P-Körper

Blau! Orange war schon immer mein Favorit.

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– GLaDOS

P-Körper (von GLaDOS Orange genannt), ist Atlas‘ großer und drahtiger Testpartner und einer der beiden spielbaren Androiden, die GLaDOS für die Cooperative Testing Initiative in Portal 2 gebaut hat, die dazu gedacht war, menschliche Tests abzuschaffen.

Gameplay-mäßig wird P-body vom Gast der Co-op-Sitzung gespielt; dem Spieler, der eine Einladung erhält, oder dem zweiten Spieler auf einer Heimkonsole im Split-Screen-Modus.

Biografie

P-body ist ein orangefarbener Kern mit einem Design, das dem eines Turrets ähnelt, und wird als etwas weniger männlich als in Atlas dargestellt – wenn nicht sogar als ein Hauch von Weiblichkeit. GLaDOS hatte die Cooperative Testing Initiative nach ihrem Erwachen in Portal 2 ins Leben gerufen, um Chell als ihr einziges Testobjekt zu ersetzen. Zusammen mit Atlas treten die beiden Bots gegen eine Reihe von Tests an, die von GLaDOS selbst entwickelt wurden, und nutzen dabei die vielen verschiedenen Mechanismen, die Chell bereits aus der Einzelspielerkampagne des Spiels kannte.

Später enthüllt GLaDOS, dass die Kerne von Atlas und P-Body speziell dafür programmiert sind, nichts anderes als Tests durchzuführen.

Während der letzten Testphasen enthüllt GLaDOS, dass die Cooperative Testing Initiative zwar ihren Nutzen hat, sie aber menschliche Tests für die Wissenschaft braucht, keine Roboter. GLaDOS enthüllt, dass es Menschen gibt, die tief in den alten Aperture-Anlagen eingesperrt sind. Die Bots haben die Aufgabe, sich in den alten Testkammern zurechtzufinden und das riesige Gewölbe zu öffnen, in dem sich die Menschen befinden, die anscheinend durch eine Art kryogenen Speicher an Ort und Stelle gehalten werden. Auf diese Weise „retten sie die Wissenschaft“. Doch fast unmittelbar nachdem die Roboter den Raum mit den Testpersonen geöffnet haben, werden diese zerstört. Sie werden schließlich wieder aufgebaut, und während des Abspanns sitzt Atlas an einem Computertisch und sieht zu, wie der P-Körper auf einem Fließband spielt.

Entwicklung und Schauspielerei

Beide, P-body und Atlas, werden von Dee Bradley Baker gesprochen.

Galerie

P-body aus der Ich-Perspektive.

P-Körper Primärfeuerportal.

P-Körpers Sekundär-Feuer-Portal.

Beide Portale von P-Körper.

P-Körper-Bild aus dem offiziellen Aperture Science Collaborative Disposition Test.

P-Körperbild aus der offiziellen Steam Portal 2 Gruppe.

P-Körper-Augensymbol aus der offiziellen Steam Portal 2 Gruppe.

Blaupause von P-body auf einem Shirt.

P-Körper auf einem Poster mit Atlas.

Vorveröffentlichungsbildschirmfoto von Atlas und P-Body.

Vorab-Screenshot von Atlas und P-Body.

Videos

Siehe auch: Videos

Trivia

  • P-Body taucht kurzzeitig in der Einzelspielerkampagne auf. Bei der Ankunft in Wheatleys Testkammer 15, wo er „den Ausgang macht“, kann P-Body in dem neu geschaffenen Bereich gesehen werden, wie er Chell beobachtet, bevor er in Panik gerät und durch den Ausgang rennt. Es ist möglich, diesen Bereich durch einen Glitch zu betreten, bevor Wheatley die Wand verschiebt, aber P-Body bewegt sich nicht und ist keine feste Entität.
  • P-Body hat zusammen mit Atlas zwei Cameo-Auftritte in LEGO Dimensions.
  • Wenn man mit einem Freund spielt, wird die Person, die die Einladung geschickt hat, niemals P-Body sein.

Siehe auch

  • Co-op
  • Atlas
  • Collaborative Disposition Test
v – d – e

Charaktere

Menschen
Caroline – Cave Johnson – Chell – Doug Rattmann – Greg – Henry
Roboter
Abenteuersphäre – Zornkern – Tierkönigturm – Atlas – Neugierkern – Defektturm – Faktensphäre – Frankenturret – GLaDOS – Intelligenzkern – Moralkern – Orakelturm – P-body – Party Escort Bot – Rocket Turret – Sentry Turret – Space Sphere – Wheatley
Others
Announcer – Bendy – Hoopy the Hoop – Weighted Companion Cube – Bird – Mr. Dicker Schnabel
Schnitt
Betty – Schwebeturm – Mel – Wanderturm

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