5 grundlegende Improvisationsregeln

5 grundlegende Improvisationsregeln

Hier ist ein weiterer Satz von Regeln, der im Internet die Runde macht (siehe aber unseren Kommentar über Improvisationsregeln). Uns ist die Quelle dieser Regeln nicht bekannt – wenn du sie kennst, lass es uns auf jeden Fall wissen.

1) Verweigere nicht

Verweigerung ist der Hauptgrund, warum die meisten Szenen schief gehen. Jedes Mal, wenn du ein Angebot deines Partners ablehnst, wird deine Szene fast augenblicklich zum Stillstand kommen. Beispiel: Spieler A) „Hallo, mein Name ist Jim. Willkommen in meinem Laden.“ Spieler B) „Das ist kein Laden, sondern ein Flugzeug. Und du bist nicht Jim, du bist eine Antilope.“

2) Stelle keine Fragen mit offenem Ende

Fragen mit offenem Ende (wie „Wer bist du?“) sind Szenekiller, weil sie deinen Partner dazu zwingen, mit dem, was er gerade tut, aufzuhören und sich eine Antwort einfallen zu lassen. Wenn du deinem Partner eine Frage mit offenem Ende stellst, bürdest du ihm die Last auf, sich etwas „Interessantes“ einfallen zu lassen – ihr spielt also nicht länger eine Szene zusammen, sondern zwingt eine Person dazu, mehr Arbeit zu leisten, als du bereit bist zu tun.

3) Du musst nicht witzig sein.

Das versteckte Rätsel des Improvisierens ist, dass deine Szene umso witziger sein wird, je mehr du versuchst, nicht witzig zu sein. Und warum? Weil die beste Art von Improvisationsszene, die man machen kann, eine „interessante“ Szene ist, nicht unbedingt eine „lustige“ Szene. Wenn du eine interessante Szene machst, passiert etwas sehr Überraschendes… das Lustige kommt von ganz allein.

Die besten Wege sind, bei deinem Charakter zu bleiben, bei der Geschichte zu bleiben, die erzählt wird, und innerhalb der Realität der Szene zu bleiben, die du spielst.

4) Du kannst gut aussehen, wenn du deinen Partner gut aussehen lässt.

Wenn du in einer Szene bist, wird die Szene umso besser sein, je besser du deinen Partner aussehen lässt, und als direkte Folge davon wirst du auch besser aussehen. Allzu oft habe ich gesehen, wie Spieler eine Szene betreten und ich kann ihnen ansehen, dass sie eine wirklich tolle Idee für die Figur haben, die sie spielen werden oder eine Idee, die sie umsetzen wollen. Das ist wunderbar, aber wissen Sie was? Ihr Partner hat wahrscheinlich absolut keine Ahnung, was in Ihrem bösen kleinen Kopf vorgeht, und weiß daher nicht, wie er reagieren soll. Und egal wie brillant deine Idee sein mag, sie ist praktisch wertlos, wenn die Szene als Ganzes schief geht.

5) Erzähle eine Geschichte.

Eine Geschichte zu erzählen ist wahrscheinlich die einfachste Regel, die man sich merken kann, aber die am schwersten umzusetzende. Die wahre Magie der Improvisation liegt darin, dass die Spieler völlig zufällige Vorschläge (wie einen Klempner und einen Taxifahrer, der in einer Leprakolonie Schuhe verkauft) irgendwie „zum Laufen“ bringen. Wenn all diese unzusammenhängenden Elemente zusammenkommen, dann wird es im Laufe einer interessanten Geschichte geschehen. Und genau das werden die Spieler versuchen, indem sie uns allen eine Geschichte erzählen.

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