Die RYNO, auch stilisiert als R.Y.N.O. (eine Abkürzung für Rip Ya A New One), ist die erste Waffe der RYNO-Serie, einer Reihe von extrem leistungsstarken Raketenwerfern. Sie wurde von der Gadgetron Corporation entwickelt und taucht häufig in der Ratchet & Clank-Serie auf. Der R.Y.N.O. ist ein extrem mächtiger und seltener Raketenwerfer, der bis zu neun Raketen pro Abschuss abfeuern kann, von denen jede auf bestimmte Gegner zielt.
In Size Matters und Secret Agent Clank wird die Waffe zum RYNOCERATOR aufgerüstet.
Geschichte
Erstellung
Die R.Y.N.O. wurde ursprünglich von Gadgetron als ultimative taktische Offensivwaffe entwickelt, galt aber als zu gefährlich für den zivilen Gebrauch und wurde daher nur auf dem Schwarzmarkt verkauft und war nie bei einem Gadgetron-Händler erhältlich. Zum Zeitpunkt seiner Erschaffung war es der stärkste Raketenwerfer in der Galaxie.
Ratchet & Clank
Trophy: Ultimatives Tier | |
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Kauf des R.Y.N.O. |
In Ratchet & Clank wird das RYNO von einem zwielichtigen Schwarzmarktverkäufer in Blackwater City auf Rilgar für 150.000 verkauft. Ratchet und Clank treffen den Verkäufer auf dem Weg zu den Hoverboard-Spielen, der sie anruft und ihnen anbietet, den RYNO zu verkaufen. Clank vermutet, dass der Verkäufer die Waffe von dem Blarg gestohlen hat, der daraufhin sehr defensiv reagiert und andeutet, dass Clanks Verdacht richtig war. Zu dem Zeitpunkt, an dem die Waffe verkauft wird, ist es sehr unwahrscheinlich, dass der Spieler 150.000 Bolzen verdient, oder sogar so viele beim ersten Durchspielen, was bedeutet, dass ein Kauf bei einem zweiten oder dritten Durchspielen viel wahrscheinlicher ist.
Die Waffe war laut Clank der stärkste Raketenwerfer in Solana während der Ereignisse des Spiels. Dies könnte darauf hindeuten, dass spätere Versionen des RYNO noch nicht entwickelt oder veröffentlicht wurden. Obwohl der RYNO II in Going Commando ein leistungsfähigerer Raketenwerfer ist, der bei einem Händler verkauft wird, von dem man annimmt, dass er schon seit Jahren in Betrieb ist, wurde diese Waffe in Bogon und nicht in Solana eingesetzt, was darauf hindeutet, dass der RYNO immer noch die stärkste Waffe in Solana gewesen sein könnte. Dies könnte auch bedeuten, dass die RY3NO noch nicht entwickelt oder hergestellt war. Darüber hinaus wurden spätere Teile der RYNO-Reihe – insbesondere RYNO IV und später – illegalisiert, so dass es auch möglich ist, dass Clank nichts von den Waffen wusste.
Der Kauf der Waffe in den PlayStation 3- und PlayStation Vita-Versionen von Ratchet & Clank schaltet die Silbertrophäe Ultimatives Tier frei.
Re-imagined
Das hast du schon lange verdient, Qwark! Von all meinen brillanten Schöpfungen bleibt es eines meiner Lieblingsstücke. Darf ich vorstellen, der RYNO, wie in „Rip You a New One!“
Nefarious an Qwark, neu gestalteter Film
In Qwarks Nacherzählung und dem Holofilm wurde der RYNO von Dr. Nefarious erschaffen, während er mit den Blarg zusammenarbeitete. Das R.Y.N.O. hier hat das Aussehen des RYNO IV aus Werkzeuge der Zerstörung, aber die Funktionalität des RYNO V aus Ein Riss in der Zeit, das Raketen mit Schnellfeuer abfeuert, aber seine Munition schnell verbraucht.
In Qwarks Nacherzählung hat Ratchet die Waffe von dem zwielichtigen Verkäufer in Blackwater City auf Rilgar erhalten, nachdem er ihm alle R.Y.N.O.-Holocards gegeben hat, woraufhin Ratchet die Waffe umsonst bekam. Die Waffe wird mit der Zeit zur RYNO Xtreme! aufgerüstet und kann mit Raritanium aufgewertet werden, insbesondere um die Munitionskapazität zu verbessern.
