Hier bei Forbes Games sind wir zu dem Schluss gekommen, dass 2016 ein großartiges Jahr für Videospiele war. Ein schwieriges Jahr, um Favoriten auszuwählen.
Sicher, es wurden so viele Spiele veröffentlicht, dass es fast unmöglich war, die Spreu vom Weizen zu trennen, aber trotz vieler Blindgänger und Enttäuschungen war das letzte Jahr vollgepackt mit Edelsteinen – so vollgepackt, dass ich immer noch viele von ihnen nachhole.
Es war ein besonders gutes Jahr für Ego-Shooter, wie die folgende Liste zweifellos zeigt. Ich würde sagen, dass es das beste Jahr für Shooter war, an das ich mich erinnern kann.
Es war ein weniger erstaunliches Jahr für Rollenspiele, wenn auch nicht ohne einige solide Einträge.
Hier bei Forbes Games werfen wir alle unsere Lieblingsspiele in den Hut, zählen die Stimmen zusammen und ordnen sie dann auf der Grundlage einer magischen Mischung aus Stimmabgabe und meinem eigenen tadellosen Urteilsvermögen in eine Art Liste ein.
In den vergangenen Jahren habe ich ein „abgestuftes“ System verwendet, bei dem ich Medaillen (Bronze, Silber und Gold) an jeweils mehrere Spiele vergeben habe und dann einen Preis für das Spiel des Jahres an den Gewinner auf Platz 1. In diesem Jahr werde ich jedoch eine traditionellere Liste verwenden.
Wir fangen in umgekehrter Reihenfolge an und arbeiten uns bis zum GOTY vor. Bereit?
Los geht’s…
Mafia III sammelt Punkte für die Story und das Setting trotz des glanzlosen Missionsdesigns. (Credit: Hangar… 13/2K Games)
#10 Mafia 3: Während das Open-World-Gameplay in Mafia 3 schlecht zu dem erzählerisch geprägten Titel passte, war der Aufbau der Welt erstklassig, und die Geschichte des Spiels war den Eintrittspreis wert. Weit davon entfernt, perfekt zu sein, hat es das Spiel dennoch geschafft, einen ernsthaften Blick auf den Rassismus in den Südstaaten während der Bürgerrechtsbewegung zu werfen und dies in ein fesselndes Kriminaldrama zu verwandeln. Wenn nur die Missionen nicht so repetitiv wären. Der großartige Soundtrack und die detailreiche Stadt New Bordeaux sorgen für ein beeindruckendes Erlebnis, das das glanzlose Gameplay wieder wettmacht. (Review.)
Entwickler: Hangar 13
Publisher: 2K Games
#9 Dark Souls III: Die Dark Souls-Trilogie ist zu Ende, gleichzeitig zu früh und nicht früh genug. Dark Souls III ist für sich genommen ein großartiges Spiel, aber man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass es ein GOTY hätte werden können, wenn zwischen seiner Veröffentlichung und Dark Souls II mehr Zeit vergangen wäre. Obwohl das Spiel in vielerlei Hinsicht eine Mischung aus Dark Souls und Bloodborne ist – von Fans liebevoll als „Soulsborne“ bezeichnet -, wäre es ein oder zwei Jahre später besser gewesen. So wie es ist, bietet Dark Souls III großartige Kämpfe und eine riesige Welt, die es zu erkunden gilt, aber es fühlt sich oft an wie mehr vom Gleichen. Abgesehen von der gefürchteten „Franchise-Müdigkeit“ lässt sich nicht leugnen, was für ein reichhaltiges, lohnendes Spiel dieses Spiel geworden ist. (Auch zu viele Lagerfeuer!) (Review.)
Entwickler: From Software
Publisher: Bandai Namco
#8 The Witness: Nach einem großen Hype hat sich herausgestellt, dass das großartige Puzzlespiel von Indie-Entwickler Jonathan Blow das Warten absolut wert ist – wenn man zunehmend herausfordernde, knifflige Rätsel mag, die auf einer farbenprächtigen Insel spielen. Ich mag es auf jeden Fall, obwohl ich finde, dass es in kleinen Sitzungen besser funktioniert. Einige dieser Rätsel können wirklich schwierig sein, und es ist gar nicht so ungewöhnlich, dass man nicht weiterkommt. Zum Glück gibt es viele verschiedene Rätsel, die man gleichzeitig lösen kann, so dass man nicht unbedingt auf der Stelle stehen bleibt. Am besten spielt man das Spiel, ohne zu schummeln, indem man online nach Lösungen sucht…
Entwickler: Thekla Inc.
Publisher: Thekla Inc.
