Reddit – Minecraft – Endlich wird das Geheimnis um Disc 11 gelüftet.

Alles klar, ich weiß, dass ihr mittlerweile alle die Nase voll habt von den Fragen rund um Disc 11. Worum es geht, welche Geheimnisse sie birgt, und so weiter und so fort. Ich selbst bin des Rätsels auch ziemlich überdrüssig: nämlich, dass abgesehen von ein oder zwei harten Fakten, alles andere, was irgendjemand über diese Disc herausgefunden hat, reine Spekulation ist. Deshalb habe ich mich entschlossen, Disc 11 (und auch Disc 13) zu analysieren und euch meine Interpretation zu schildern, wobei ich so viele Fakten (und so wenig Mythen und Gerüchte) wie möglich verwende.

Fangen wir mit Disc 11 an.

Viele Leute haben bereits ihre eigenen Interpretationen der Synopsis dieses Titels gemacht. Zwei Dinge sollte man jedoch gleich zu Beginn ausschließen: Endermen und „Herobrine“. Während die eigentliche Disc für Track 11 in einer Beta 1.9-Vorabversion implementiert wurde (zu diesem Zeitpunkt waren Endermen bereits implementiert und der „Herobrine“-Mythos war bereits tief verwurzelt), wurde der Track selbst den Spieldateien in Alpha 1.0.16 hinzugefügt. (12. August 2010)

Das heißt aber nicht, dass vor der Beta 1.9 niemand von der Spur wusste. Schon in der Beta 1.2 wussten die Leute von dem Track und gaben ihre eigenen Interpretationen über seine Bedeutung ab. Aufgrund der frühen Veröffentlichung dieses Tracks kann man mit Sicherheit sagen, dass er in keiner Weise mit Endermen zu tun hat. Und für die Verschwörungsspinner da draußen, die behaupten, dass Endermänner „seit langem geplant“ waren, hat Notch selbst einen Blogbeitrag verfasst, in dem er die Entstehung der Endermänner beschreibt. Darin sagt Notch ganz klar, dass er „aus Frustration über den langsamen Fortschritt beim Schreiben eines Stadtcodes mit der Arbeit daran begann und aus irgendeinem Grund beschloss, einen weiteren gruseligen Code zu erstellen.“ Es gibt keine langwierige Verschwörung, kein vorgeplantes Ultimatum, nichts dergleichen. Notch hat die Bande einfach aus einer spontanen Aktivität heraus gemacht, um seine eigene Langeweile zu vertreiben – überhaupt keine komische Sache.

Die „Herobrine“-Theorie ist leichter zu widerlegen. Herobrine ist eine Fälschung. Ende der Geschichte. Abgesehen davon geht die früheste Erwähnung von Herobrine auf den ursprünglichen „Screenshot“ von Alpha 1.0.16_02 zurück, einer Version, die einen Tag nach dem Hinzufügen der Datei von Disc 11 zum Spiel veröffentlicht wurde. Außerdem wurde Disc 13 (die Schwester-Disc von Disc 11) einen ganzen Monat vor 1.0.16 hinzugefügt, und es ist wahrscheinlich, dass 13 und 11 ungefähr zur gleichen Zeit aufgenommen und abgemischt wurden – was das Erstellungsdatum von 13 und 11 auf den Sommer 2010 bis zum 12. August verschiebt.

Nun, da diese beiden Theorien ohne weitere Zweifel ausgeräumt sind, ist es an der Zeit, einige grundlegende Fakten aufzulisten, die sich objektiv aus dem Anhören der beiden Tracks ergeben.

Track 11 –

Die einfachste Annäherung an die Zusammenfassung von Track 11 ist, dass jemand durch eine Höhle geht, anhält, um an irgendeiner Art von Ausrüstung herumzufummeln (höchstwahrscheinlich entweder ein Feuerstein und Stahl, ein Kompass oder eine Uhr), dann irgendeinen Papiergegenstand benutzt (entweder ein Buch, ein Stück Papier oder eine Karte), dann über Stein und Schmutz/Kies läuft, bis die Aufnahme abrupt endet.

