Körperliche Bestie

Zu diesem Artikel gibt es hier einen Strategieguide.

Alle Informationen zu Mechanik und Strategie werden auf dieser Seite zu finden sein.
Dieser Artikel hat einen Leitfaden zum Geld verdienen hier: Töten der körperlichen Bestie.

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Beim Tod werden alle ungeschützten Gegenstände in ein Grab außerhalb der Instanz gebracht. Alle Gegenstände, die auf dem Boden liegen, sind verloren.
Korporeale Bestie
Veröffentlicht 16. Oktober 2014 (Update)
Auch genannt Corp
Mitglieder Ja
Kampfebene 785
Größe 5×5
Untersuchung Eine Vision des übernatürlichen Grauens.
Kampfinfo
XP-Bonus +55%
Max. Treffer 33 (Nahkampf)
65 (Magie)
51 (Stampfen)
Aggressiv Ja
Gift Nein
Angriffsstil Zerquetschen, Magie
Angriffsgeschwindigkeit
Kampfstatistik
2,000 320 320 310 350 150
Aggressiv stats
+50 +0 +0 +0 +0 +0
Defensivstatistik
+25 +200 +100 +150 +230
Immunität
Immunität gegen Gift Immun gegen Gift
Erweiterte Daten
Monster-ID 319
Der Ort des Verstecks der körperlichen Bestie.

Die Körperliche Bestie, oft einfach als Corp bezeichnet, ist ein großes Monster, das in seiner Höhle haust, die über eine Spiele-Halskette oder durch einen Eingang in der Wildnis der Ebene 21 östlich des Friedhofs der Schatten erreichbar ist. Es verfügt über einen sehr großen Lebenspunktestand von 2.000, gepaart mit einer hohen Verteidigung und einer Schadensreduzierung von 50 % gegen die meisten Waffen; nur Speere und Hellebarden (bei Stichangriffsstil) und Magie verursachen vollen Schaden. Wenn alle Spieler den Raum verlassen, regeneriert es seine Lebenspunkte vollständig.

Die Körperliche Bestie ist das einzige Monster, das das Geisterschild sowie das heilige Elixier und die arkanen, elysischen und spektralen Siegel fallen lässt, mit denen es verbessert werden kann. Zusätzlich zu den Siegelbeuteln hat die Körperliche Bestie noch viele andere wertvolle Beutestücke.

Spieler können 200.000 Münzen bezahlen, um eine Gruppeninstanz für ihren Clan zu eröffnen.

Standort

Standort Levels Mitglieder Spawns Karte
Lager der körperlosen Bestie (östlich des Friedhofs der Schatten oder des Teleports der Spielekette) 785 1 Maplink
Lager der körperlosen Bestie (nur Ironman) 785 1 Maplink

Kampfübersicht

Hauptartikel: Körperliche Bestie/Strategien

Der Unterschlupf der körperlichen Bestie befindet sich in der Wildnis auf Ebene 21, obwohl sich der Spieler mit Hilfe einer Spielhalskette direkt dorthin teleportieren kann. Dies bringt den Spieler zu einem kleinen sicheren Raum mit einer großen Tür zur Körperlichen Bestie.

Eisenmänner mit einer Kampfstufe von 90 oder höher haben einen separaten Raum der Körperlichen Bestie. Alle anderen Accounts benutzen den normalen Raum. Dies soll Griefing und Eisenmänner, die normale Accounts benutzen, um statussenkende Spezialangriffe zu verwenden, einschränken.

Eine Gruppe von Spielern, die gegen die Körperliche Bestie kämpfen.

Die Körperliche Bestie hat eine Schadensreduzierung von 50% gegen jede Waffe, die kein Speer oder keine Hellebarde ist, bei Stichangriffen. Obwohl Magie ebenfalls vollen Schaden verursacht, ist sie gegen die Bestie sehr ungenau. Schutz vor Magie“ blockt seine magischen Angriffe nicht vollständig, sondern reduziert den Schaden nur um 33,33 %. Die körperliche Bestie hat eine sehr hohe Genauigkeit, Schaden und Verteidigung.

