Dieser Artikel ist längst überfällig und wahrscheinlich der meistgefragte Inhalt, den wir hier bei ManaPool haben. In diesem Civilization V Strategie-Guide werde ich mich auf allgemeine Tipps, Tricks und Taktiken konzentrieren, die dir helfen werden, dein Spiel massiv zu verbessern und dir möglicherweise einen Vorteil gegenüber deinen Freunden zu verschaffen. Oder wenn du alleine spielst – wie du die KI auf jedem Schwierigkeitsgrad besiegen kannst.
Ich denke, dass ich zumindest einigermaßen qualifiziert bin, einen Leitfaden zu schreiben.
Handliche Tipps
In diesem Abschnitt werde ich mich auf Tipps und Tricks konzentrieren, die dir vielleicht nicht bekannt sind, die aber, wenn sie richtig angewendet werden, einen großen Unterschied machen können. Oft sind es nur kleine Dinge, die Ihnen helfen, Ihr Spiel auf kleine Weise zu verbessern. Kombiniert machen diese Tipps einen großen Unterschied in einem Spiel, in dem jeder Zug wichtig ist, besonders am Anfang!
Mit Leichtigkeit zusätzliches Gold verdienen
Sie können Ihre Luxusressourcen für bis zu 240 Gold und Ihre Strategieressourcen für bis zu 45 Gold verkaufen. Wie viel eine Zivilisation dir zahlen wird, hängt davon ab, wie sehr sie dich mag und wie sehr sie die Ressource haben will.
Alternativ kannst du sie für 1 Gold pro Runde für strategische Ressourcen oder 6-8 Gold pro Runde für Luxusressourcen verkaufen, abhängig von den aktuellen Beziehungen.
Du kannst Stimmen des Weltkongresses an Zivilisationen verkaufen, die einen Diplomaten in deiner Hauptstadt haben. Warum sollte man das tun, fragen Sie? Nun, wenn man weiß, dass man auf eine bestimmte Art und Weise abstimmen wird, warum geht man dann nicht auf eine andere Zivilisation zu und baut positive Beziehungen auf, indem man dafür bezahlt, dass man genau das wählt, was man sowieso wählen würde? Sie wissen schließlich nicht, dass du so abstimmen würdest.
Diplomatie
Erneuere deine Freundschaftserklärungen, bevor sie ablaufen. Sie können dies 30 Runden vor ihrem Ablauf tun – und es verhindert oft, dass die KI Sie hintergeht. Die Aufrechterhaltung positiver Beziehungen ist entscheidend, um Kriege an mehreren Fronten zu verhindern.
Sie können kriegslüsterne Bürger bestechen, damit sie einem anderen den Krieg erklären. Das hält sie oft davon ab, sich an dich zu wenden, da sie bereits anderweitig engagiert sind. (Dank an Mr__Random)
Nur weil eine Stadt als „freundlich“ angezeigt wird, heißt das nicht, dass sie tatsächlich freundlich ist. Wenn der einzige Grund eine Botschaft oder etwas anderes ohne wirklichen Wert ist, dann erwägt die KI wahrscheinlich, dich anzugreifen.
Die KI hält dich für reif für eine Eroberung und wird dich eher zurückschlagen, wenn deine militärische Macht schwach ist. Militärische Stärke ist eine Kombination aus Quantität und Qualität – die Anzahl der Truppen im Demografie-Bildschirm spiegelt die Anzahl der Truppen und deren Qualitätsniveau wider. Du kannst mit einer viel kleineren Armee auskommen, wenn du einen großen technologischen Vorsprung hast.
Internationale Handelsrouten mit einer anderen Zivilisation sind ein großartiges Mittel zur Kriegsverhinderung, sie werden dir viel seltener den Krieg erklären, wenn du aktiv mit ihnen handelst. Die Einrichtung von Handelsrouten mit einem Nachbarn zu einem frühen Zeitpunkt im Spiel kann oft den Unterschied zwischen einer freundlichen, friedlichen Beziehung oder einer riesigen Armee an deinen Grenzen ausmachen. (Dank an mcgriff1066)
Wer hätte gedacht, dass Polen das Weltraumrennen gewinnen würde?
