Der Unity-Editor ist ein kreatives Zentrum, in dem Entwickler, Designer und Künstler zusammenarbeiten. Dieses Entwicklungswerkzeug hilft bei der schnellen Umsetzung von Projekten. Lange Zeit war der Unity-Editor nur für macOS und Windows verfügbar. Vor kurzem wurde er jedoch auch für Linux veröffentlicht. Für diejenigen, die unter Linux entwickeln, war dies ein echter Segen. Der einzige Nachteil ist, dass der Unity-Editor als Closed-Source-Lösung veröffentlicht wurde (FOSS-Puristen müssen sich also nicht bewerben).
Wenn Sie mit der Verwendung von Closed-Source-Tools auf der Open-Source-Plattform einverstanden sind, werden Sie begeistert sein, dass der Unity-Editor für Linux veröffentlicht wurde. Ich zeige Ihnen, wie Sie ihn zum Laufen bringen. Ich zeige es anhand von Ubuntu Desktop 19.04, aber der Prozess sollte auf fast jeder Distribution funktionieren.
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Unity-Editor installieren
Zunächst müssen Sie das Unity-Editor-AppImage herunterladen (ja, es wurde als solches veröffentlicht). Rufen Sie dazu mit Ihrem Browser die Download-Seite für den Unity-Editor auf, und die Datei wird automatisch heruntergeladen. Speichern Sie diese Datei in Ihrem ~/Downloads-Verzeichnis.
Unity-Editor installieren
Der nächste Schritt besteht darin, der heruntergeladenen Datei Ausführungsrechte zu geben. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
- Öffnen Sie ein Terminalfenster.
- Wechseln Sie mit dem Befehl cd ~/Downloads in das richtige Verzeichnis.
- Ändern Sie die Berechtigungen mit dem Befehl chmod u+x UnityHubSetup.AppImage.
Sie sind nun bereit für die Installation. Geben Sie den Befehl:
./UnityHubSetup.AppImage
Stimmen Sie der Lizenz zu und klicken Sie dann auf „Ja“, um den Unity-Editor in Ihr System zu integrieren (dadurch wird er zu Ihrem App-Menü hinzugefügt und die erforderlichen Symbole werden installiert).
Und das war’s. Sie sollten dann von dem Aktivierungsfenster begrüßt werden (Abbildung A).
Aktivieren von Unity
Jetzt kommt der Hauptteil der Installation – die Aktivierung. Klicken Sie auf MANUELLE AKTIVIERUNG. Klicken Sie im folgenden Fenster (Abbildung B) auf die Schaltfläche SAVE LICENSE REQUEST.
Sie werden aufgefordert, eine .alf-Datei zu speichern. Speichern Sie diese Datei in Ihrem Downloads-Ordner.
- Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche license.unity3d.com/manual, die Ihren Webbrowser zu einer Datei-Upload-Seite öffnet und Sie dann automatisch zu einer Unity-ID-Anmeldeseite weiterleitet.
- Wenn Sie noch kein Konto haben, klicken Sie auf „Erstellen“ und geben Sie die erforderlichen Informationen ein.
- Nach der Erstellung eines Kontos müssen Sie dieses per E-Mail verifizieren.
- Nachdem Sie Ihre E-Mail-Adresse bestätigt haben, kehren Sie zur Unity-Anmeldeseite zurück und melden sich mit Ihren neuen Anmeldedaten an.
- Nach der Anmeldung klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen (Abbildung C) und laden Sie die im Verzeichnis ~/Downloads gespeicherte .alf-Datei hoch.
- Klicken Sie auf Weiter und dann werden Sie aufgefordert, zwischen Unity Plus oder Pro oder Unity Personal Edition zu wählen.
- Wählen Sie Ihre Option und wählen Sie dann, wenn Sie dazu aufgefordert werden, Ihren Unternehmenstyp aus (je nach Unternehmensgröße).
- Sobald Sie dies getan haben, werden Sie aufgefordert, (erneut) eine weitere Lizenzdatei herunterzuladen.
- Nach dem Herunterladen der Datei kehren Sie zum Unity-Editor zurück, klicken Sie auf „Weiter“ und dann auf die drei Punkte in Verbindung mit „Lizenzdatei“ (Abbildung D), um die neu heruntergeladene Lizenz zu laden.
- Nachdem Sie Ihre heruntergeladene Lizenzdatei gefunden haben, klicken Sie auf BESTÄTIGEN und die Aktivierung ist endlich abgeschlossen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Zurück“, um zur Projektseite des Unity-Editors zurückzukehren, wo Sie mit der Erstellung Ihres ersten Projekts beginnen können (Abbildung E).
Abschließend klicken Sie auf das Profilsymbol in der oberen rechten Ecke des Unity-Fensters, klicken Sie in der Dropdown-Liste auf Anmelden und melden Sie sich mit Ihren Unity-Kontodaten an. Sobald Sie sich angemeldet haben, erscheinen Ihre Initialen an der Stelle des allgemeinen Profilbildes.
Bereit zum Abrocken
Und das ist alles, was man tun muss, um den Unity-Editor unter Linux zum Laufen zu bringen. Du bist jetzt bereit, dein erstes Projekt zu starten, wie der Chefentwickler, der du bist.
Siehe auch
- Warum Linux sich von anderen Betriebssystemen abhebt (TechRepublic)
- Wie man ein Linux-ISO-Image mit Popsicle auf USB flasht (TechRepublic)
- Techies, seid nicht zu stolz, neue Dinge zu lernen (TechRepublic)
- Wie man Bash-Skripte mit Multipass sicher testet (TechRepublic)
- Intel bringt Clear Linux Developer Edition auf den Markt (ZDNet)
- Wie man ein Entwickler wird: Ein Spickzettel (TechRepublic)
- DevOps implementieren: Ein Leitfaden für IT-Profis (kostenloses PDF) (TechRepublic)
- Programmiersprachen: Entwickler verraten, welche Sprachen sie am meisten lieben, welche sie am meisten hassen und welche am besten bezahlt werden (ZDNet)
- Es ist nicht ganz einfach, seine Daten online zu schützen. Diese Apps können dabei helfen (CNET)
- Programmiersprachen und Ressourcen für die Entwicklerkarriere (TechRepublic auf Flipboard)