#7 Pokémon GO: Das Handyspiel, das die Welt im Sturm erobert hat und auch Monate später noch nicht wirklich aufgehört hat, die Welt im Sturm zu erobern, verdient einen besonderen Platz auf unserer Liste, auch wenn es ein ziemlich enttäuschendes Pokémon-Spiel ist. Das liegt daran, dass es zwar nicht das beste Spiel der langjährigen Serie ist, aber dennoch ein Phänomen für sich darstellt. Vielleicht genauso wichtig ist, dass es ein Spiel war, das die Menschen dazu brachte, sich draußen zu bewegen und Gemeinschaften zu bilden. Für manche Menschen war das revolutionär und lebensverändernd. Für die Inhaber der Pokémon-Rechte, darunter Nintendo, bedeutete es einen enormen Bekanntheitsgrad für das Spiel, sein Merchandising und andere Teile der Serie wie Pokémon Sonne und Mond.
Entwickler: Niantic
Publisher: Niantic (in Partnerschaft mit der Pokémon Company)
Dragon Quest Builders soll RPG-Fans überzeugen, die mit Minecraft nichts anfangen können. (Credit: Square Enix)
#6 Dragon Quest Builders: Dieses Spiel ist alles, was Minecraft hätte sein sollen. Es ist wie Minecraft plus Zelda mit einer gesunden Portion Rollenspiel und Geschichte. Das charmante Aufbauspiel basiert zwar auf der beliebten Microsoft-IP, ist aber besser, ausgefeilter und macht viel mehr Spaß, wenn du dich für Dinge wie Story, Quests und RPGs interessierst. Ein wirklich einzigartiges und überraschendes kleines Spiel, das niemand verpassen sollte. (Review.)
Entwickler: Square Enix Holdings
Publisher: Square Enix
#5 Civilization VI: Das neueste in einer langen Reihe von Strategiespielen zur Weltherrschaft, Civ VI, ist das bisher eleganteste und raffinierteste der Reihe und fügt dem Ganzen eine Reihe neuer taktischer Optionen hinzu. Bei all den großen Veränderungen im Spiel – von KI-Anführern mit eigenen Plänen bis hin zu Städten mit aufrüstbaren Bezirken – werden selbst erfahrene Civilization-Spieler einige Zeit brauchen, um das Innenleben des Spiels zu verstehen. Aber das ist der halbe Spaß, und Mann-oh-Mann ist es süchtig machend. Nur noch eine Runde, dann bin ich fertig, sollte das Motto des Spiels sein. Entwickler Firaxis hat in diesem Jahr auch XCOM 2 herausgebracht, aber obwohl dieses Spiel ziemlich gut war, hat es genug Fehler gemacht, um nicht an die Größe von Civ VI heranzureichen.
Entwickler: Firaxis
Publisher: 2K Games
#4 Uncharted 4: Man kann über Uncharted 4 sagen, was man will – zu viel Klettern! – es ist ein Kraftpaket von einem Spiel, das eine mitreißende Geschichte von Verrat und Brüderlichkeit mit einigen der besten Grafiken, die je auf einer Videospielkonsole zu sehen waren, verbindet. Und obwohl man wohl mit Fug und Recht behaupten kann, dass Uncharted 4 nicht der beste Teil der Serie ist, so ist es doch eines der besten Spiele des Jahres 2016 und ein passender Abschluss für die Geschichte von Nathan Drake. Während der Fokus zu Recht auf dem Einzelspieler liegt, ist der Mehrspieler-Inhalt auch ziemlich großartig, vor allem mit dem zusätzlichen Survival-Modus, der kooperativ gespielt werden kann. In vielerlei Hinsicht ist es schön zu sehen, dass ein lineares Action-Adventure in einer Zeit, in der fast alles Open-World sein muss, so gut abschneidet. (Review.)
Entwickler: Naughty Dog
Publisher: Sony Computer Entertainment
DOOM hat alle überrascht und das Franchise erfolgreich wiederbelebt. (Credit: id Software/Bethesda)
#3 DOOM: Das vierte DOOM ließ die „4“ weg und wurde nur mit dem einen Wort veröffentlicht, was auf mehr als nur eine Fortsetzung der Serie hindeutet. Vielmehr sollte dieses DOOM die Serie neu erfinden und sie zu etwas machen, das ihren Wurzeln sehr ähnlich ist, aber dennoch etwas ganz Eigenes ist. DOOM war fantastisch, ein blutiges, frenetisches, urkomisches Dämonenkiller-Spektakel. Wie das vorherige Spiel auf dieser Liste hat DOOM sowohl einen Einzel- als auch einen Mehrspielermodus, aber die Solokampagne glänzt wirklich. Große Waffen, gewaltige Dämonen und riesige Karten voller Geheimgänge und blutiger Kämpfe machen DOOM zu einem der besten Ego-Shooter seit Jahren.