Während des Kampfes gegen die körperliche Bestie besteht die Möglichkeit, dass der dunkle Energiekern erscheint. Diese Kreatur saugt allen Spielern in seiner Nähe Trefferpunkte ab, um die körperliche Bestie zu heilen, und springt auf Spieler, die nicht in seiner Nähe sind.

Drops

Die geschätzten Drop-Raten basieren auf 434.422 Kills aus dem Drop-Rate-Projekt, sofern nicht anders angegeben.

Der durchschnittliche Kill einer körperlichen Bestie, einschließlich der einzigartigen Drops, ist schätzungsweise 543.328 wert. Ohne die Siegel wird dieser Wert auf 123.320 geschätzt.

Siegel

Es besteht eine Chance von 1/585, den Siegelablagetisch zu treffen. Wenn Spieler auf den Tisch treffen, besteht eine Chance von 1/7, ein elysisches Siegel zu erhalten, eine Chance von 3/7, ein spektrales Siegel zu erhalten und eine Chance von 3/7, ein arkanes Siegel zu erhalten. Im Folgenden sind die effektiven Drop-Raten der Siegel aufgeführt.

Gegenstand Menge Seltenheit Preis Hohes Alch
Spektralsigil 1 1/1,365 61,526,687 450,000
Arcane-Sigel 1 1/1,365 138,790,586 450,000
Elysisches Siegel 1 1/4,095 1,118,980,307 450,000

Waffen und Rüstungen

Gegenstand Menge Seltenheit Preis Hoher Alch
Mystisches Gewand oben 1 18/512 71,641 72,000
Mystisches Gewand unten 1 18/512 47,626 48,000
Mystischer Luftstab 1 12/512 25,084 25,500
Mystischer Wasserstab 1 12/512 25,114 25,500
Mystischer Erdstab 1 12/512 25,141 25,500
Mystischer Feuerstab 1 12/512 25,131 25,500

Runen und Munition

Gegenstand Menge Seltenheit Preis High Alch
Seelenrune 250 32/512 34,000 45,000
Runite-Bolzen 250 24/512 28,500 45.000
Todesrune 300 22/512 58,800 32,400
Onyxbolzen (e) 175 20/512 1,512,175 1,575,000
Kanonenkugel 2,000 17/512 336,000 6,000
Adamantenpfeil 750 17/512 21,750 36.000
Gesetzesrune 250 17/512 32,500 36,000
Kosmische Rune 500 17/512 68,000 15,000

Ressourcen

Gegenstand Menge Seltenheit Preis High Alch
Rohhai 70 (notiert) 21/512 50,400 7,140
Reine Essenz 2,500 (notiert) 21/512 2,500 5,000
Adamantitstab 35 (notiert) 18/512 67,165 13,440
Grüne Drachenhaut 100 (notiert) 18/512 133,400 8,100
Adamantit-Erz 125 (notiert) 17/512 126,250 30.000
Runiterz 20 (notiert) 12/512 224.540 38,400
Teakplanke 100 (notiert) 12/512 82,200 30,000
Mahagonistämme 150 (notiert) 12/512 65,700 4,500
Magische Scheite 75 (notiert) 12/512 77,625 14,400

Sonstiges

Gegenstand Menge Seltenheit Preis Hochalch
Tunfischkartoffel 30 20/512 34,530 2,010
Weiße Beeren 120 (notiert) 17/512 23,760 720
Wüstenziegenhorn 120 (notiert) 17/512 6,480 840
Wassermelonensamen 24 15/512 480 792
Münzen 20,000-50.000 12/512 20.000-50.000 20.000-50.000
Antidote++(4) 40 (notiert) 10/512 59,200 8,640
Geistesschild 1 8/512 78,648 42,000
Ranarr Samen 10 5/512 348,720 300
Heiliges Elixier 1 3/512 623,736 450,000

Edelsteintafel

Es besteht eine Chance von 12/512, die Edelsteintafel zu würfeln, woraufhin ihr Inhalt 10 Mal gewürfelt wird.