Im Herausforderungsmodus kann die Omega RYNO Xtreme! bei einem Händler für 1.000.000 erworben werden. Wenn du den zwielichtigen Verkäufer mit dieser Waffe triffst, wird er stattdessen Ratchet und Clank als Besitzer der R.Y.N.O. identifizieren,
Im Holofilm wollte Nefarious die Waffe benutzen, um Captain Qwark in der Star-Cracker-Kammer des Deplanetizers zu töten, nachdem dessen Plan, die Galaxie zu zerstören, vereitelt worden war. Ratchet schlug sie jedoch mit seinem OmniWrench ab, bevor er sie abfeuern konnte, was dazu führte, dass Nefarious von seiner eigenen Waffe ins Gesicht getroffen wurde und sich auflöste, als er durch die Kammer fiel. Die Mid-Credits-Szene zeigt jedoch, dass er dies irgendwie überlebt hat.
Going Mobile
In Going Mobile kann das R.Y.N.O. nur nach dem Sammeln aller Titanbolzen sowohl in der Serie 40- als auch in der 60-Version erhalten werden. In der ersten Version werden alle neun Bolzen im Spiel benötigt, während in der zweiten Version dreißig benötigt werden (obwohl es eigentlich 31 sind). Er kann in Serie 60 auf V3 aufgerüstet werden.
Size Matters
Der RYNO ist mit 9.999.000 Bolzen der teuerste in dieser Folge. Er wird bei einem Händler auf dem Planeten Quodrona im Herausforderungsmodus gekauft (nachdem Otto Destruct in einem früheren Durchgang besiegt wurde). Zu diesem Zeitpunkt wurde das Modell optisch drastisch umgestaltet, obwohl es funktionell sehr ähnlich funktionierte. Tatsächlich war der Munitionspreis derselbe wie im originalen Ratchet & Clank.
Secret Agent Clank
Der RYNO konnte von Clank für Ratchet gekauft werden, um ihn während seiner Sequenzen zu benutzen. Er war in Design und Funktionalität identisch mit Size Matters, kostete aber nur 2.000.000 Bolzen, weitaus billiger als im vorherigen Teil.
Er wurde Ratchet als „Pineapple Upside Down RYNO cake“ geliefert. Der Gefängnisdirektor schätzte ihr Gewicht auf 30 Pfund, als sie in Kuchenform geliefert wurde.
Eigenschaften
Im Original von Ratchet & Clank ist die Waffe dunkelblau und meist schwarz. Ihre quadratische Mündung am Ende besteht aus neun verschiedenen Mündungen für jeweils neun Raketen, die mit zwei Drähten an ihrem größeren Körper befestigt sind. Der größere Rahmen enthält ein Magazin, an dem eine Griffstange befestigt ist. Schließlich hat er schwarze und gelbe Streifen vor seinem Abzug.
Der R.Y.N.O. in Going Mobile ähnelt dem RYNO II in seinem Design, komplett mit der blauen Hauptfarbe, der roten Düse und den gelb-schwarzen Streifen auf der Oberseite.
Der RYNO in Size Matters und Secret Agent Clank unterschied sich drastisch im Aussehen. Er war etwas kleiner, hatte eine schmalere Mündung mit nur sechs Raketen und einen Metallrahmen mit einer rot-weißen Lackierung. Sie verfügt über mehrere schnell abschießende Swarmer-Raketensprengköpfe, wobei eine volle Salve die gleiche flächendeckende Feuerkraft hat wie ein ganzes Regiment von Artilleriebatterien mit indirektem Beschuss. Seine verbesserte Version war etwas größer und hatte eine abgerundete Mündung, die mit sieben Raketen bestückt war. Der RYNOCERATOR packt außerdem eine zusätzliche Antimaterie-Bombe in den Gefechtskopf jeder Rakete.
Die R.Y.N.O. in der Neuauflage von Ratchet & Clank hatte den Auftritt des RYNO IV in Tools of Destruction. Es handelt sich um einen kleinen grün-dunkelgrünen Karabiner mit einem Maul unter der orangefarbenen Düse, aus dem in rasantem Tempo Raketen abgefeuert werden, die vor der Waffe in viele Richtungen schießen, wobei einige auf Feinde zielen. Außerdem spielt sie beim Abfeuern triumphale Hornmusik, ähnlich wie die RYNO V in A Crack in Time.