Eines der Themen, bei denen die Interpretationen nicht ganz übereinstimmen, ist die Frage, was genau die Figur benutzt, wenn sie in der Mitte aufhört zu laufen. Bei dem metallischen Gegenstand (der eine Art Klickgeräusch von sich gibt) kann es sich entweder um einen Feuerstein und Stahl, einen Kompass oder eine Uhr handeln, je nachdem, wie man es interpretiert. Dank des Datums, das uns vorliegt (Sommer 2010/jede Version einschließlich und vor Alpha 1.0.16), können wir es jedoch auf Feuerstein und Stahl eingrenzen. Kompasse wurden in Alpha 1.1.0 hinzugefügt, und Uhren wurden in Alpha 1.2.0 implementiert. Feuerstein und Stahl hingegen waren schon seit indev im Spiel und sind daher der einzig wahrscheinliche Kandidat. Der nächste Ausrüstungsgegenstand, der verwendet wird, ist ein Papierobjekt – in diesem Fall zweifellos keine Karte. Karten (für deren Herstellung ohnehin Kompasse benötigt werden) wurden erst in Beta 1.6 hinzugefügt – lange nach unserem Zeitfenster. Das Papierobjekt kann uns jedoch einen weiteren Hinweis darauf geben, aus welchem Zeitrahmen 11 stammt – nämlich aus dem, in dem Papier, Bücher und Zuckerrohr hinzugefügt wurden. Die Alpha-Version 1.0.11, die alle drei Funktionen hinzufügte, wurde am 23. Juli 2010 veröffentlicht. In Bezug auf Minecraft-Versionen finden die Discs 11 und 13 also mit Sicherheit zwischen dem 23. Juli 2010 und dem 12. August 2010 statt.

So haben wir unsere Synopsis eingegrenzt – Charakter läuft über Dreck/Stein, hält an, um eine Pause zu machen, spielt mit Feuerstein und Stahl, dann mit einem Buch/Papier, dann läuft er, bis die Aufnahme endet.

Ein weiterer Diskussionspunkt ist der genaue Ort, an dem der Charakter rennt – ist er komplett in einer Höhle, innerhalb eines Gebäudes (Dungeon/Festung) oder rennt er aus einer Höhle heraus.

Entirely within a cave (for the whole synopsis) seems to be the most likely candidate here. Die Blocktypen, auf denen die Figur läuft (Erde und Stein), sind beide in Höhlen üblich. Verliese enthalten nur Stein- und Holzblöcke (Kopfsteinpflaster, moosbewachsenes Kopfsteinpflaster und Truhen) und Festungen gab es in unserem Zeitfenster nicht. Aus einer Höhle ins Freie zu rennen ist ebenfalls unwahrscheinlich, da die Trittgeräusche Dreck und nicht Gras waren.

Die gesamte Aufnahme findet also in einer Höhle statt. Großartig.

Unsere Zusammenfassung sieht also in etwa so aus:

Mann geht durch die Höhle, hält an, um etwas mit Feuerstein und Stahl zu machen, dann macht er etwas mit einem Buch/Papier, dann läuft er über Stein, dann über Schmutz/Kies, bevor der Ton abbricht.

Trotz der enormen Menge an mysteriösen Spekulationen, die sich um Disc 11 ranken, gibt es einfach nicht so viel, was man daraus extrahieren kann – vor allem, da diese Synopsis keinen klaren Anfang und kein klares Ende hat – ohne auf die Schwester-Disc – 13 – zu verweisen.

Zunächst einmal müssen wir feststellen, dass es tatsächlich eine Verbindung zwischen diesen beiden Scheiben gibt.

Zunächst einmal eine recht einfache Ähnlichkeit – der Cut-Off.