Einzelteil Menge Seltenheit Preis Hoch Alch
Nichts N/A 10 × 1/85.49; Niemals N/A N/A
Ungeschliffener Saphir 1 10 × 1/170.67; 1/86.67 385 15
Smaragd im Rohschnitt 1 10 × 1/341.33; 1/173.33 591 30
Schliff-Rubin 1 10 × 1/682.67; 1/346.67 1,222 60
Naturtalisman 1 10 × 1/1.820.44; 1/924.44 823 2
Ungeschliffener Diamant 1 10 × 1/2.730.67; 1/1.386.67 2,860 120
Schleifenhälfte des Schlüssels 1 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 10,321 60
Zahnhälfte des Schlüssels 1 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 11,485 60
Rune Speer 5 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 875 1,200
Rune Speer 1 10 × 1/87,381.33; 1/5,200 11,830 12,480
Schild linke Hälfte 1 10 × 1/174,762.67; 1/10,400 65,679 66,000
Drachenspeer 1 10 × 1/233,016.89; 1/13.866,67 37.669 37.440
  1. Der „Nichts“-Tropfen wird beim Tragen eines Rings des Reichtums entfernt.
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 Die Drop-Rate wird beim Tragen eines Rings des Reichtums erhöht, da der „Nichts“-Tropfen entfernt wurde.
  3. 3.0 3.1 3.2 Wird nur gedroppt, wenn die Legenden-Quest abgeschlossen wurde; wenn nicht, wird stattdessen ein Talisman gedroppt.

Tertiär

Gegenstand Menge Seltenheit Preis High Alch
Schriftrolle (Elite) 1 1/200 Nicht verkauft 12
Glas der Geister 1 1/1,000 861,700 0
Haustier dunkler Kern 1 1/5,000 Nicht verkauft N/A

Änderungen

Datum Änderungen
17. März 2021
(Update)
Hotfix

Der Reset-Timer der körperlichen Bestie wurde von 10 Minuten auf 3 Minuten reduziert, um das Auffinden einer offenen Welt zu erleichtern.

17. März 2021
(Update)
  • Die zusätzliche Trefferpunktregeneration bei Angriffen durch große Gruppen skaliert von einer niedrigeren Grundstufe aus
  • Iron-Spieler erhalten keine Beute mehr, wenn die Körperliche Bestie einen anderen Spieler angegriffen hat
  • Die Körperliche Bestie setzt sich 10 Minuten nach dem letzten Angriff oder dem letzten Angriff zurück
17. März 2021
(Update | Umfrage)

Die Körperliche Bestie kann jetzt den Krug der Geister fallen lassen.

29. März 2018
(Update)

Eisenmänner mit einer Kampfstufe von 90 oder höher haben jetzt ihren eigenen Raum für die Körperliche Bestie, um Griefing und die Verwendung anderer Accounts zur Unterstützung beim Töten der Bestie zu reduzieren.

16. Februar 2017
(Update | Umfrage)

Der Eingangsraum vor der Bosshöhle wurde deutlich verkleinert, um die Wahrscheinlichkeit eines Ladebildschirms zu verringern, wenn man zum Boss läuft.

8. Oktober 2015
(Update)

Die Kampfstufenanforderung von 90, um die Höhle zu betreten, wurde entfernt.

25. Juni 2015
(Update | Umfrage)

Eine ‚Guck‘-Option wurde zum Eingang des Bosses hinzugefügt.

20. November 2014
(Update | Umfrage)

Spieler können jetzt 200.000 Münzen bezahlen, um eine Instanz für ihren Clan zu öffnen.

17. Oktober 2014
(Update)

Wenn ihr in der Höhle sterbt, wird eure Beute (einschließlich nicht handelbarer Gegenstände) nicht für andere Spieler angezeigt. Die Beute wird dem Spieler für zwei Minuten angezeigt. Dies wurde später mit den Todesmechanismen in anderen Teilen des Spiels in Einklang gebracht. Außerdem wurde eine Kampfvoraussetzung der Stufe 90 hinzugefügt, um den Gang zu durchqueren und gegen die Körperliche Bestie zu kämpfen.