Spione
Spione sind mächtige Werkzeuge in der richtigen Hand. Besorgt über einen Nachbarn? Setze einen Spion in seiner Hauptstadt ein und du wirst wahrscheinlich eine frühe Warnung erhalten, wenn er einen Angriff auf dich plant. Warnungen über jemanden, der sich gegen dich verschworen hat, sind nichts, worüber man sich allzu große Sorgen machen muss, aber wenn du erfährst, dass eine Armee auf dich zu marschiert, würde ich ernsthaft einige deiner Streitkräfte an diese Front verlegen.
Benutze Spione, um Technologie von militaristischen Zivilisten zu stehlen, die nicht zu den Top-3 des Spiels gehören. Sie werden dich wahrscheinlich früher oder später sowieso angreifen, also ist es nicht allzu gefährlich, sie zu verärgern, es sei denn, du liegst meilenweit zurück.
Wenn das Stehlen nicht nützlich ist oder zu lange dauert, schicke deine Spione in benachbarte Stadtstaaten, um diplomatische Boni mit ihnen zu erhalten. Die Organisation eines Staatsstreichs kann oft dazu führen, dass sie direkt zu dir überlaufen – und sie eignen sich hervorragend als Pufferzonen um dein Territorium.
Bevor du den Krieg erklärst, platziere einen Spion in einer Stadt, die du einnehmen willst. Ein paar Runden später haben Sie volle Sicht auf die Stadt und können Belagerungswaffen, Langstreckenschiffe oder Bomber einsetzen, um sie zu erobern. (Dank an IAMA_DEGU_AMA)
Kulturbonus
Dieser Tipp ist ideal für alle, die einen großen Kulturschub wollen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Schriftstellergilde gegründet haben, bevor der Weltkongress gegründet wird. Sobald der Weltkongress gegründet wurde, schlagen Sie eine Weltausstellung vor. Ihr Ziel ist es, diese zu gewinnen; falls nötig, ändern Sie alle Ihre Städte, um für die Weltausstellung zu produzieren. Wenn du die Weltausstellung gewonnen hast, erhältst du einen Kulturbonus von 100 %, und du möchtest deine Großen Schriftsteller für einen massiven Kulturschub einsetzen. Achten Sie darauf, dass Sie einige Großschriftsteller haben, damit Sie sie während der Dauer dieses Bonus einsetzen können, sonst haben Sie diesen Vorteil nicht. Du kannst auf diese Weise leicht 4-5 Sozialpolitiken gleichzeitig erwerben.
Die Eile mit der Großen Bibliothek ermöglicht es dir, Drama und Poesie als kostenlose Technologie zu erhalten, lange bevor eine andere Zivilisation sie bekommen kann, was dir erlaubt, Parthenon zu eilen. Parthenon kommt mit einem vorgefertigten großen Kunstwerk und bietet +2 Tourismus, bevor irgendjemand im Spiel eine große Person hat. Dies kann Ihnen helfen, den für einen Kultursieg notwendigen Tourismus zu erlangen. (Dank an BraavosiNinja)
Das Meer finden!
Dies mag offensichtlich klingen, wenn man es weiß, aber nicht viele Spieler denken daran. Es ist ein bekannter Tipp unter Civ-Veteranen: Wenn Sie versuchen, das Meer zu finden, zoomen Sie auf den nächstgelegenen Fluss und sehen Sie, in welche Richtung er fließt. Flüsse fließen immer in Richtung des Ozeans.
Ah, der Ozean und all seine Reichtümer. Das ist ein ziemlich interessanter Ort für eine Stadt.
Ressourcenhandel
Viele Spieler ziehen es nicht in Erwägung, das letzte Exemplar ihrer Luxusressource wegzugeben, da man dadurch den +4-Bonus auf das Glück verlieren würde. Wenn die Ressource, die man im Gegenzug erhält, jedoch einen „Wir lieben den König“-Tag auslöst oder eine Stadtstaaten-Quest erfüllt, hat man am Ende sogar einen Nettogewinn. Halte nach solchen Gelegenheiten Ausschau!