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda
#2 Overwatch: Mein persönlicher Favorit des Jahres, Overwatch macht einfach viel zu viel Spaß für die Gesundheit und das Wohlbefinden eines jeden. Es macht einfach zu süchtig. Die farbenfrohen Charaktere bieten nicht nur unzählige Gameplay-Optionen, sondern auch Charakter und Herz in einem Genre, in dem so etwas normalerweise nicht vorkommt. Ernsthaft, mit diesem Spiel stimmt etwas nicht! Und obwohl es in Overwatch keine Kampagne gibt, macht es dieses Manko mit seiner Vielfalt an Karten und Spielmodi mehr als wett. In der Tat wird das Spiel ständig um neue Charaktere, Karten und wöchentlich wechselnde Arcade-Modi erweitert – ganz zu schweigen von den saisonalen Events. (Review.)
Entwickler: Blizzard
Publisher: Activision-Blizzard
Titanfall 2 hat alle vom Hocker gehauen. Leider haben nicht genug Leute ein Exemplar gekauft. (Credit:… Respawn/EA)
SPIEL DES JAHRES…
Titanfall 2: Die vielleicht größte Überraschung des Jahres war am Ende auch der Favorit von Forbes Games. Titanfall 2 hat alle Erwartungen übertroffen – bis auf die Verkaufserwartungen, leider. Mit einer Kampagne, die viele mit Half-Life 2 verglichen haben, und einem hervorragenden Multiplayer hat der Mech/Twitch-Shooter die Herzen und Köpfe skeptischer Spieler und Fans des Franchise gleichermaßen erobert. Ich war von der Einzelspielerkampagne des Spiels absolut begeistert: Das fantastische Gunplay, die Bosskämpfe und die Betonung von Jump’n’Run und Rätseln haben mich überzeugt, auch wenn die Story ein wenig zu simpel ist. (Review.)
Entwickler: Respawn
Publisher: EA
Extra Credit
Ein besonderer Tipp geht an The Witcher 3: Blood & Wine. Die Erweiterung zu dem exzellenten Rollenspiel von CD Projekt RED aus dem letzten Jahr erwies sich als der beste Teil des Spiels und in vielerlei Hinsicht als eines der besten Spiele des Jahres 2016, das mehr Inhalte (und qualitativ hochwertigere Inhalte) bot als viele der in diesem Jahr veröffentlichten Titel. Allerdings musste dafür ein Spiel gekauft werden, das 2015 veröffentlicht wurde, und kann daher hier nicht berücksichtigt werden. Nichtsdestotrotz ist es ein hervorragendes Beispiel für richtig gemachten DLC und etwas, das kein Witcher-Fan verpassen sollte. Eine lobende Erwähnung für Qualität und Quantität scheint angemessen.
Galerie: Die besten Videospiele des Jahres 2016
Weitere lobende Erwähnungen:
- Hitman, das als Episodenspiel wirklich gut funktioniert hat.
- Final Fantasy XV, das so spät im Jahr kam, dass viele von uns keine Chance hatten, es zu beenden.
- Watch Dogs 2, weil es neue Dinge mit der Ubisoft-Open-World-Formel gemacht hat und sich selbst nicht zu ernst genommen hat.
- The Division, weil Ubisoft in der Lage war, eine treue Fangemeinde zu schaffen, selbst nach ein paar schlechten ersten Monaten.
- Rainbow Six: Siege, obwohl es 2015 herauskam, kam es so spät heraus, dass es kaum für „Best Of 2015“-Listen in Betracht gezogen wurde, und es verdient Anerkennung dafür, dass es exzellent ist.
- Pokémon Sonne und Mond, denn so macht man ein Pokémon-Spiel (ich schaue dich an, Pokémon Go.)
- Inside und Firewatch, denn meine Güte, unsere Liste ist fast leer von Indie-Spielen. Wir sind hier bei Forbes Games offensichtlich nicht hip genug. Oje. Ich habe Inside nicht gespielt, aber Paul Tassi sagte, es sei eines seiner Lieblingsspiele. Ich mochte Firewatch bis zum Ende, das eine große Enttäuschung war.
- NBA 2K17, weil unser Sportspiele-Autor Brian Mazique sagt, es sei das beste Sportspiel des Jahres.
- Tokyo Mirage Sessions, weil es Spaß gemacht hat, ein Crossover aus Fire Emblem und Shin Megami Tensei zu spielen.
- Darkest Dungeon, weil das Spiel schwer ist und süchtig macht und großartig ist.
- Battlefield 1, weil es eine fantastische Grafik und ein tolles Setting hatte und wirklich Spaß gemacht hat – auch wenn es ein bisschen abseits der ausgetretenen Pfade dieser Serie lag.
- The Last Guardian, weil es nach jahrelangen Spekulationen endlich veröffentlicht wurde.
Ich könnte wahrscheinlich noch weiter machen, aber das werde ich nicht. Ich werde aufhören. Wie ich schon sagte, ein unglaubliches Jahr für Videospiele. Hoffen wir, dass 2017 noch besser wird.