Trivia

  • Es gibt viele Unterschiede zwischen der Version dieses Bosses in Old School RuneScape und dem Original in RuneScape.
    • In RuneScape war der Unterschlupf der Körperlichen Bestie viel größer, obwohl sie sich nur im letzten Raum aufhielt. Der Eingang zur Höhle lag außerdem 14 Wildnisstufen tiefer als der im Spiel.
    • Sie konnte nur bekämpft werden, nachdem man das Abenteuer „Das Ende des Sommers“ abgeschlossen hatte.
    • Die ursprüngliche körperliche Bestie konnte ein göttliches Siegel fallen lassen, mit dem man einen göttlichen Geisterschild herstellen konnte. Sein Effekt war eine konstante Schadensreduzierung von 30 % pro Angriff, wobei 50 % des geblockten Schadens von Gebetspunkten abgezogen wurden. Über die Aufnahme des göttlichen Siegels in Old School RuneScape wurde zweimal abgestimmt, am 18. September 2014 und am 15. Februar 2019, wobei 66,1 % bzw. 72,8 % die 75 %-Hürde nicht erreichten.
    • Die ursprüngliche körperliche Bestie konnte das Regenerationsarmband fallen lassen.
    • Die ursprüngliche körperliche Bestie wurde von Spielern etwas anders bekämpft. Es hatte eine höhere maximale Trefferquote im Nahkampf von 51 statt 33 und war außerdem anfällig für Gift. Im Gegensatz zu anderen Monstern, die für Gift anfällig waren, entfernte es sein Gift jedoch sehr schnell.
  • Auch wenn der Name des Bosses in Old School RuneScape nicht erklärt wird, stammt er aus dem Abenteuer „Das Ende des Sommers“ in RuneScape: Da die Geist-Bestie im Geisterreich besiegt wurde, einer gespiegelten Version von Gielinor, in der alles der physischen Welt entgegengesetzt ist und umgekehrt, wurde die Körper-Bestie in der physischen Welt inkarniert, um die Geist-Bestie in der geistigen Welt zu ersetzen.
  • Haustiere können nicht in die Höhle der körperlichen Bestie gebracht werden. Der Versuch, die Höhle zu betreten, während der Spieler von einem Tier verfolgt wird, führt dazu, dass eine Nachricht in der Chatbox erscheint, die besagt, dass sich dein Begleiter in Angst versteckt und sich weigert, die Höhle zu betreten. Wenn der Spieler versucht, sein Haustier fallen zu lassen, während er sich in der Höhle befindet, erscheint in der Chatbox stattdessen die Meldung „Dein Anhänger versteckt sich in Angst und will nicht herauskommen“.
Vorgänger Titel Nachfolger
TzTok-Jad Stärkstes Monster auf RuneScape Großer Olm
  1. Mod John C. „Spoiler Drop Rates V2.“ 16 Oct 2014. Old School RuneScape Forums.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Jagex. Mod Ashs Twitter-Account. 22. November 2018. (Archiviert vom Original am 26. Mai 2020.) Mod Ash: „Da ist auch eine 1/5k Rolle für ein Haustier drin. 3/512 für Elixier, 8/512 Geisterschild, 12/512 Edelsteine, 20/512 Onyxbolzen, 15/512 Wassermelonensamen.“
  3. Jagex. Mod Tide’s Twitter account. 24. Mai 2019. (Archiviert vom Original am 24. Mai 2019.) Mod Tide: „Ich weiß, es ist schon eine Weile her seit der Hinweis-Erweiterung, aber hier sind die Informationen zu den Drop-Raten der Hinweis-Schriftrollen und den Beutechancen! Wenn sich etwas ändert, werde ich euch auf dem Laufenden halten.“
v – d – e

Körperliche Bestie

NPCs
  • Körperliche Bestie
  • Dunkle Energie Kern
Gegenstände
Tropfen
  • Geistesschild
  • Heiliges Elixier
  • Arkansigel
  • Elysisches Siegel
  • Spektrales Siegel
  • Haustier mit Körper
  • Haustier mit dunklem Kern
Geistesschilde
  • Gesegneter Geist-Schild
  • Arkan-Geist-Schild
  • Elysischer Geist-Schild
  • Spektral-Geist-Schild

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