Kampf
Ratchet & Clank (2002)
Das RYNO funktioniert in all seinen Erscheinungsformen ähnlich, obwohl es mehrere kosmetische Iterationen durchläuft und sich die Funktionalität ein wenig ändert. Der RYNO zielt auf mehrere Feinde vor Ratchet, und sobald er feuert, wird jeder von ihnen von einer Rakete getroffen. Die Raketen richten jeweils großen Schaden an, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich die meisten Gegner vor Ratchet zerstören, unabhängig von ihrer Größe. Im originalen Ratchet & Clank ist zum Beispiel jede abgefeuerte Rakete so stark wie eine vom Devastator abgefeuerte Rakete.
Im originalen Ratchet & Clank hat der Spieler, wenn er sie einmal erworben hat, oft keine wirkliche Notwendigkeit, eine andere Waffe zu benutzen, es sei denn, die Munition ist ausgegangen. Das liegt daran, dass der RYNO so mächtig und vielseitig ist und seine Munition billiger ist als die anderer, weniger mächtiger Waffen, dass es nicht nötig ist, jemals eine andere Waffe gegen einen Boss oder eine Gruppe von Feinden zu benutzen. Der Spieler möchte vielleicht Munition sparen und schwächere Waffen gegen größere Gruppen schwächerer Gegner einsetzen, aber ansonsten ist der RYNO in jedem Fall nützlich. Der einzige Nachteil des RYNO ist, dass der Spieler ihn oft zu einem Zeitpunkt erwirbt, an dem er einen Großteil des Spielinhalts bereits hinter sich hat und den RYNO nicht mehr benötigt, um neue Herausforderungen zu meistern.
Re-imagined
In der Neuauflage von Ratchet & Clank funktioniert der RYNO anders, er hat eine sehr große maximale Munitionskapazität und feuert seine Raketen schnell ab, ähnlich wie der RYNO V aus A Crack in Time. Einmal erworben, ist sie mit Abstand die stärkste Waffe im Spiel. Allerdings muss der Spieler richtig zielen, um Munition zu sparen, denn sie verbraucht ihre Munition sehr schnell. Nach dem Upgrade mit Raritanium, das die Munition erweitert, und nach dem vollständigen Upgrade zum RYNO Xtreme! ist dieses Manko jedoch vollständig behoben, und es gibt keinen Grund mehr, eine andere Waffe zu benutzen. Die Waffe kann auch die meisten Bosse schnell besiegen, sobald sie vollständig aufgerüstet ist.
Going Mobile
Da der R.Y.N.O. dem RYNO II im Design ähnelt, ähnelt er ihm auch im Gameplay. Er ist in der Lage, schnell starke Raketen abzufeuern, die über eine leichte automatische Zielfunktion verfügen, die es ihnen ermöglicht, sich automatisch in eine höhere oder niedrigere horizontale Reihe zu bewegen, um Feinde zu treffen. Seine Raketen haben außerdem einen kleinen explosiven Wirkungsbereich beim Aufprall. Alle diese Eigenschaften zusammen machen sie zur stärksten Waffe im Spiel, vor allem auf V3.
Size Matters und Secret Agent Clank
In Size Matters und Secret Agent Clank feuert die Waffe eine weitgehend unkontrollierte Explosion von sechs Raketen ab. Aufgrund der fehlenden Kontrolle funktioniert sie eher wie eine Schrotflinte, wobei drei oder vier Raketen in der Regel immer die Feinde an der Vorderseite treffen und der Rest entweder auf die Feinde an der Seite zielt oder ganz fehlt. Aus diesem Grund ist er effektiver gegen große Gruppen oder aus der Nähe, obwohl sein schierer Schadensausstoß so oder so unübertroffen bleibt. Der RYNOCERATOR funktioniert weitgehend gleich, hat aber einen viel höheren Schadensausstoß und feuert sieben Raketen ab, die sich zudem schneller bewegen. Der RYNO ist auch eine der wenigen Waffen, deren Munition nicht in Munitionskisten erhältlich ist.
Hinter den Kulissen
Der R.Y.N.O. hatte in der frühen Version des ersten Spiels nur 10 Schuss maximale Munition. Die Menge wurde in der Veröffentlichung auf 50 Schuss erhöht.
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