Wenn du mit mehreren Exemplaren desselben Luxusguts beginnst, tausche das erste sofort nach der Verbesserung gegen ein KI-Luxusgut ein. Du bekommst mehr und verlierst kein Glück. Wenn du wartest, bis du dein zweites „überschüssiges“ Exemplar erhältst, kann es sein, dass die KI bereits alle ihre Exemplare weggetauscht hat. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, um Ressourcenquests und „Wir lieben den König“ für einen Luxus zu ködern, der eine Kachel von deiner Hauptstadt entfernt ist. (Dank an goodolarchie)
Wissenschaft
Wissenschaft ist in Civ das A und O für jede Siegart. Wer hier ins Hintertreffen gerät, wird höchstwahrscheinlich verlieren. Bildung ist eine der wichtigsten Technologien im Spiel. Sie kann Ihren wissenschaftlichen Output oft fast verdoppeln und sollte eine absolute Priorität sein, nachdem Sie die Luxusgüter in Ihren frühen Städten freigeschaltet haben. Danach sollten Sie sich direkt der Philosophie zuwenden -> Öffentlicher Dienst -> Bildung.
Arbeiter
Sie können ohne allzu große Strafe Arbeiter aus nahegelegenen Stadtstaaten stehlen, anstatt sie selbst zu bauen. Dies kann zu Beginn des Spiels eine enorme Ersparnis bei der Produktion bedeuten und den Unterschied zwischen einem Vorsprung und einem Rückstand ausmachen.
Sie wollen schon früh 2 Arbeiter, wenn Sie wirklich auf den Sieg drängen wollen, wobei der Schwerpunkt auf Produktion und nicht auf Wachstum liegt. Es ist wahrscheinlich, dass du das Glück sowieso nicht aufrechterhalten kannst, zumal du deine anderen 3 Städte so schnell wie möglich ausbauen willst. Mit den anderen Tipps in diesem Leitfaden werden Sie das Wachstum sehr leicht aufholen, also machen Sie sich darüber vorerst keine Sorgen.
Um das oben Gesagte zu ergänzen, da es so wichtig ist: Bauen Sie zuerst Minen/Produktion, später Farmen. Natürlich geht es in erster Linie darum, Luxusressourcen anzuschließen, aber mach zuerst die, die Produktion bringen.
Hack! Wälder mögen verlockend erscheinen, aber in den meisten Fällen (Irokesen sind eine Ausnahme) sind sie nur für eine Sache gut: sie zu hacken. Jedes Mal, wenn du einen Wald fällst, erhältst du einen Produktionsschub für die Stadt im Wert von 3-4 Produktionsrunden. Ich brauche wohl nicht zu erklären, wie wichtig es ist, diese paar Runden früh zu gewinnen. Lassen Sie sich nicht dazu verleiten, sie für später aufzusparen, denn diese zusätzlichen Runden sind in der Anfangsphase viel mehr wert, auch wenn Sie zu diesem Zeitpunkt vielleicht eine geringere Menge an Produktion erzielen. Dies geht Hand in Hand mit anderen Tipps, z. B. dem Erwerb von Bildung und dem Bau von Universitäten. Schneller Universitäten, mehr Wissenschaft, mehr Chance zu dominieren.
Micro Management
Setzen Sie früh Prioritäten bei der Produktion und verwalten Sie Ihre Bürger so, dass Sie Ihre frühen Späher und andere Gebäude so schnell wie möglich bauen. Wenn du 1 Runde lang auf Nahrung und Wachstum verzichten musst, um einige Bürger der Produktion zuzuweisen und ein Überlaufen der Produktion zu verhindern
Schalte auf Produktion um, wenn du einen Siedler baust. Städte können nicht verhungern, während sie einen Siedler produzieren, und während überschüssige Nahrung zum Bau eines Siedlers beiträgt, sorgen reine Hämmer für mehr Produktion. Man kann den Siedler ein klein wenig schneller bauen, ohne dass es zu Bevölkerungsverlusten kommt, solange man daran denkt, nach dem Bau des Siedlers zurückzuschalten.
Barbaren
Der Erfahrungsgewinn von Barbareneinheiten ist auf 30 Erfahrungspunkte begrenzt, was bedeutet, dass man keine Barbaren farmen kann, um seine Einheiten zu leveln. (Danke an MetropolitanVanuatu für den Vorschlag, dass dies für neue Spieler nützlich sein könnte.)
Barbaren können nur in „dunklen“ Bereichen der Karte spawnen, z.B. auf allen Feldern, auf denen kein Zivilist etwas sehen kann. Sie können dies zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie Einheiten strategisch um Ihr Gebiet herum platzieren. In manchen Fällen können Sie verhindern, dass überhaupt Barbaren auf Ihrer Insel oder Ihrem Kontinent auftauchen. Auch der Kauf von Plättchen in Städten hilft dabei, da man sowohl innerhalb des eigenen Territoriums als auch direkt daneben immer Sicht hat.