Teil des Charmes von Scheibe 11 ist, dass sie abbricht – bei einer Minute und elf Sekunden, um genau zu sein. Die Länge (1:11), der Name sowie die Tatsache, dass es sich um die 11. Scheibe handelt, lassen vermuten, dass die Zahl 11 eine Bedeutung hat. Viele Benutzer bringen dies mit den Endermännern in Verbindung und behaupten, dass es sich um die elfte Bande handelt, die dem Spiel hinzugefügt wurde. Diese Behauptung ist jedoch bestenfalls zweifelhaft, denn wenn man die Mobs in der Reihenfolge auflistet, in der sie hinzugefügt wurden…

Mensch

Zombie

Skelett

Schwein

Kriecher

Spinne

Schaf

Riese

(MD3-Mobs – rana, steve, black steve, beast boy)

Kuh

Schlamm

Huhn

.Der elfte Mob ist dann entweder das Huhn oder einer der MD3-Mobs, je nachdem, ob man sie mitzählt oder nicht.

Die Endermen sind also wieder einmal nicht dabei.

Werfen wir einen Blick auf Disc 13. Disc 13 bricht ebenfalls ab – genau bei 1:30. Das hat mich verblüfft – nicht, weil sie um 1:30 Uhr abbricht (was mich zugegebenermaßen ein wenig schmunzeln ließ, weil es so clever war), sondern weil ich nirgendwo eine Dokumentation über diese Tatsache gefunden habe. Wie dem auch sei, nach der Unterbrechung geht es weiter – mit einem Knall. Buchstäblich. Genau 11 Sekunden nach der Unterbrechung hört man ein sehr leises Zischen, dem sofort ein lautes, dröhnendes Geräusch folgt. Denn es ist ein dröhnendes Geräusch – es ist eine Explosion. Es besteht für niemanden ein Zweifel daran, dass Disc 13 in einer Höhle spielt – das ominöse Glockenspiel, das nasse Tropfen und andere verschiedene Geräusche haben eine sehr klare Verbindung zu den 13 verschiedenen Umgebungsgeräuschen, die man in oder in der Nähe von Höhlen hört. Oh, da ist sie wieder, die Zahl. Wie auch immer, da 13 in einer Höhle spielt (die nicht gerade für ihre erstaunlichen akustischen Qualitäten bekannt sind – zumal sie fast das Gegenteil haben), würde man erwarten, dass alle Geräusche aus dem Inneren der Höhle gedämpft werden und in der Höhle widerhallen. Hören Sie sich Disc 13 genau an – bei etwa 1:41 können Sie das gedämpfte Rauschen der Kriechpflanze hören, gefolgt von der gedämpften Explosion, die nachhallt.

Angesichts der Tatsache, dass ein Kriecher nur dann explodieren würde, wenn er jemanden in die Luft jagen könnte, scheint es, dass wir es wieder einmal mit einer Erzählung zu tun haben. Und obwohl das Wenige, was wir hören können, sehr gedämpft ist, ist es viel einfacher, es genau zusammenzusetzen als 13. Unmittelbar nach der Explosion des Kriechers hören wir das Echo eines Sturzes in eine Wasserlache, gefolgt von den Geräuschen der Person, die aus der Wasserlache klettert – man hört das Wasser von ihrer durchnässten Kleidung tropfen. Wenn du die Lautstärke erhöhst, kannst du hören, was wie Schritte auf Stein aussieht – möglicherweise die benommene Person, die versucht, ein sicheres Versteck zu finden.

Okay, wir wissen also, dass jemand in einer Höhle ist, von einem Kriecher angegriffen wird, dann in eine Wasserlache fällt und herausklettert. Dann gehen sie benommen weg, und dann ist nicht mehr viel zu hören.

Und das ist alles, was man nach der Unterbrechung an Erzählung herausholen kann. Vor der Unterbrechung gibt es jedoch noch ein weiteres, kleineres Stück Erzählung – das Geräusch zweier Pfeile, die abgefeuert werden.

An der Ein-Minuten-Marke kann man hören, wie zwei Pfeile abgefeuert werden (entweder von einem Skelett oder dem Spieler, wobei ich davon ausgehe, dass sie von einem Skelett abgefeuert werden) – einer davon trifft den Boden oder eine Wand, und der andere verbindet sich (ein Pfeil macht „DRR“, der andere bleibt stumm – was bedeutet, dass er entweder den Spieler oder einen Mob getroffen hat).

