EA kündigte heute an, dass Need for Speed Heat das erste Spiel des Unternehmens sein wird, das plattformübergreifendes Online-Gaming unterstützt. Ab dem 9. Juni werden Spieler auf PC, PS4 und Xbox One in der Lage sein, im Mehrspielermodus des Spiels gegeneinander anzutreten – so können alle Spieler „gemeinsam als eine vereinte Community in Palm City antreten.“
Nach der erfolgreichen Installation des morgigen Updates werden die Spieler aufgefordert, ihre Einstellungen zu aktualisieren, um plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen. Wenn sie sich dafür entscheiden, dies nicht sofort zu tun, kann die Einstellung auch zu einem späteren Zeitpunkt umgeschaltet werden. Beide Spieler müssen sich anmelden, um in der Freundesliste des jeweils anderen aufzutauchen.
Das Criterion-Team, das für das Spiel verantwortlich ist, sagt, dass dies das letzte Update für Need for Speed Heat sein wird, weil es sich auf die Arbeit am nächsten Spiel der Serie vorbereitet. Es ist ein umfangreiches Update, das die Marktverschiebung hin zu plattformübergreifenden Spielen verdeutlicht.
Abonnement-Rennen – Neben der Möglichkeit, mit Freunden auf anderen Plattformen Rennen zu fahren, ist die große Neuigkeit der heutigen Ankündigung, dass Need for Speed Heat am 16. Juni zu EA Access, dem Abonnement-Service des Unternehmens, hinzugefügt wird. EA Access kostet 4,99 US-Dollar pro Monat (oder 29,99 US-Dollar pro Jahr) und bietet unbegrenzte Spielzeit in Spielen wie FIFA20, Star Wars Battlefront II und Sims 4 sowie einen 10-prozentigen Rabatt auf alle anderen digitalen EA-Käufe.
Need for Speed Heat wird auch zu Origins Basic Vault-Abonnementprogramm hinzugefügt, das den Zugang zu vielen ähnlichen Spielen wie EA Access beinhaltet.
Eine plattformübergreifende Zukunft – Vorbei sind die Zeiten, in denen du und deine Freunde alle dieselbe Spielkonsole besitzen mussten, um online gegeneinander anzutreten… okay, na ja, ein bisschen. Viele Spiele bieten immer noch kein plattformübergreifendes Spiel an.
Aber das ändert sich jetzt. Es gibt einen subtilen Wandel in der Branche, der es uns ermöglicht, mit unseren Freunden zu konkurrieren, die nicht dieselben Spielsysteme besitzen wie wir. Äußerst beliebte Spiele wie Fortnite, Minecraft und Call of Duty: Modern Warfare unterstützen jetzt plattformübergreifende Multiplayer-Partien.
Need for Speed ist vielleicht nicht mehr der große Erfolg, der es einmal war, aber es gibt immer noch viele Leute, die sich im neuesten Spiel austoben. EA setzt ein Zeichen, indem es einer so einflussreichen Serie plattformübergreifende Unterstützung hinzufügt.
Online-Gaming ist dank COVID-19 beliebter denn je – vielleicht wird das andere Unternehmen dazu bewegen, dem Beispiel von EA zu folgen, zumal die Veröffentlichung der Next-Gen-Konsolen vor der Tür steht.