Plündern
Im Krieg sollte man die Plünderungsfunktion großzügig einsetzen, um die Nachschublinien zu kappen und dem Gegner den Zugang zu Luxusgütern und strategischen Ressourcen zu verwehren sowie seine Produktion und sein Nahrungseinkommen so weit zu reduzieren, dass seine Stadt ausgehungert ist. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist dies der Schlüssel zum Sieg in einem Krieg. Auf leichteren Schwierigkeitsgraden können Sie sogar den Krieg erklären und plündern, nur um eine Zivilisation daran zu hindern, zu schnell vorzurücken. Auf höheren Schwierigkeitsgraden sollte man dies nicht tun, da die KI den Frieden nicht so einfach akzeptieren wird. (Dank an rawreffincake)
Städte
Erinnern Sie sich, als Ihre Lebensgefährtin sagte, dass die Größe keine Rolle spielt? Sie hat gelogen. Größe ist alles. In Brave New World hat die Spielmeta die Leistung von ICS (infinite city sprawl) und Wide Empires deutlich verringert. In den allermeisten Fällen, es sei denn, du spielst um die Vorherrschaft, solltest du ein großes Reich anstreben. Große Städte sind ungeheuer mächtig.
Um eine Stadt auf eine enorme Größe wachsen zu lassen, braucht man Nahrung. Und zwar jede Menge davon. Zum Glück gibt es ein paar recht einfache Tricks, mit denen du selbst in der schlechtesten Ausgangsposition riesige Mengen an Nahrung bekommst.
Riesenstädte sind großartig.
Stadtstaaten
Erstens solltest du die maritimen Stadtstaaten nicht unterschätzen. Diese bieten einen Nahrungsbonus, der sich mit der Zeit wirklich summiert. Schließen Sie Freundschaft mit einigen von ihnen und Sie werden einen massiven Zufluss an Nahrung und damit Stadtwachstum bemerken.
Interne Handelsrouten
Die meisten Leute übersehen dies als Verschwendung – glauben Sie mir, das ist es nicht. Wenn ihr eure ersten 4 Städte besiedelt habt und eure Kornkammern besitzt, solltet ihr in Erwägung ziehen, interne Handelsrouten für Lebensmittel von euren 3 anderen Städten zu eurer Hauptstadt einzurichten. Richtig, Lebensmittel. Seehandelsrouten eignen sich dafür besonders gut, da sie etwa doppelt so viel Nahrung liefern wie Landrouten. Wenn du drei davon in Gang bringst, wird deine Stadt plötzlich viel schneller wachsen.
Religion
Es gibt ein paar religiöse Überzeugungen, die einen großen Bonus für das Wachstum bieten. Nämlich der Gründerglaube Fruchtbarkeitsriten (+10% Wachstum) und der Gefolgschaftsglaube Schwerter zu Pflugscharen (+15% Wachstum, wenn nicht im Krieg). Diese sind mit allen anderen Boni kombinierbar. Sie sind nicht lebensnotwendig und haben den Nachteil, dass andere nützliche Glaubensrichtungen nicht zur Verfügung stehen – aber wenn man das Stadtwachstum minimieren/maximieren will, sollte man sie wählen.
Soziale Politik
Der Politikbaum Tradition ist lebensnotwendig, wenn man reines Stadtwachstum anstrebt, und sollte immer gewählt werden, wenn man ein großes Reich anstrebt. Landed Elite gibt +10% Wachstum und +2 Nahrung in eurer Hauptstadt, während der Abschluss des Traditionsbaums zusätzliche +15% Wachstum und kostenlose Aquädukte für eure ersten vier Städte bietet. Aquädukte sind für das Wachstum einer Stadt ab etwa Größe 10 wichtig, also ist dies eine mächtige Kombination.
Wunder
Normalerweise kann es dir auf lange Sicht wirklich schaden, wenn du dich für diese Wunder entscheidest. Veteranen werden dir sagen, dass die meisten Wunder eine Ablenkung von deinen Siegbedingungen und eine riesige Zeitverschwendung sind. Für diejenigen, die das Stadtwachstum min/maxen, sind jedoch zwei Wunder erwähnenswert:
Tempel der Artemis (DLC): +10% Wachstum in allen Städten.
Hängende Gärten: +6 Nahrung. (+10, wenn du die Erweiterungen nicht hast.)