So, das war’s. Nun, zumindest ist die Erzählung von Disc 13 viel weniger spekulativ.

Jemand ist in einer Höhle, schießt/wird zweimal angegriffen, wobei ein Pfeil ankommt (ich nehme an, dass er angeschossen wurde), wird geschnitten, dann wird dieselbe(?) Person wird von einer Schlingpflanze angegriffen, fällt in eine Wasserlache, klettert heraus, taumelt dann davon.

Also, was soll der Schnitt?

Warum würde 13 bei 1:30 einfach schneiden, wenn es nicht vorbei wäre? Warum so ein abrupter Übergang? Selbst wenn es etwas mit dem Namen zu tun hat? Warum nicht einfach um 1:30 Uhr aufhören?

Meine Lösung ist ganz einfach.

Zwischen den beiden Hälften von Disc 13 finden die Ereignisse von Disc 11 statt.

Unsere Zusammenfassung jetzt:

Jemand ist in einer Höhle, schießt zweimal, wobei ein Pfeil ankommt (ich nehme an, dass auf ihn geschossen wurde), dieselbe Person geht nach der vorherigen Begegnung durch die Höhle, bleibt stehen, um etwas mit Feuerstein und Stahl zu machen, dann macht sie etwas mit einem Buch/Papier, dann läuft sie über Stein, dann über Dreck/Kies, die Person wird von einer Schlingpflanze angegriffen, fällt in eine Wasserpfütze, klettert heraus und taumelt dann davon.

Plötzlich ergibt die Geschichte einen Sinn.

Die Ereignisse, die wir aus Disc 13 extrahiert haben, bilden einen fast perfekten Kontext für die Ereignisse in Disc 11. Wir wissen jetzt, warum der Spieler hungrig war, wovor er weggelaufen ist (die Kriechpflanze, die in Disc 13 explodiert) und wo er war. Es gibt keinen Bezug zu „Herobrine“ oder Endermen oder irgendeinem seltsamen, verschwörerischen Minecraft-Geheimnis.

C418 hat uns einfach eine Geschichte über eine Höhle und einen Creeper erzählt, und wir mussten die Teile zusammensetzen.

TL;DR : Disc 11 passiert während Disc 13, der Mann in Disc 11 ist vor einem Creeper geflohen.

EDIT1: Ich möchte darauf hinweisen, dass ich, nachdem ich Minecraft 5 Jahre lang gespielt habe, nur 2 Stunden gebraucht habe, um die Verbindung herauszufinden. Das war ein Heureka-Moment.

EDIT2: Wie /u/connorismining feststellte, können Skelette und Creeper, die beiden Mobs in Disc 13, zum Erstellen von Musikdiscs verwendet werden.

EDIT3: wie /u/juyett anmerkte, beginnt das Zischen der Creeper 11 Sekunden nach dem Schnitt in Disc 13.

EDIT4: wie /u/dmine243 anmerkte, könnte Disc 11 durchaus zerkratzt sein, weil sie bei der Explosion in Disc 13 beschädigt wurde. Das erklärt auch das seltsame Geräusch am Ende von Disc 11 – es ist kein Hund, der knurrt, oder jemand, der schreit, es ist ein Kratzer in der Platte.

EDIT5: es ist mehr als 4 Jahre her, seit ich diesen Thread gepostet habe. In dieser Zeit habe ich ein Video gemacht, die Theorie hat sich im Internet verbreitet, scheint ein ziemlich verbreiteter Headcanon geworden zu sein und wurde von matpat für seinen Gametheory-Kanal plagiiert.

Es gibt noch ein weiteres Detail, das ich in den letzten Tagen gefunden habe und das es wert ist, hier erwähnt zu werden. Laut Minecraft-Wiki und C418’s Bandcamp lautet die offizielle Trackbeschreibung für 13 on Minecraft – Volume Alpha „no human was harmed in the making of this recording.“

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