asettua luksusresurssien lähelle tai niiden päälle, jotta kaupunki ei vaikuta heti negatiivisesti onnellisuuteesi.
Lisäksi kannattaa usein asettua kukkulalle. Tämä antaa sekä puolustusbonuksen että varmistaa, että kaupunkisi alkaa korkeammalla perustuotannolla. Tämä puolestaan varmistaa, että kaupunkisi pystyy selviytymään rakentamisen vaikeimmasta osasta varhaisessa vaiheessa.
Jos voit asettua rannikolle, se on valtava etu, koska se tarkoittaa pääsyä merikauppareitteihin, majakoihin, satamiin jne. Joet ovat myös erittäin tärkeitä. Jos todella haluat lyödä jättipotin – asuttaminen vuoren viereen antaa huikeat 50 % lisää tutkimusta myöhemmin, kun saavutat observatoriot. Näiden tekijöiden oikean yhdistelmän löytäminen on avainasemassa.
Ei myöskään kannata unohtaa ”erikoislaattoja”. Varmista, että kaupungissasi on hyvä sekoitus tuotantoa ja ruokaa sekä ylellisyyttä ja strategisia resursseja. Jos aiot tehdä vain 4 kaupunkia, varmista, että löydät hyvät paikat – muista, että kaupungit laajentavat toimivia laattojaan 3 heksan verran kaikkiin suuntiin. Siksi kaupunkiesi välissä tulisi mieluiten olla 5-6 heksaa, jos haluat todella maksimoida tämän.
Se on siinä!
Noh, siinä kaikki toistaiseksi. Jos sinulla on vinkki, jonka haluat jakaa tai jonka mielestäsi pitäisi lisätä tähän oppaaseen, jätä vastaus, niin ryhdymme heti toimeen! Yhtä lailla, jos haluat vain kiittää – kuulen aina mielelläni ihmisten mielipiteitä. Kerro meille seuraavan Civilizationisi tarina – kestääkö se ajan hammasta?
Jos et ole vielä tutustunut siihen, muista lukea myös Civilization V: Civilizations & Johtajien opas.