Ersteres ist sehr mächtig, wenn es dein Ziel ist, bis zum Ende des Spiels riesige Städte wachsen zu lassen, letzteres solltest du nur bauen, wenn deine Hauptstadt in einer wirklich schrecklichen Lage liegt, was die Nahrung angeht, wie zum Beispiel in einer riesigen Wüste.
Um den Wundern noch eins draufzusetzen: konzentriere dich nicht auf diese, besonders auf höheren Schwierigkeitsstufen. Du bist mit ein paar Einheiten oder Gebäuden besser dran als mit einem Wunder. Alles, was Wunder bewirken, ist, dass man ein schönes, glänzendes Ziel ist und die anderen Bürger verärgert. Nationale Wunder sind eine Ausnahme, sie sind sehr wichtig und sollten oft dein Fokus sein.
Nein, ernsthaft. Große Städte sind fantastisch. (Gleiches Spiel wie im letzten Screenshot, unsterblicher Schwierigkeitsgrad)
Keep them Happy!
Lasse dein Volk niemals unglücklich werden. Das führt fast immer zu einem enormen Rückschlag und ist es fast nie wert. Lerne, zu wachsen und zu expandieren, ohne jemals unglücklich zu werden, und du hast eine der grundlegendsten Fähigkeiten erworben, um auf höheren Schwierigkeitsstufen zu gewinnen.
Planen Sie Ihre Forschung voraus. Außerhalb des Schwerpunkts, so schnell wie möglich Bildung zu erlangen, solltest du für die Techs, die einen Glücksbonus bieten, vorausplanen.
Siedeln
Wo sollen deine Städte angesiedelt werden? Und wann? Das ist immer eine schwierige Frage.
Das Wann ist einfach – so schnell wie möglich, ohne andere Aspekte des Spiels zu beeinträchtigen. Je früher die zweite Stadt steht, desto eher kann sie zu deinem Reich beitragen.
Das Wo ist sehr situationsabhängig, aber im Allgemeinen solltest du dich nicht an die Ratschläge halten, die dir das Spiel bezüglich der Stadtplätze gibt. Du solltest dich in der Nähe von oder auf Luxusressourcen ansiedeln, damit die Stadt nicht sofort dein Glück beeinträchtigt.
Außerdem lohnt es sich oft, sich auf einem Hügel anzusiedeln. Dies bietet sowohl einen Verteidigungsbonus als auch die Gewähr, dass Ihre Stadt mit einer höheren Basisproduktion beginnt. Dies wiederum stellt sicher, dass deine Stadt in der Lage ist, den schwierigsten Teil des Aufbaus früh zu überstehen.
Wenn du dich an der Küste ansiedeln kannst, ist dies ein großes Plus, da es Zugang zu Seehandelsrouten, Leuchttürmen, Häfen, etc. bedeutet. Flüsse sind ebenfalls sehr wichtig. Wenn Sie wirklich den Jackpot knacken wollen – die Ansiedlung in der Nähe eines Berges bringt Ihnen später satte 50% zusätzliche Forschung, sobald Sie Observatorien erreichen. Die richtige Kombination dieser Faktoren ist der Schlüssel.
Sie sollten auch die „besonderen“ Felder nicht vergessen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Stadt eine gute Mischung aus Produktion und Nahrungsmitteln sowie Luxus und strategischen Ressourcen hat. Wenn Sie nur 4 Städte bauen wollen, sollten Sie darauf achten, die besten Plätze zu finden – denken Sie daran, dass Städte ihre bebaubaren Felder auf 3 Felder in alle Richtungen ausdehnen. Daher sollten deine Städte idealerweise 5-6 Felder zwischen sich haben, wenn du wirklich das Maximum herausholen willst.
Das war’s!
Nun, das war’s erst einmal. Wenn du einen Tipp hast, den du mit uns teilen möchtest oder von dem du denkst, dass er diesem Leitfaden hinzugefügt werden sollte, hinterlasse eine Antwort und wir werden uns sofort darum kümmern! Aber auch wenn Sie einfach nur Danke sagen wollen – ich freue mich immer, von den Leuten zu hören. Lasst uns die Geschichte eurer nächsten Civilization wissen – wird sie den Test der Zeit bestehen?
Wenn ihr sie noch nicht gelesen habt, solltet ihr auch unseren Civilization V: Civilizations & Leaders Guide lesen.